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3ds max 5上机指导与练习

詹翔 人民邮电出版社
出版时间:

2004-6  

出版社:

人民邮电出版社  

作者:

詹翔  

页数:

118  

字数:

186000  

内容概要

本书是《3ds max 5三维动画基础教程》的配套教材,内容以实验操作和练习为主,重点培养学生的实际动手能力。
全书共分12章,包括建模、灯光、材质和动画制作等部分的上机操作实验。本书给出了每个实验的实验目的、实验内容、操作步骤和实验总结,使学生能够明确每个实验需要掌握的知识点和操作方法。
本书适合作中等职业学校“三维动画”课程的上机教材,也可作为3ds max初学者的自学参考书。

书籍目录

第1章 3ds max 5基础知识 1.1 实验1:完成教材中的动画入门案例 1.2 实验2:制作撞击球动画 第2章 3ds max 5的基本操作 2.1 实验1:制作卡通人物 2.2 实验2:布置餐桌 第3章 创建三维几何物体 3.1 实验1:制作人物头像 3.2 实验2:制作各种花朵 第4章 绘图辅助工具 4.1 实验1:捕捉与镜像复制工具 4.2 实验2:对齐与成组工具 4.3 实验3:自动网格 第5章 标准修改功能 5.1 实验1:完成教材中的弯管弹板动画 5.2 实验2:完成教材中的旗帜飘扬的动画 5.3 实验3:制作台灯 第6章 2D转3D建模方法 6.1 实验1:【Extrude】(拉伸)修改 6.2 实验2:【Bevel】(倒角)修改(1) 6.3 实验3:【Bevel】(倒角)修改(2) 6.4 实验4:【Bevel Profile】(轮廓倒角)修改 6.5 实验5:旋转修改 第7章 复杂物体建模 7.1 实验1:放样建模 7.2 实验2:三维布尔运算的建模 7.3 实验3:NURBS建模 第8章 3ds max 5的材质应用 8.1 实验1:贴图通道的组合应用 8.2 实验2:【Multi/Sub-Object】(多维子)材质 8.3 实验3:【Double Sided】(双面)材质 第9章 灯光、摄像机及环境特效的应用 9.1 实验1:灯光使用方法 9.2 实验2:制作体积光 9.3 实验3:制作雾效 9.4 实验4:制作火焰 第10章 粒子及空间扭曲动画 10.1 实验1:制作飘动的喷射粒子 10.2 实验2:制作弹射粒子 10.3 实验3:制作爆炸效果 第11章 动画制作 11.1 实验1:制作弹跳球动画 11.2 实验2:路径约束功能 11.3 实验3:运动的层级链接 第12章 动画合成综合实验 12.1 实验1:制作风火轮动画 12.2 实验2:片头动画的制作


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