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Android应用开发揭秘

杨丰盛 机械工业出版社
出版时间:

2010.1  

出版社:

机械工业出版社  

作者:

杨丰盛  

页数:

515  

Tag标签:

无  

前言

3G牌照在国内发放后,3G、Andriod、iPhone、Google、苹果、手机软件、移动开发等词越来越充斥于耳。随着3G网络的大规模建设和智能手机的迅速普及,移动互联网时代已经微笑着迎面而来。以创新的搜索引擎技术而一跃成为互联网巨头的Google,无线搜索成为Google进军移动互联网的一块基石。早在2007年,Google中国就把无线搜索当作战略重心,不断推出新产品,尝试通过户外媒体推广移动搜索产品,并积极与运营商、终端厂商、浏览器厂商等达成战略合作。Android操作系统是Google最具杀伤力的武器之一。苹果以其天才的创新,使得iPhone在全球迅速拥有了数百万忠实“粉丝”,而Android作为第一个完整、开放、免费的手机平台,使开发者在为其开发程序时拥有更大的自由。与W'mdowsMobile、Symbian等厂商不同的是,Android操作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三成成本,得到了众多厂商与开发者的拥护。最早进入Andriod市场的宏达电已经陆续在一年内推出了G1、Magic、Hero、Tattoo等4款手机,三星也在近期推出dalaxyi7500,连摩托罗拉也推出了新款Andorid手机Cliq,中国移动也以Android为基础开发了Ophone平台。这些发展证明Android已经成为智能手机市场的重要发展趋势。从技术角度而言,Android与iPhone相似,采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查收电子邮件、搜索网址和观看视频节目等。Android手机比iPhon~等其他手机更强调搜索功能,界面更强大,可以说是一种融入了全部Web应用的台。.Android的版.本包.括Android1.1 、Android1.5 、Android1.6 ,Android2.0刚发布不久。随着版本的更新,从最初的触屏到现在的多点触摸,从普通的联系人到现在的数据同步,从简单的GoogleMap到现在的导航系统,从基本的网页浏览到现在的HTMI5,这都说明Android已经逐渐稳定,而且功能越来越强大。此外,Android平台不仅支持Java、C、c冉等主流的编程语言,还支持Ruby、Python等脚本语言,甚至Coogle专为Android的应用开发推出了Simple语言,这使得Android有着非常广泛的开发群体。我们都知道,无论是产品还是技术,商业应用是它最大的发展力。Android如此受厂商与开发者的青睐,它的前景一片光明。伴随着装有Android操作系统的移动设备的增加,基于Android的应用需求势必也会加。.Android作为新的平台、新的技术,国内目前介绍其技术的书籍甚少,不能满足各个层次的开发者,为了帮助众多开发人员和爱好者进入移动互联网领域,并提高程序开发水平,笔者写作了《Android应用开发揭秘》。

内容概要

国内第一本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑! 本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。

作者简介

杨丰盛,Android应用开发先驱,对Android有深入研究,实战经验极其丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信软件开发,在机顶盒软件开发和MTK平台软件开发方面有非常深厚的积累。2007年获得中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)认证及国际游戏开发教育联合会国际认证。曾

书籍目录

前言第一部分 准备篇 第1章 Android开发简介  1.1 Android基本概念   1.1.1 Android简介   1.1.2 Android的系统构架   1.1.3 Android应用程序框架  1.2 OMS介绍   1.2.1 OPhone介绍   1.2.2 Widget介绍  1.3 小结 第2章 Android开发环境搭建  2.1 Android开发准备工作  2.2 开发包及其工具的安装和配置   2.2.1 安装JDK和配置Java开发环境   2.2.2 Eclipse的安装与汉化   2.2.3 SDK和ADT的安装和配置  2.3 创建第一个Android项目——HeUoAndroid   2.3.1 创建HelloAndroid项目   2.3.2 运行HelloAndroid及模拟器的使用   2.3.3 调试HelloAndroid  2.4 小结第二部分 基础篇 第3章 Android程序设计基础  3.1 Android程序框架   3.1.1 Android项目目录结构   3.1.2 Android应用解析  3.2 Android的生命周期  3.3 Android程序U设计  3.4 小结 第4章 用户界面开发  4.1 用户界面开发详解   4.1.1 用户界面简介   4.1.2 事件处理  4.2 常用控件应用   4.2.1 文本框(Textiew)   4.2.2 列表(ListView)   4.2.3 提示(T0ast)   4.2.4 编辑框(EditText)   4.2.5 单项选择(RadioGroup、RadioButton   4.2.6 多项选择(CheckBox)   4.2.7 下拉列表(Spinner)   4.2.8 自动提示(AutoComplete.TextⅥew)   4.2.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker)   4.2.10 按钮(Button)   4.2.1l 菜单(Menu)   4.2.12 对话框(Dialog)   4.2.13 图片视图(ImageView)   4.2.14 带图标的按钮(ImageButton)   4.2.15 拖动效果(Gallery)   4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher)   4.2.17 网格视图(GridView)   4.2.18 卷轴视图(ScrollView)   4.2.19 进度条(ProgressBar)   4.2.20 拖动条(SeekBar)   4.2.21 状态栏提示(Notification、NotificationManager)   4.2.22 对话框中的进度条(ProgressDialog)  4.3 界面布局   4.3.1 垂直线性布局   4.3.2 水平线性布局   4.3.3.相对布局(RelativeLayout)   4.3.4 表单布局(TableLayout)   4.3.5 切换卡(TabWidget)  4,4 小结 第5章 Android游戏开发  5.1 Android游戏开发框架   5.1.1 View类开发框架   5.1.2 SurfaceView类开发框架  5.2 Graphics类开发   5.5.1 Paint和Color类介绍   5.2.2 Canvas类介绍   5.2.3 几何图形绘制   5.2.4 字符串绘制   5.2.5 图像绘制   5.2.6 图像旋转   5.2.7 图像缩放   5.2.8 图像像素操作   5.2.9 Shader类介绍   5.2.10 双缓冲技术   5.2.11 全屏显示   5.2.12 获得屏幕属性  5.3 动画实现   5.3.1 Tween动画   5.3.2 Frame动画   5.3.3 GIF动画播放  5.4 小结 第6章 Android数据存储  6.1 Android数据存储初探  6.2 数据存储之Shared Preferences  6.3 数据存储之Files  6.4 数据存储之Network  6.5 Android数据库编程   6.5.1 SQLite简介   6.5.2 SQLite编程详解   6.5.3 SQLiteOpenHelper应用  6.6 数据共享(ContentProviders)  6.7 小结 第7章 多媒体开发  7.1 多媒体开发详解   7.1.1 Open Core   7.1.2 MediaPlayer   7.1.3 MediaRecorder  7.2 播放音乐  7.3 播放视频  7.4 录制歌曲  7.5 相机设置  7.6 闹钟设置  7.7 铃声设置  7.8 小结 第8章 网络与通信  8.1 网络通信基础   8.1.1 无线网络技术   8.1.2 Android网络基础  8.2 HTTP通信   8.2.1 HttpURLConnection接口   8.2.2 HttpClient接口   8.2.3 实时更新  8.3 Socket通信   8.3.1 Socket基础   8.3.2 Socket应用(简易聊天室)  8.4 网络通信的中文乱码问题  8.5 WebKit应用   8.5.1 WebKjt概述   8.5.2 WebView浏览网页   8.5.3 WebView与Javascript  8.6 WtFi介绍  8.7 蓝牙  8.8 小结 第9章 Android特色开发  9.1 传感器  9.2 语音识别  9.3 GoogleMap   9.3.1 GoogleMap概述   9.3.2 准备工作   9.3.3 GoogleMapAPI的使用   9.3.4 定位系统  9.4 桌面组件   9.4.1 快捷方式   9.4.2 实时文件夹   9.4.3 Widget开发  9.5 账户管理  9.6 小结第三部分 实例篇 第10章 Android应用开发实例  10.1 情境模式  10.2 文件管理器  10.3 通讯录  10.4 音乐播放器  10.5 天气预报  10.6 个人地图  10.7 Widget日历  10.8 小结 第11章 Android游戏开发实例  11.1 手机游戏开发简介  11.2 游戏框架设计  11.3 地图设计  11.4 主角设计  11.5 图层管理器  11.6 游戏音效  11.7 游戏存档  11.8 小结第四部分 高级篇 第12章 AndroidOpenGL开发基础  12.1 OpenGL简介  12.2 多边形  12.3 颜色  12.4 旋转  12.5 3D 空间  12.6 纹理映射  12.7 光照和事件  12.8 混合  12.9 小结 第13章 AndroidOpenGL综合应用  13.1 移动图像  13.2.3D 世界  13.3 飘动的旗帜  13.4 显示列表  13.5 雾  13.6 粒子系统  13.7 蒙版  13.8 变形  13.9 小结 第14章 游戏引擎实现  14.1 游戏引擎介绍   14.1.1 什么是引擎   14.1.2 引擎的进化   14.1.3 常见的游戏引擎   14.1.4 Android游戏引擎  14.2 游戏引擎结构   14.2.1 游戏引擎原理   14.2.2 游戏引擎定位   14.2.3 游戏引擎框架  14.3 游戏引擎设计   14.3.1 游戏引擎结构和功能设计   14.3.2 游戏引擎设计注意事项  14.4 游戏引擎实现   14.4.1 Activity类实现   14.4.2 流程控制和线程   14.4.3 游戏对象与对象管理   14.4.4 图形引擎   14.4.5 物理引擎   14.4.6 事件模块   14.4.7 工具模块   14.4.8 脚本引擎、音效模块、网络模块  14.5 小结 第15章 优化技术  15.1 优化的基本知识   15.1.1 如何书写出优秀代码   15.1.2 编程规范  15.2 程序性能测试   15.2.1 计算性能测试   15.2.2 内存消耗测试  15.3 初级优化  15.4 高级优化  15.5 Android高效开发  15.6 AndroidUI优化  15.7 其他优化   15.7.1 zipalign   15.7.2 图片优化  15.8 小结第五部分 扩展篇 第16章 Android NDK开发  16.1 AndroidNDK简介  16.2 安装和配置NDK开发环境   16.2.1 系统和软件需求   16.2.2 NDK开发环境搭建   16.2.3 编译第一个NDK程序  16.3 AndroidNDK开发   16.3.1 JNI接口设计   16.3.2 使用C\C++实现本地方法   16.3.3 Android.mk实现   16.3.4 Application.mk实现   16.3.5 编译C\C++代码  16.4 AndroidNDK中使用0penGL  16.5小结 第17章 Android脚本环境  17.1 Android脚本环境简介  17.2 Android脚本环境安装  17.3 如何编写Android脚本程序  17.4 小结

章节摘录

插图:在Google及其开放手机联盟推出基于IJnux平台的开源手机操作系统Android之后,Google又不惜重金举办了Android开发者大赛,吸引了众多开发者的目光。Android不仅功能强大,而且具有开放和免费等先天优势,全球范围内的电信行业、手机制造商因此毫不犹豫地加入到Android开放手机联盟中来。2008年9月22日,美国运营商T-MobileUSA在纽约正式发布了第一款基于.Android的手机——T-MobileGl。这让更多的移动设备厂商看到了Android的光明前景,并纷纷加入其中,Android甚至已经涉足上网本市场。中国移动也在.Android的基础之上推出了自己的操作系统OMS,而基于OMS操作系统的联想01手机也即将上市,2009年年底将会有更多的Android手机出现。随着Android手机的普及,Android应用的需求势必会越来越大,这将是一个潜力巨大的市场,会吸引无数软件开发厂商和开发者投身其中。作为程序员的我们,当然也不应该落后于人,赶快加入到Android应用的开发阵营中来吧!1.1 Android基本概念Android一词本意是指“机器人”,当然现在大家都知道它是Ooogle推出的开源手机操作系统。Android基于Linux平台,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。它是由一个由30多家科技公司和手机公司组成的“开放手机联盟”共同研发的,这将大大降低新型手机设备的研发成本。完全整合的全移动功能性产品成为“开放手机联盟”的最终目标。


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《Android应用开发揭秘》:Android应用开发揭秘Windows操作系统的诞生成就了微软的霸主地位,也造就了PC时代的繁荣。然而,以Android和iPhone手机为代表的智能移动设备的发明却敲响了PC时代的丧钟!移动互联网时代(3G时代)已经来临,谁会成为这些移动设备上的主宰?毫无疑问,它就是Android——PC时代的Windows!移动互联网还是一个新生的婴儿,各种移动设备上的操作系统群雄争霸!与Sym‘Dian、i P}lone OS、Wiridows Mobile相比,Androjd有着天生的优势一完全开放和免费,对广大开发者和手机厂商而言,这是何等的诱人!此外,在Google和以其为首的Android手机联盟的大力支持和推广下,Android不仅得到了全球开发者社区的关注,而且一大批世界一流的手机厂商都已经或准备采用Android。拥抱Android开发。拥抱移动开发的未来!如果你在思考下面这些问题,也许本书就是你想要的!Android开发与传统的J2ME开发有何相似与不同?如何通过Shared Preferences、Files、Network和SQLite等方式高效实现Android数据的存储?又如何通过Content Providers轻松地实现Androld数据的共享?如何使用Open Core、MediaPlayer、MediaRecorder方便快速地开发出包含音频和视频等流媒体的丰富多媒体应用?如何利用Android 2.0新增的蓝牙特性开发包含蓝牙功能的应用?又如何使用蓝牙APL来完善应用的网络功能?如何解决Android网络通信中的乱码问题?在Android中如何使用语音服务和Google Map Apl? Android如何访问摄象头、传感器等硬件的APl?如何时行Widget开发?如何用各种Android组件来打造漂亮的UI界面?Android如何解析XML数据?又如何提高解析速度和减少对内存、CPU资源的消耗?如何使用OpenGL ES在Android平台上开发出绚丽的3D应用?在Android平台上如何更好地设计和实现游戏引擎?如何对Android应用进行优化?如何进行程序性能测试?如何实现UI、zipalign和图片优化?如何通过NDK利用C、C++以及通过ASE利用Python等脚本语言Android开发应用?国内首本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区一致鼎力推荐!

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《Android应用开发揭秘》这本书无论从基础还是实际案例,都较为详细的介绍了android,使人们从一无所知到了解,以至于能够开发实际的应用。

可以说这本书是内容完善、详细到位的一本好书,在此推荐给大家。同时也祝愿像我一样希望在移动互联网领域有所成绩的程序员们都能通过本书实现小小的心愿!

wishes!


非常好的android开发入门书,结合了软件开发和游戏开发,适合初中级开发者!


开始我在对比这本和李刚的那本android开发的书,对比之后,还是选择了这本,首选,刚哥的书没说的,绝对棒,之所以选择这本,是因为这本讲了很有游戏方面的开发,刚哥的讲的少了些,ps:不错的好书,建议大家一读,我是搞java的,现在转到android上


推荐给初学Android开发的初学者,内容很全面,介绍的也很详细,还有一些必要的图片辅助讲解,真的很不错,值得购买!!!


这本书讲的是在android的应用开发,适合于上层应用开发的同学。

实用性强。


书买回来没看多少,因为自己不是做软件开发的,只是对android有兴趣,书里面内容对坐android开发还是有很多帮助的。!


Android应用开发揭秘 学习android必备书籍


Android应用开发揭秘 很不错


Android应用程序开发经典教材!


自己是学网络的,也想了解一下Android。Android真的很强大。。Android开发揭秘的确是一本入门级的好书。


这本书很全面地介绍了Android关于UI也好,一些具体的功能也罢,都介绍得很好。在网上找了好几本Android的开发入门书籍,相比之下还是觉得这一本最好了。顶!


android各方面开发介绍得比较全面,也比较易懂


该书买了这么久,认真的学习了一半,发现内容,真切,贴切,适合于从java转型做android开发的人士,我特别推荐先看这一部,起码能够初入的了解


没有详细讲解Android核心四大组件,全在应用成面上,浅显


早已在hiapk上看到有此书,所以就购下了,本书写的很好,如果能在后期针对androidrom的开发作下介绍或讲解就更好了。


Android开发必备的好书,理论实战结合,相当不错


在书店看了好久,android开发的那么些书里就这个感觉最合适!


这本书真的很不错,介绍了个种android的开发技术,值得购买。卖家发货很快,在快过年的时候还有这种效率,赞一个。


不错,学习Android开发入门的书籍,对照书本,在实际开发环境中进行实践,对初学者还是很有帮助的。。。


android开发的热销书籍,参考资料不多,这本书解决了很多初期学习的问题,对打基础很有帮助


这本书内容很好,例子也多,学习ANDROID开发的可以一看。


深入浅出的介绍了Android的开发流程


Android开发实用书,实用自学


适合于想学android开发无基础的童鞋。。


看着这本书在自己的Android上开发!


这本书很好,对android的入门很有帮助。希望通过本书,能让我了解手机开发。


不错的android开发指南


很不错的,适合对Android感兴趣的和做开发的


非常好的android开发工具书


对于新手入门级的来说,这是一本很好的书,由浅到深,一步一步理解跟深入,而且带着例子更能熟练掌握。不过对于关键技术的话,还有一些碰到的经验,如果也能写在上面的话,那是一个非常好的,因为可以让新人少走弯路,关键技术对于刚进来的人来说,肯定不了解的。所以希望如果本书没讲的话希望能加上,如果已经有的话,那就很好啦。Android是JAVA语言写的,所以有JAVA基础的,应该很好上手。只不过Android有它自己的SDK罢了,下一本SDK参考就行了,我相信通过这本书,如果您坚持看完跟动手敲完所有的代码,你就可以做一个产品出来了,你肯定是Android人才了,加油Android的兄弟们


关于android应用的比较好的书籍,介绍详细,适合于初级和中级android开发者


对于Android菜鸟级入门挺好的 写的够详细,但不是很深入。入门够用了。


这本书目前是我买的最值的专业书之一。很系统,例子也不错,讲解的很到位,适合刚接触android 和想系统学习android的同学。我极力推荐这本书。


大概看了看,还没有太仔细的阅读
方向不错,很系统
主要讲Android游戏的比较多


书的质量不错,快递也很快,看了三章,觉得还不错,就是对第一次接触Android平台的,有些将的还不是很细,朋友、老师都推荐,应该不错


此书写的到很全,但是都是泛泛之谈,不予看android的应用案例


本书讲的很全面,包含了android的方方面面,但是只够入门,每一方面没有讲的太深,所以,只是一个入门级别的书。


此书结构精简,内容安排合理,由浅入深的介绍了android系统,并在书中穿插大量实例,对初学者有极大的帮助。


之前研究过android 所以书的前4章 没什么可提高的,后边的章节还没与仔细看。希望能从中学到我想要的知识。


我学android是用这本书入门。很实用,上面很多东西都用到了。很全面


书本对android介绍的非常详细,对于向我这样的新手来说非常值得阅读。


我想真正懂android得人都知道 这本书的经典不亚于李刚的 android讲义(纯属翻译API)


还不错,现在android的书还不太多。
和google的那本很多代码的书一起看,效果还不错。一本基础,一本实践。


学习Android基本知识


看了一下,书是正版,然后我买的android这本书不错,ios是给我同事买的,他也觉得不错


讲解很透彻,适合对android有兴趣的人看


无论是技术讲解还是例子说明都很到位很简洁,一本学习Android的好书!


基于android2.0,虽说版本有点老,但是书的内容很好
个人觉得入门挺好的


对android来说是一本很好的入门书,内容循序渐进,例子实用,可惜没有光盘;


android推荐必读


拿到书之后,我翻了几页,感觉理论和实例都用,很适合初级的android开发者


此书是Android的最好的书,适合入门看 我很喜欢 配合mars的视频 事半功倍


书不错,值得买。但是前提是最好有一个装有android的硬件。


适合对Android的以一定基础的。很实用


android初学者入门好书,值得推荐


它是我看过的觉得写Android比较好的一本书,另一本是疯狂Android讲义


很厚的一本书,适合Android入门使用


入门Android很好一本书


商品不错,对于希望在android方面探究的人很有帮助


android入门很不错的一本参考书,不过貌似有第二版了。。。


開源的東西,開源的開發+硬件=複雜的調試,
還是感覺android不如iphone啊


都说好看看了,正好有部android的手机


这本书侧重游戏,多媒体开发方面的开发,看之前最好能掌握四大组件,因为这本书对四大组件的介绍不是特别的详细。ps:书无好坏,关键还得看学的人努不努力。


讲得很详细,尤其喜欢后面介绍的ndk开发


应用开发的基础知识,比较基础的书


讲解得很不错,内容偏向游戏开发


对于安卓应用开发初学者而言,是非常不错的一本书,入门每一步都讲得非常清楚,只要略懂Java,C++,便可以比较轻松地进行安卓应用开发。


书不错,包装也很好,内容偏向于,游戏开发


书中有很多例子,还有些游戏开发的例子,是安卓很好的入门书!


开发应用,这本书不错


第一次接触安卓开发,感觉这本书写得挺详细,还有经典容易上手的案例,我非常喜欢


这本书不错,例子比较实用,内容也很全面,我有开发基础,感觉学习起来不费劲。不过开发环境版本有点低,


书不错,介绍的很详细,很适合初学者开发使用


内容适合已经开发经验的


安卓开发的中文书里比较好的一本


书不错,可惜转行iphone开发啦


适合新手看的一本书,我们开发项目就全靠这本书了


已经开发出产品了


一本很好的开发入门书籍,很适合初学者使用。


感觉作为入门教材非常不错,很多代码细节都解释的很到位。

要说缺点,就是作为入门教材,关于游戏编程的部分有些深了,如果换成java的简介或者是widget插件的详细讲解就好了。。。


缺点:作者的命名规则非常不规范,充斥着大量的01,02,03,对初学者影响极坏;
对构造平常程序的view讲解太过简单,反而把重点放在游戏上,书中重复内容比较多。

优点:游戏部分讲解的还算透彻,有种豁然开朗的感觉


这本书在同类书籍中属于王者,内容很全面,而且讲解详细,是一本不可多得的好书。


比较喜欢这本书的游戏部分和拓展部分。。。不错的书


书不错,从平台搭建开始,到各个功能模块详细介绍,适合入门级读者。


从多个应用进行分析,还是挺详细的


做应用的书籍,但是长期研究的话就不太合适了,毕竟长期从事不可能只停留在应用上,而且做应用看书是不够的,还是要多动手!


书的第 240也讲述 Socket端口应用的时候 将ftp端口 和tel***端口写反了


非常喜欢,边读边做项目,感觉实战性非常强
我喜欢!


由于工作的需要买了这本书,虽然说网上有很多影印版,但是自己还是喜欢抱着纸质书看,几个重要的内容讲解的比较清晰,但是源代码还是需要从企业的网站上下载,这个我就不明白了,我们花钱买了书,代码还要我们自己下,那没买书的就可以继续拥有代码了?╮(╯▽╰)╭这点让我很是振奋=.=!书里的内容感觉还是不错的.


对于想从事软件开发的人有帮助的!


包装都还不错,书的内容算详细,网络编程方面比较有针对性,买到后剩下的就是慢慢研究咯!


老师推介的书,有些知识点不全面


该书内容详细,知识点由浅入神,是一本非常值得看的书。


内容不错,不过基础知识不太详细


讲解全面细致不错的书,适合初学开发者。


应用广泛,实用的。


书是经典的书,很实用,很全面!送货很快,服务很好!


内容不错,比较适合入门的人看,但讲解的比较浅,如果有一定基础的人,建议看讲得更深的书。


总体还不错就是有点套话,没有深入的讲解。


书讲解的比较详细


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