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Cinema 4D完全学习手册

TVart培训基地 人民邮电出版社
出版时间:

2012-9  

出版社:

人民邮电出版社  

作者:

TVart培训基地  

页数:

424  

字数:

777000  

Tag标签:

无  

内容概要

  《Cinema 4D完全学习手册》内容出版之前,一直是TVart培训基地的内部课程内容,本书是系统全面地讲解Cinema 4D(以下简称C4D)软件的手册,现阶段还没有任何一本书是以这种形式存在的。从第1章到第14章讲解了Cinema 4D的基础部分,从第15章到第25章讲解了Cinema 4D的高级部分,本书的最后两章讲解了实际操作的案例。在阅读过程中,大家可以循序渐进,也可以直接查阅其中任一章节的内容。
  通过阅读《Cinema 4D完全学习手册》,读者从零基础开始,直到对软件的高级操作以及实际应用,都能得到完整性的学习。
  《Cinema 4D完全学习手册》非常适合作为初、中级读者的入门及提高的学习用书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R13进行编写,请读者注意。

书籍目录

第1章 进入C4D的世界
1.1 C4D概述  
1.2 C4D功能介绍 
1.2.1 模型 
1.2.2 常用的材质使用介绍 
1.2.3 动画设计 
1.2.4 合成 
1.2.5 基本的渲染功能设定 
1.3 Cinema 4D、Maya和3ds Max的比较 
1.4 C4D的特色 
1.5 C4D的发展趋势 
1.6 C4D的应用范围 
1.6.1 影视特效制作 
1.6.2 影视后期、电视栏目包装和视频设计 
1.6.3 建筑设计 
1.6.4 产品设计 
1.6.5 插图广告设计 
第2章 初识C4D
2.1 标题栏 
2.2 菜单栏 
2.3 工具栏 
2.4 编辑模式工具栏 
2.5 视图窗口 
2.6 动画编辑窗口 
2.7 材质窗口 
2.8 坐标窗口 
2.9 对象/内容浏览器/构造窗口 
2.10 属性/层面板 
2.11 提示栏 
第3章 C4D基本操作
3.1 编辑模式工具栏 
3.2 工具栏 
3.2.1 选择工具 
3.2.2 移动工具 
3.2.3 缩放工具 
3.2.4 旋转工具 
3.2.5 实时切换工具 
3.2.6 锁定/解锁x、y、z轴工具 
3.2.7 全局/对象坐标系统工具 
3.3 选择菜单 
3.3.1 选择过滤>选择器 
3.3.2 选择过滤>创建选集对象 
3.3.3 选择过滤>全部/无 
3.3.4 循环选择 
3.3.5 环状选择 
3.3.6 轮廓选择 
3.3.7 填充选择 
3.3.8 路径选择 
3.3.9 选择平滑着色断开 
3.3.10 全选 
3.3.11 取消选择  
3.3.12 反选 
3.3.13 选择连接 
3.3.14 扩展选区 
3.3.15 收缩选区 
3.3.16 隐藏选择 
3.3.17 隐藏未选择 
3.3.18 全部显示 
3.3.19 反转显示 
3.3.20 转换选择模式 
3.3.21 设置选集 
3.3.22 设置顶点权重 
3.4 视图控制 
3.4.1 平移视图 
3.4.2 推拉视图 
3.4.3 旋转视图 
3.4.4 切换视图 
3.5 视图菜单 
3.5.1 查看 
3.5.2 摄像机 
3.5.3 显示 
3.5.4 选项 
3.5.5 过滤器 
3.5.6 面板 
第4章 C4D工程文件管理
4.1 文件操作 
4.1.1 新建文件 
4.1.2 恢复文件 
4.1.3 关闭文件 
4.1.4 保存文件 
4.1.5 保存工程 
4.1.6 导出文件 
4.2 系统设置 
 初始设置 
4.3 工程设置 
第5章 C4D参数化对象
5.1 对象 
5.1.1 立方体 
5.1.2 圆锥 
5.1.3 圆柱 
5.1.4 圆盘 
5.1.5 平面 
5.1.6 多边形 
5.1.7 球体 
5.1.8 圆环 
5.1.9 胶囊 
5.1.10 油桶 
5.1.11 管道 
5.1.12 角锥 
5.1.13 宝石 
5.1.14 人偶 
5.1.15 地形 
5.1.16 地貌 
5.2 样条 
5.2.1 自由绘制样条曲线 
5.2.2 原始样条曲线 
第6章 NURBS
6.1 平滑细分(HyperNURBS) 
6.2 挤压NURBS 
6.3 旋转NURBS 
6.4 放样NURBS 
6.5 扫描NURBS 
6.6 贝塞尔NURBS 
第7章 造型工具组
7.1 阵列 
7.2 晶格 
7.3 布尔 
7.4 样条布尔 
7.5 连接 
7.6 实例 
7.7 融球 
7.8 对称 
7.9 构造平面 
第8章 变形工具组
8.1 扭曲 
8.2 膨胀 
8.3 斜切 
8.4 锥化 
8.5 螺旋 
8.6 FFD 
8.7 网格 
8.8 挤压&伸展 
8.9 融解 
8.10 爆炸 
8.11 爆炸FX 
8.12 破碎 
8.13 修正 
8.14 颤动 
8.15 变形 
8.16 收缩包裹
8.17 球化 
8.18 表面 
8.19 包裹 
8.20 样条 
8.21 导轨 
8.22 样条约束 
8.23 摄像机 
8.24 碰撞 
8.25 置换 
8.26 公式 
8.27 风力 
8.28 减面 
8.29 平滑 
第9章 对象和样条的编辑操作与选择
9.1 编辑对象 
9.1.1 创建点 
9.1.2 桥接 
9.1.3 笔刷 
9.1.4 封闭多边形孔 
9.1.5 连接点/边 
9.1.6 创建多边形 
9.1.7 消除 
9.1.8 边分割 
9.1.9 熨烫 
9.1.10 切刀 
9.1.11 磁铁 
9.1.12 镜像 
9.1.13 设置点值 
9.1.14 滑动 
9.1.15 旋转边 
9.1.16 缝合 
9.1.17 焊接 
9.1.18 导角 
9.1.19 挤压 
9.1.20 内部挤压 
9.1.21 矩阵挤压 
9.1.22 偏移 
9.1.23 沿法线移动 
9.1.24 沿法线缩放 
9.1.25 沿法线旋转 
9.1.26 对齐法线 
9.1.27 反转法线 
9.1.28 阵列 
9.1.29 克隆 
9.1.30 坍塌 
9.1.31 断开连接 
9.1.32 融解 
9.1.33 优化 
9.1.34 分裂 
9.1.35 断开平滑着色 
9.1.36 恢复平滑着色  
9.1.37 选择平滑着色断开边 
9.1.38 细分 
9.1.39 三角化 
9.1.40 反三角化 
9.1.41 三角化N-gons 
9.1.42 移除N-gons 
9.2 编辑样条 
9.2.1 撤销(动作) 
9.2.2 框显选取元素 
9.2.3 刚性插值 
9.2.4 柔性插值 
9.2.5 相等切线长度 
9.2.6 相等切线方向 
9.2.7 合并分段 
9.2.8 断开分段 
9.2.9 分裂片段 
9.2.10 设置起点 
9.2.11 反转序列 
9.2.12 下移序列 
9.2.13 上移序列 
9.2.14 创建点 
9.2.15 切刀 
9.2.16 磁铁 
9.2.17 镜像 
9.2.18 倒角 
9.2.19 创建轮廓 
9.2.20 截面 
9.2.21 断开连接 
9.2.22 排齐 
9.2.23 投射样条 
9.2.24 平滑 
9.2.25 分裂 
9.2.26 细分 
第10章 建模初体验
10.1 时钟的制作方法 
10.2 液晶显示器制作 
10.2.1 导入参考图 
10.2.2 模型的制作 
第11章 材质详解
11.1 材质与表现 
11.2 材质类型 
11.3 材质编辑器 
11.4 纹理标签 
第12章 灯光详解
12.1 灯光类型 
12.1.1 默认灯光 
12.1.2 泛光灯 
12.1.3 聚光灯 
12.1.4 远光灯 
12.1.5 区域光 
12.2 灯光常用参数详解 
12.2.1 常规 
12.2.2 细节 
12.2.3 细节(区域光) 
12.2.4 可见 
12.2.5 投影 
12.2.6 光度 
12.2.7 焦散 
12.2.8 噪波 
12.2.9 镜头光晕 
12.3 灯光应用技巧 
12.3.1 3点布光 
12.3.2 布光方法 
第13章 动画与摄像机
13.1 关键帧与动画 
13.1.1 关键帧 
13.1.2 “Animation”界面 
13.1.3 时间轴工具设定  
13.1.4 时间线窗口与动画 
13.2 摄像机 
 摄像机属性 
第14章 渲染输出
14.1 渲染当前活动视图 
14.2 渲染工具组 
14.2.1 区域渲染 
14.2.2 渲染激活对象 
14.2.3 渲染到图片查看器 
14.2.4 创建动画预览 
14.2.5 添加到渲染队列 
14.2.6 渲染队列 
14.2.7 交互式区域渲染(IRR) 
14.3 编辑渲染设置 
14.3.1 渲染器 
14.3.2 输出 
14.3.3 保存 
14.3.4 多通道 
14.3.5 多通道渲染 
14.3.6 抗锯齿 
14.3.7 选项 
14.3.8 效果 
14.3.9 渲染设置 
14.4 全局光照 
14.4.1 常规 
14.4.2 辐射(IR)缓存 
14.4.3 辐射(IR)缓存文件 
14.4.4 细节 
14.5 环境吸收 
 基本属性 
14.6 景深 
 基本 
14.7 焦散 
 基本属性 
14.8 对象辉光 
14.9 素描卡通 
14.9.1 线条 
14.9.2 渲染 
14.9.3 着色 
14.9.4 显示 
14.10 图片查看器 
14.10.1 菜单栏 
14.10.2 选项卡 
14.10.3 信息面板 
14.10.4 基本信息 
14.10.5 快捷按钮 
第15章 标签
15.1 XPresso标签 
15.2 保护标签 
15.3 停止标签 
15.4 合成标签 
15.4.1 标签选项卡 
15.4.2 GI选项卡 
15.4.3 排除选项卡 
15.4.4 对象缓存 
15.5 外部合成标签 
15.6 太阳标签 
15.7 对齐曲线标签 
15.8 对齐路径标签 
15.9 平滑着色标签 
15.10 平滑细分(HyperNURBS)权重 
15.11 振动标签 
15.12 显示标签 
15.13 朝向摄像机标签 
15.14 烘焙纹理标签 
15.15 目标标签 
15.16 碰撞检测标签 
15.17 粘滞纹理标签 
15.18 纹理标签 
15.19 网址标签 
15.20 融球标签 
15.21 运动剪辑系统标签 
15.22 运动模糊标签 
15.23 限制标签 
第16章 动力学——刚体和柔体
16.1 刚体 
16.1.1 动力学 
16.1.2 碰撞 
16.1.3 质量 
16.1.4 力 
16.2 柔体 
16.2.1 柔体 
16.2.2 弹簧 
16.2.3 保持外形 
16.2.4 压力 
16.2.5 缓存 
第17章 动力学——辅助器
17.1 连结器 
17.1.1 类型 
17.1.2 对象A/对象B 
17.1.3 忽略碰撞 
17.1.4 角度限制 
17.1.5 参考轴心A/参考轴心B 
17.1.6 反弹 
17.2 弹簧 
17.2.1 类型 
17.2.2 对象A/对象B 
17.2.3 附件A/附件B 
17.2.4 应用 
17.2.5 静止长度 
17.2.6 硬度 
17.2.7 阻尼 
17.3 力 
17.3.1 强度 
17.3.2 阻尼 
17.3.3 考虑质量 
17.3.4 内部距离/外部距离 
17.3.5 衰减 
17.4 驱动器 
17.4.1 类型 
17.4.2 对象A/对象B 
17.4.3 附件A/附件B 
17.4.4 应用 
17.4.5 模式 
17.4.6 角度相切速度 
17.4.7 扭矩 
17.4.8 线性相切速度 
17.4.9 力 
第18章 动力学——粒子与力场
18.1 创建粒子 
18.2 粒子属性 
18.3 力场 
18.4 烘焙粒子 
18.5 应用 
第19章 动力学——毛发
19.1 毛发对象 
19.1.1 添加毛发 
19.1.2 毛发属性 
19.1.3 羽毛对象 
19.1.4 羽毛对象属性 
19.1.5 绒毛 
19.1.6 绒毛属性 
19.2 毛发模式 
19.3 毛发编辑 
19.4 毛发选择 
19.5 毛发工具 
19.6 毛发选项 
19.7 毛发材质 
19.8 毛发标签 
第20章 动力学——布料
20.1 创建布料碰撞 
20.2 布料属性 
第21章 运动图形
21.1 克隆 
21.1.1 基本属性面板  
21.1.2 坐标属性面板 
21.1.3 对象属性面板 
21.1.4 变换属性面板 
21.1.5 效果器属性面板 
21.2 矩阵 
21.2.1 矩阵参数 
21.2.2 对象属性面板 
21.3 分裂 
分裂对象属性面板 
21.4 实例 
21.5 文本 
21.5.1 对象属性面板 
21.5.2 封顶属性面板 
21.5.3 全部属性面板 
21.5.4 网格范围属性面板 
21.5.5 单词属性面板 
21.5.6 字母属性面板 
21.6 追踪对象 
21.7 运动样条 
21.7.1 对象属性面板 
21.7.2 简单属性面板 
21.7.3 样条属性面板 
21.7.4 效果器属性面板 
21.7.5 域 
21.8 挤压变形器 
21.8.1 对象属性面板 
21.8.2 变换属性面板 
21.8.3 效果器属性面板 
21.9 多边形FX 
21.9.1 对象属性面板 
21.9.2 变换属性面板 
21.9.3 效果器属性面板 
21.10 运动图形选集 
21.11 线性克隆工具 
21.12 放射克隆工具 
21.13 网格克隆工具 
第22章 效果器
22.1 群组效果器 
22.2 简易效果器 
22.3 延迟效果器 
22.4 公式效果器 
22.5 继承效果器 
22.6 随机效果器 
22.7 着色效果器 
22.8 声音效果器 
22.9 样条效果器 
22.10 步幅效果器 
22.11 目标效果器 
22.12 时间效果器 
22.13 体积效果器 
第23章 关节
23.1 创建关节 
23.1.1 关节工具 
23.1.2 关节对齐 
23.1.3 关节镜像  
23.2 关节绑定 
23.3 关节权重 
23.4 IK应用 
第24章 XPresso和Thinking Particles
24.1 实例——抖动的球体 
24.2 实例——球体的位置控制立方体的旋转 
24.3 XPresso窗口介绍 
24.4 数学节点的应用 
24.5 使用时间节点数控制文字和贴图变化 
24.5.1 使用时间节点控制文字样条变化 
24.5.2 使用时间节点控制纹理数字变化 
24.6 Thinking Particles 
24.6.1 粒子替代 
24.6.2 粒子Blurp工具的应用 
第25章 Body paint 3D
25.1 BP UV Edit  
25.2 UV贴图 
25.3 BP 3D Paint 
25.4 BP 3D Paint操作界面 
25.5 BP 3D Paint的使用 
第26章 文字破碎效果的制作
26.1 模型创建 
26.2 破碎效果 
26.3 破碎动画 
26.4 材质调节 
26.5 最终合成效果 
第27章 广西综艺频道ID制作
27.1 模型创建 
27.2 材质调节和环境创建 
27.3 运动图形特技制作 
27.4 材质精调和渲染设置 
27.5 灯光设置 
27.6 动画特技调节 

章节摘录

版权页: 插图: 现在国内的Cinema 4D学习资源很多,但是中文的书籍和教材却少之又少,Cinema 4D的图书、教材和3dsMax、Maya的数量相差甚远。Cinema 4D是自带多语言支持的,可以在多种语言中任意切换,值得高兴的是,它包括中文版。 如果你是用久了Maya或者3ds Max的用户,可以尝试开始Cinema 4D的学习,无论是平面设计师,还是视频动画设计师,都可以尝试开始学习Cinema 4D,它功能全面,直观好学。如果你是电视包装视频设计师,你最好开始Cinema 4D的学习,因为Cinema 4D在电视包装上已显示出了其很大的优势。 Cinema 4D已经走向成熟,它能够提升你的工作效率,让艺术与技术之间不再有难以跨越的鸿沟,去淋漓尽致、随心所欲地创作吧。 1.5 C4D的发展趋势 Cinema 4D以其简单容易上手的操作流程,方便的文件编制功能,强大的渲染功能,以及无缝的与后期软件结合,最终将征服每位设计人员,而且使用Cinema 4D后,设计人员才能专心致志地搞设计工作,真正地享受视频设计行业的魅力。 分层渲染之后的图像在Photoshop中进行编辑可以达到令人满意的效果。Cinema 4D的多通道渲染功能在日常项目中发挥着重要作用,因为它可以允许用户在Photoshop或者AfterEffects中进行选择性地修改,使得设计过程变得更加容易。Cinema 4D可以简单便捷地对复杂元素进行编辑和整理。事实已经证明Cinema 4D是一款创建画面效果的强大而又实用的工具,它为创建复杂的3D图像提供了快捷可靠的解决方案。Cinema 4D将最终成为设计人员工作中必备的使用工具。 1.6.1 影视特效制作 运用Cinema 4D与Body paint 3D软件制作的电影《黄金罗盘》,荣获“第八十届奥斯卡金像奖最佳视觉效果奖”。 电影


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《Cinema 4D完全学习手册》比起看网上那些视频教程要方便很多,对着图和文字,一步一步操作,清晰明朗,看完基本操作部分,感觉这本书可以作为以后工作中的一本命令查询手册了,不用在担心会遗忘。看书的章节分布,后面材质,动力学,还有效果器,运动图形占的比重比较大,这些内容应该会很精彩,希望自己接下来的学习中,尽快做出书中展示的炫丽效果。好好学习,天天向上,向C4D高手之路进发!!!!


书的内容很详细,各种功能都讲到了,使用C4D的时候,可以当一本工具书来查。 我觉得附带光盘的内容挺值得,有十几段教学视频,讲的挺好的。 建议先观看学习DVD里的视频教程,然后再学习这本书。


对于我这种没有接触过3D领域的人来说这本书很合适,从基础到入门介绍的很全面。纸张的质量也很好,手感不错


C4D的所有功能都有过一遍,有些细节没有完全描述,如果能再出一本关于渲染的就更加好!


内容讲解的很详细~~


书本的内容很基础和全面适合初学者


工具书,挺不错,学习就要打好基础,送货山西3天就到了,服务挺到位


本书讲解很细,最初着很实用


已经收到,正在学习中,谢谢!


就是实例有点少,大部分讲解的命令。


适合初学者看看,基础入门也行


书质量很好,纸张好,画面好,内容还没看,支持TVA


C4D的书比较少,内容方面来看,还是比较全面的,但是细节上可能还不够


内容很详细,价格比较实惠,附带光盘。感觉还不错


书很好,适合初学者。光盘也很好


双十一定的,结果寄了将近20多天,第一次寄来,光盘碎了,又申请换货,麻烦死


还行 没有想象中的好,基础还可以


非常好的工具书!方便查阅!


图文并茂,内容介绍很详细


书内容很详细,印刷也很好


给别人买的,看着质量不错,内容我也不清楚


内容很详细,印刷质量在承受范围内,确实比一般黑白印刷与彩印要理想很多。C4D毕竟是在国内还未盛行,就当前,比之其它要好不少。5星以勉


从基础到精通的书,很好.


跟别的书一起买的,用纸箱装着包装很好,里面书很新印刷也蛮清晰正版无误,就是光盘还没来得及一张张读,但愿光盘都可以顺利读取,啊哈~~先好评一个


非常详实,光盘也好,只是图稍微有点不清晰……


很好的工具书,填补了c4d在这方面图书的空白,很适合初学者用


很棒的书,快递也比较及时。价格还可以。


图文做的都很不错!


书不用多说了,这个物流是真的没让我想到。估计是要走1个月,没想到在路上只走了不到一周!中国邮政也很牛嘛!


还行,就是里面的图片有点模糊不清,太暗淡了


有什么忘掉的东西查查看,要配合其他东西才能学好


帮别人买的,看起来不错!


教程就是网上都有了 没多大作用 感觉


C4D的教程本来就不多,能有就不错了。


刚拿到,还没看,但感觉不错~~


这方面的书很少,难得的


实在~


书很好,感谢郭术生老师。


便宜了二十多块钱,挺好的,以后还来!


各个点都有提到~~期待有更深入的书


书还没读……就随手翻了翻……纸张质量差了点!


非常好的书,同事很赞!


这应该是我见过最好的C4D的书了


讲的很细,很不错,加油加油咯!


一本工具书,cinema4D不多的教材,但是不是很专的讲工业设计


书还不错,讲的是基础,最后几章节有案例,案例少,只适合初级学者用,当教材用,不是实例书。


虽说这本书的教程我在网上已经找到了 书里面讲的一些重要的操作还是需要好好看一下的


书到的挺快 还没细读里面的内容,但是看了送的蝶,内容全面,还有配套练习,不错,赞。就是书有点弄污了


虽然实用,但是光盘内容讲的不是太详细!


不错的一本书。很适合初学者


书的内容不错,就是背面封皮损坏比较严重。


书的质量还好,但是来的时候打开CD坏了,不能读取数据。省得麻烦就算了


好书,值得详读。


五天才收到,书的一角还被磕烂了,唉,不该贪这点便宜的


不错。我看了一下。还行。


我只想说 为什么有皱痕? 为什么尼?


可以,看着这个培训基地做的东西,还真是吊爆,天天在上班,还没细看,期待发现美,


蛮基础的,还得细细的看。


太坑爹了,书感觉是被人用过的,正面都有折过的痕迹就算了,光盘居然还是断开的!


写书的人是开培训机构的, 如果这本书写得很好.很详细...那么,他的培训班就要倒闭了...所以,,,这书含金量可想而知....所以俺是不推荐购买,.第一次在当当买东西,感觉不错,当当购物,舒心安心.


**的基础教程


这本书的内容太**了 讲解的还一带而过 根本就是没有多少可以用到的东西 比如找怎么烘培法线贴图 都没有讲解 在网上随便找些教程都比这本书讲解的到位 感觉比TVtalk给啃了!!!!!


案例太少,印刷一般,


一炮流水账一样的书,感觉很不用心很仓促


书的外观很差,看起来就不像是新书


感觉图片不是很清晰,尤其在灯光下(为此我刚刚买了一个放大镜,我两眼睛全是1.5的!)。,出书不同于使用,图片不应采用暗色截图而应该用明色调界面,如果一定要使用暗色调,可以总体调节一下图片的对比度,。对初学者来讲,快捷键是必不可少的,最初的习惯将来不是很好改,所以让初学者有个快捷键的意识很重要,可是通篇作者没有使用或者说明一下快捷键(除了ctrl+z,crt+y,ctrl+n,这3个快捷键你懂的。估计作者是鼠标党。)。对初学者不好,而这书却是入门书。希望再版时改进。基本上只是和官方帮助一样(或者只是用官方帮助文件简单修改而已),只说做法不说清原理和原因用途,填鸭流水式的写作,没有自己的心得技巧写入,很机械。要知道,你是老手,可我是新手。作者应该是熟练或者是C4D的高手,也可能是业界名人,但做为读者,我BS这种中国式的懒惰出书方式。不管是不是因为篇幅所限。130页以后还没看。看完后再更新评论。考虑到同版本(R13)的书籍很少,给个3分。现在往后浏览了一下,有时真不想再看下去了,宁愿找一个中文版的官方帮助。看过那个写好评的人说最后灯光和渲染写的不错,就不退货了。做个参考吧。


适合初学者,要是能在功能用途上讲的更详尽些就好了


使用起来很好,讲的过程不懂还有光盘帮忙,效果不错


我正在看...感觉不错...


期待很久了,就是有点贵,不过算了


一本平面的都,值得一看


内容缺少实例,比较空洞,生硬。


这本书我很喜欢,但是福袋的光盘裂了,看不了光盘内容,有没地方下载,可不可以补发一个给我呢?我出邮费也可以


很不错的 相当一一本字典吧


跟网上看的视频教程部分是一样一样的,案例不多。慢慢学吧


纸张不好,印刷一般,图上面的字是最不好认清的,地毯式轰炸读读物单调无味。


书上附赠的光盘断了。。到货的时候没注意看。。等发现的时候送货员都走了。。光盘的内容有没有地方下载的。。


不错 一半的钱买了一本书 和书城里的是一样的


里面的图太灰了··都没调下色,看起来费力


粗制滥造之作 全书通篇截图 翻译帮助 语言狗屁不通 少有自身体会


Cinema 4D完全学习手册


半价入的书


正在学习这个


标准的工具书


公司买的培训教材


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