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3ds Max 2011经典案例与项目实训

刘斯 著 高等教育出版社
出版时间:

2012-07-01  

出版社:

高等教育出版社  

作者:

刘斯 著  

页数:

337  

内容概要

  《计算机动漫与游戏制作专业系列教材:3ds Max 2011经典案例与项目实训》以3ds Max 2011为平台,以“案例教学和项目教学”的形式详细介绍了3ds Max的使用方法和操作技巧。全书由9个项目构成,主要内容包括“3ds Max快速入门”、“基础建模”、“高级建模”、“材质与贴图”、“摄影机与灯光”、“基础动画”、“粒子系统与空间扭曲”、“环境与渲染”及“综合项目实训演练”等。全书内容丰富、全面,案例典型,操作步骤详细,图文并茂,通俗易懂。将3ds Max软件功能与实例紧密结合,便于提高和拓展读者对3ds Max基本功能的掌握与应用。  本书配套光盘中提供了实训案例场景文件、素材文件以及各项目实训案例的视频教学文件,适应“做中学,做中教”的教学模式。本书还配套学习卡网络教学资源。  本书适合作为中等职业学校“3ds Max三维动画制作”课程的教学用书,还可作为工业产品外观设计、室内外装潢多媒体制作、影视广告及动漫等商业设计领域人员的参考用书,同时也可以作为社会各类电脑培训学校3ds Max三维设计方向初、中级培训班的首选教材。

书籍目录

项目1 3ds Max快速入门1.1 认识3ds Max 20111.1.1 3ds Max的发展历程1.1.2 3ds Max的应用领域1.1.3 3ds Max 2011新增功能1.2 3ds Max工作环境1.2.1 3ds Max的工作界面1.2.2 设置系统1.3 3ds Max的基本操作1.3.1 场景对象的基本操作1.3.2 文件的基本操作1.3.3 3ds Max的工作流程1.3.4 动画即时体验:快乐的雪人项目2 基础建模2.1 标准基本体:几何石膏组合2.2 扩展基本体2.2.1 制作板凳模型2.2.2 制作足球模型2.3 二维图形:绘制简笔画图案2.4 二维修改器2.4.1 挤出修改器:绘制标志2.4.2 技能提升:创建别墅墙壁2.4.3 倒角修改器:绘制“电脑”字体2.4.4 车削修改器:高脚杯2.4.5 技能提升:制作豌豆射手头部模型2.5 三维修改器2.5.1 弯曲修改器:躺椅2.5.2 FFD修改器:公园石凳2.5.3 扭曲、锥化修改器:冰淇淋2.5.4 噪波修改器:山脉2.5.5 阵列工具:折扇2.5.6 间隔工具:手链2.6 复合对象2.6.1 布尔运算:烟灰缸2.6.2 放样建模:香蕉2.6.3 技能提升:鼓凳项目3 高级建模3.1 多边形建模3.1.1 带靠背的椅子3.1.2 液晶显示器3.1.3 写实鼠标3.1.4 技能提升:瓦力头部模型3.2 NURBS面片建模3.2.1 制作小茶杯3.2.2 技能提升:大茶壶项目4 材质与贴图4.1 认识材质编辑器4.1.1 位图贴图:带靠背的椅子4.1.2 噪波材质:制作水面波纹反射建筑物效果4.1.3 多维/子对象材质:小品4.1.4 镂空贴图:盆栽4.2 UVW展开贴图4.2.1 UVW展开贴图:药盒4.2.2 技能提升:卡通小鸟4.3 VRay材质简介及常用表现4.3.1 VRay材质简介4.3.2 烤漆的制作4.3.3 陶瓷与硬质塑料4.3.4 绒布的制作4.3.5 玻璃和酒水材质4.3.6 自发光材质的制作4.4 mental ray材质应用项目5 摄影机与灯光5.1 摄影机5.1.1 静帧中的摄影机设置5.1.2 动画中的摄影机处理5.2 标准灯光:给石膏像打灯5.3 光度学灯光5.3.1 Web射灯效果5.3.2 灯带效果5.4 日光系统:球形天空内的建筑物5.5 技能提升:室内布光思路项目6 基础动画6.1 关键帧动画6.1.1 记录关键帧:下落的篮球6.1.2 克隆关键帧:反弹的篮球6.1.3 动画输出6.2 轨迹视图6.2.1 曲线编辑器:符合规律的弹跳6.2.2 重复篮球弹跳6.2.3 添加旋转效果6.2.4 添加挤压效果6.3 参数设置动画:弹簧6.4 材质变换动画:LOGO特效6.5 正向运动:旋转的地球仪6.6 动画控制器6.6.1 附着约束:漂浮的泳圈6.6.2 注视约束:眼球跟踪动画6.6.3 链接约束:传接小球动画6.6.4 路径约束:迷宫6.7 技能提升:制作画笔效果项目7 粒子系统与空间扭曲7.1 粒子系统7.1.1 粒子系统简介7.1.2 基本粒子系统:雪花飘飘7.1.3 高级粒子系统:飘落的树叶7.2 空间扭曲7.2.1 空间扭曲简介7.2.2 风空间扭曲:战场的硝烟7.2.3 路径跟随空间扭曲:一群飞舞的蝴蝶7.2.4 波浪空间扭曲:飘动的文字7.2.5 重力空间扭曲:喷泉7.2.6 导向器与马达空间扭曲:缓释胶囊7.3 粒子流系统7.3.1 Particle Flow粒子流简介7.3.2 粒子流:飞逝的文字项目8 环境与渲染8.1 环境与特效8.1.1 环境编辑器8.1.2 火焰效果8.1.3 雾效果8.2 渲染技术8.2.1 Video Post:情人的钻戒8.2.2 卡通渲染:摩托车项目9 综合项目实训演练9.1 夏日茶餐厅渲染解析9.2 龙江卫视片头动画解析附录1 3ds Max常用快捷键附录2 3ds Max常用材质参数


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