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雕刻巨匠

田涛 中国铁道出版社
出版时间:

2009-7  

出版社:

中国铁道出版社  

作者:

田涛  

页数:

508  

Tag标签:

无  

前言

  经过14个月的编写时间,我完成了第二本关于ZBrush的著作。此次编写投入的时间和精力要远超上次,而这一切都是为了让图书质量更上一层楼。为了能超越前一本书,我花费了大量的前期时间来构思,并考虑适合难度的案例,最终完成了与第一本完全不同的、全新的图书。在写作过程中,我不断地润色和调整,秉承严谨治学的理念并贯穿始终。  本书的内容非常详尽,某些内容甚至超过了软件自身的帮助。当然,某些在第一本书(《我型我塑——ZBrush实例创作详解》)中介绍的内容.在第二本书没有详细介绍,只有一些技术应用。由于篇幅所限

内容概要

本书从实用角度出发,详细介绍了ZBrush软件的工程流程和核心技术。全书共分11章,第1~4章是基础篇,详细介绍了软件界面的变化和软件的功能及模块构成。第5~7章是应用篇,通过三个实例的完整制作过程来讲解软件的操作流程和核心技术。第8~11章是技术拓展篇,内容包含软件的调板介绍,常见问题解答(包含多种流程的解决方案),ZBrush相关插件介绍和使用,以及ZBrush与3ds Max和Maya等其他3D软件交互的内容(书中介绍的是置换贴图内容,光盘中的视频教学将演示法线贴图的制作和应用等内容)。 本书配套光盘中不仅包含书中所有实例的工程源文件,同时提供了书中实例制作的近19个小时的字幕视频教学,方便读者学习。 本书内容讲解系统全面,适合游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计、美术设计等从业人员阅读,同时也可作为影视、动漫、广告及其相关专业的教材。

作者简介

田涛先生
北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司
软件高级应用工程师
ZBrush首席专家
ZBrush中国最高授权培训中心(MZATC)首席讲师、教材主编
田涛先生于2007年编写完成了中国CG行业第一部ZBrush开山之作《我型我塑――ZBrush实例创作详解》,第一次向中国的三维制作界全面介绍了ZBrush技术,获得巨大反响,成为中国ZBrush学习者必读的经典启蒙著作。经过多年的研究与实践,田涛先生对ZBrush软件的理解达到了极其精深的程度,田涛先生的第二部ZBrush技术集大成之学术专著《雕刻巨匠——ZBrush3.12核心技术完全解析》已编写完成。
田涛先生对于ZBrush官方网站中文化进程以及中国ZBrush官方教材的编写亦做出了杰出贡献,他将为ZBrush技术在中国的发展继续不遗余力地奉献

书籍目录

第一章 ZBrush——次世代雕塑行业的明星第二章 ZBrush界面组成及新的变化第三章 ZBrush的自定义功能第四章 ZBrush的功能模块第五章 大洋的悲歌——座头鲸第六章 勇敢之心——斗牛犬第七章 卡通手办模型第八章 ZBrush的调板第九章 ZBrush用户FAQ总结第十章 ZBrush 3.1插件总汇第十一章 ZBrush与其他3D软件交互艺术家索引

章节摘录

  第一章 ZBrush——次世代雕塑行业的明星  1.1 公司及其旗舰软件简介  Pixologic公司成立于1997年,它(http://www.pixologic.com/)是一个致力于为数字艺术家开发和推广创新性软件产品的公司,其私人投资公司的总部设在加州洛杉矶,研究与发展中心设在硅谷。ZBrush是Pixologic公司研发制作的代表产品。它是一款专业的三维角色建模软件,也是第一个让艺术家感到无约束自由创作的设计工具,它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家的双手和思


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