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游戏编程入门

哈本 机械工业出版社
出版时间:

2011-1  

出版社:

机械工业出版社  

作者:

哈本  

页数:

288  

Tag标签:

无  

内容概要

本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。 本书语言简练,适合有志于进入游戏编程世界且有一定C什编程基的初学者阅读,也适合作为社会培训机构的培训教材。 本书中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权机械工业出版社独出版发行。此版本仅限在中华人民共和国境内(不包括中国香港、澳门特别行政区及中国湾)销售。未经授权的本书出口将被视为违反版权法的行为。未经出版者预先书面许可,得以任何方式复制或发行奉书的任何部分。

作者简介

作者:(美国)哈本(Jonathan S.Harbour) 译者:陈征 傅鑫 等Jonathan S.Harbour,编写过许多编程方面的书籍,并且教授这方面的课程,包括DirectX、Allegro、Python、LUA、DarkBASIC、多游戏者网络、XNAGameStudio以及Java。

书籍目录

译考芹序欢迎前来冒险第一部分 Windows和Direct)(游戏编程引言 第1章 Windows初步  1.1 Windows编程概述   1.1.1 认识Windows   1.1.2 Windows~息机制   1.1.3 多任务  1.1.4 多线程  1.1.5 事件处理  1.2 DirectX快速概览Direct3D是什么  1.3 Windows程序基础   1.3.1 创建第一个Win32项目   1.3.2 理解WinMain   1.3.3 完整的WinMain  1.4 你所学到的  1.5 复习测验  1.6 自己动手 第2章 侦听windows消息  2.1 编写一个真正的Windows程序  2.1.1 理解Initlnstance   2.1.2 理解MyRegisterClass   2.1.3晒一晒WinProc的秘密  2.2 什么是游戏循环   2.2.1 老的WinMain   2.2.2 WinMain~N循环  2.3 GameLoop项目GameLoop程序的源代码 2.4你所学到的  2.5 复习测验  2.6 自己动手 第3章 初始化Direct3D  3.1 初识Direct3D   3.1.1 Direct3D接口   3.1.2 创建Direct3D对象   3.1.3 让Direct3D转起来   3.1.4 全屏模式的Direct3D  3.2 你所学到的  3.3 复习测验  3.4 自己动手第二部分 游戏编程工具箱 第4章 绘制位图  4.1 表面和位图   4.1.1 主表面   4.1.2 从离屏(off-screen)表面   4.1.3 Create Surface示例   4.1.4 从磁盘装载位图   4.1.5 Load._Bitmap程序   4.1.6代码再利用  4.2 你所学到的  4.3 复习测验  4.4 自己动手 第5章 从键盘、鼠标和控制器获得输入  5.1 键盘输入   5.1.1 Directlnput对象和设备   5.1.2 初始化键盘   5.1.3 读取键盘按键  5.2 鼠标输入  ……第三部分 游戏项目第四部分 附录

章节摘录

版权页:插图:


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《游戏编程入门(原书第3版)》:游戏开发技术系列丛书

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这可以算是一本速成的书籍,因为它主要说得都是游戏框架来介绍的,不足在于有些函数,知说了主要用到的参数,其他都一笔带过,所以想学游戏之外又学其他程序编程的,这书不推荐


买了很多DirectX方面的书,这本感觉是写得很好的一本书,也许是看过其他DirectX的类的书的原因吧,这本书很容易读懂,如果有DirectX方面爱好的读者可以QQ(93048498)相互学习。


一直想做这个游戏所以需要学习一下才知道如何做


用来入门不错,有dx讲解


书比想象中的薄些,内容不错。


很快就到了,图书质量很不错。


是关于游戏编程基础的书,本身对C++没做太多介绍,主要是windows编程基础和directX基础,所以最好是学过C++,再看这本书


专业书籍,由专业人事评估.结论是:它很专业.不是看看玩玩得咚咚.看了要思考,要实践,要摸索等等,他就是一本好的入门工具书阿.我们是喜欢他的.如果你想学习VB 语言的话.----


不适合没有基础的程序员看~


入门 看看


书还没到,估计下周一可以收到了,很期待,希望物有所值吧


这本书解释的很详细,容易上手。不错。


想叫客服把镜像发过来算了,这都不肯


初步温习游戏编程


看着还不错,适合有基础的学习,


价格可以接受,但内容却非的有一定的相关知识作为铺垫,但稍稍努力一下应该还可以。


确实是入门,主要是讲direct


这本书里的C++代码实在是很令人汗颜,有些地方的语句让人很搞不明白,逻辑有点混乱。
不过修改书里不合适的代码,也是很有意思的


这本书不怎么样,不适合初学者


书翻译的不太好,有些牵强,不过我想原版的英文书一定幽默生动。书快看完了,挺轻松的,内容有些少,性价比不算高,额外就是老板忘给我书附带的光盘了~


入门经典!作者写的很好,翻译的也很好,不错!


毕竟不是针对某个工具的开发,所以只是讲解基本的思路操作。


光盘没有就不说了,书都是很旧的的了,纸张跟翻版的差不多~根本不值得购买!


质量有保证,送来的时候,包装袋都没有拆封,绝对是新品,而且字体清晰,是正版书!


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