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Maya6入门标准教材

Dariush Derakhshani,王军 电子工业出版社
出版时间:

2005-1  

出版社:

电子工业出版社  

作者:

Dariush Derakhshani,王军  

页数:

349  

字数:

580000  

译者:

王军  

内容概要

Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,清晰、迷人的课程让读者可以利用选配光碟上的文件尝试这些特性。另外,光喋上还提供了具有丰富指导性和充滿灵感的艺术作品。本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。

作者简介

Dariush Derakhshani是一位获得过大奖的动画师,现在主要为美国国家电视台商业与音乐视频工作,同时在洛杉矶教授Maya和动画课程。他曾赢得过哥伦比亚电影节的铜奖,并且与他人共同在伦敦国际广告节和AICP上受到褒奖。他拥有USC电影学校动画专业的硕士学位,与他人合作编写了S

书籍目录

前言第1章 计算机图书和3D简介 拥抱艺术 计算机图形 生产过程 CG生产流程 核心概念 基本电影概念 小结第2章 Maya界面 浏览Maya 屏幕布局 面板和常用窗口 Maya物体结构 小结第3章 你的第一个Maya动画 项目概述:太阳系 制作前的过程:计划 创建项目 制作过程:创建和制作物体动画 使用大纲图 小结第4章 NURBS建模 计划你的模型 NURBS建模 使用NURBS创建一把斧子 编辑NURBS表面 使用Artisan来造型NURBS 建模建议 小结第5章 多边形建模 多边形基础 将NURBS转换为多边形 多边形编辑工具 使用工具:构造一只简单的手 在多边形网孔(表面)上创建细节区域 平滑工具 造型多边形工具 建模复杂物体:多边形投石车 有关多边形建模的几点建议 小结第6章 关于建模的更多话题第7章 Maya材质和纹理第8章 动画简介第9章 进一步的动画练习第10章 Maya灯光第11章 Maya渲染第12章 Maya动力学


图书封面

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就是软件说明书。


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