Java面向对象程序设计图形化方法
2006-7
机械工业
桑德斯
417
李强
无
本书介绍Java及其标准Swing图形库的面向对象编辑方法,强调了面向对象设计和编辑的原则。本书在开始部分就介绍了所有的面向对象编程方法,从封装、继承到接口以及多态。本书使用很多可执行的实例讲解模块化,以及其他良好的编辑习惯。书中设计了很多程序实例和练习题,利用交互图形可视化的方法来激发学生的学习兴趣。 本书适合作为高等院校相关专业的程序课程教材或参考书,也可供软件开发人员参考。
出版者的话专家指导委员会译者序前言第0章 背景知识 0.1 简介 0.2 计算机硬件 0.3 计算机软件 0.4 编辑语言和Java 0.5 执行程序 0.6 编辑的软件工具 0.7 Java中的编译器如何工作 0.8 编写程序的过程 0.9 程序不工作怎么办 小结 自我检测题 练习题第1章 对象 1.1 简介 1.2 概念 1.3 方法 1.4 学以致用:对象--学习Java的起点 小结 自我检测题 练习题 编辑项目 最新风格惯例第2章 带有参数的方法 2.1 简介 2.2 概念 2.3 方法 2.4 学习致用:对象--会说话的太阳 2.5 学以致用:复合对象--雪人 小结 自我检测题 练习题 编辑项目 最新风格惯例第3章 继承 3.1 简介 3.2 概念 3.3 方法 3.4 学以致用:继承--Blobs 小结 自我检测题 练习题 编辑项目第4章 接口 4.1 简介 4.2 概念 4.3 方法 4.4 学以致用:接口--一个会动的太阳 4.5 学以致用:接口和复合图形--一顶可移动的帽子 4.6 秘诀 小结 自我检测题 练习题 编辑项目 第5章 多态第6章 算术表达式和条件语句第7章 二维图形第8章 图形用户界面和事件处理第9章 设计模式第10章 高级算术表达式和条件语句第11章 循环第12章 递归第13章 数组、Vector和ArrayList第14章 数据结构第15章 树第16章 排序和查找第17章 字符串和文本I/O第18章 命令行I/O、文件I/O和异常
无
一本好书,可惜给翻译糟蹋了,不过,书里的例子,和每章后的编程练习不是非常棒的