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3ds max7基础指南(中文版)

博德曼 电子工业出版社
出版时间:

2005-9  

出版社:

电子工业出版社  

作者:

博德曼  

页数:

312  

字数:

520000  

内容概要

  本书全面地讲解了3ds max 7的基础知识,并在某些方面从计算机软件编程的角度加以深入地论述。全书共分为六个部分,内容涵盖了用户界面基础、模型建立、灯光和摄影机的设置、材质应用、运动设置和特殊效果处理。书中的示例是一个复杂的飞机场场景,所有的练习都是围绕着这个场景设立的。练习的数量虽然有八十个之多,但是每一个练习的篇幅都不大,一般不超过十步,便于读者借助练习深入地体会相应的技术。前后练习既有联系又相互独立,随书光盘中存有各个练习的开始文件,读者可以单独针对某一项技术或者某一个问题进行练习体会。除了第7章的练习相对复杂一点,其他的所有练习都非常直观,绝大部分读者都不会出现卡壳现象。 本书适合于有一定3ds max 基础知识的读者。

书籍目录

第一部分 基础 第1章 工作流程 第2章 基本概念第二部分 建模 第3章 二维图形:奠基 第4章 修改器:把它们堆起来 第5章 放样:控制是一切 第6章 三维原型:建筑块 第7章 可编辑多边形:长方体建模 第8章 更多的修改器:整齐地行进第三部分 照明和摄影机 第9章 摄影机:摆放和移动 第10章 照明方法:跟踪主题 第11章 光度学灯光:写实的基础第四部分 材质 第12章 材质编辑器:快捷调色板 第13章 贴图:眼前的图案 第14章 贴图坐标:贴切自然第五部分 动画 第15章 关键帧动画:一次一步 第16章 控制器和约束:更加复杂,更多控制 第17章 层次链接:容易满足复杂性要求第六部分 特殊效果 第18章 反应器动力学:碰撞探测 第19章 粒子流:用于组织噪声波的系统 第20章 效果:出奇


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