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九十九级特技境界

CGM杂志编辑部 电子工业
出版时间:

2006-8  

出版社:

电子工业  

作者:

CGM杂志编辑部  

页数:

308  

字数:

500000  

内容概要

本书以CGM杂志多年来最精彩的近50个实例为基础,根据最新的软件版本和学习方式,重新编辑修整,并邀请业界专家特别撰写加入了30%以上的全新内容,以保证普通与高级读者均能轻松收获。全书充分地融合了多方面的基础知识和高级特效技巧,内容包含了曲面模型、丰富材质、逼真灯光、渲染对象动画与角色动画等3ds max创作过程中的每一个阶段,力图从场景的构思过程到最终效果的把握,从工具的应用到实用的操作技巧,将三维作品的制作过程完整地展现给读者。在注重实际操作的基础上还加入了作者和编辑的知识扩展,甚至还加入了诸如最新的HDR技术的全面深入讲解。书中的光线分析理论和具体操作思路,对于更广泛的三维设计应用也有很强的启发和指导性。 随书附带的光盘中包含了主要实例的全套场景文件(包括场景的各个部件源文件、整体合成源文件、附属贴图以及大尺寸的渲染图),供读者在练习时参考。 本书适合有一定3ds max操作基础的读者学习使用。

书籍目录

第1章 基本模型对象的技术表达 1.1 基本形体模型:红木座椅的制作 1.2 交通工具模型:吉普车模型的制作 1.3 综合机械模型:机械火车制作全攻略 1.4 植物模型:盆载芦荟的制作第2章 模型的综合应用技巧 2.1 插件辅助模型:Stich插件的服装制作 2.2 综合场景表现:暴风雪场景中的赤龙角色制作第3章 3ds max的强力配合:Rhino的曲面与倒角 3.1 建模思想与基础:茶具制作全记录 3.2 曲面的协调与配合:裁纸刀的制作 3.3 复杂曲面百阶:G2流线水龙头的制作 3.4 交通工具初步:有轨电车车头的制作 3.5 交通工具表现:新甲虫汽车的制作第4章 材质的基础表现技巧 4.1 贴图坐标的对位 4.2 多彩的贴图通道 4.3 基础材质技巧1:布的质感表现 4.4 基础材质技巧2:桌子的木质效果 4.5 基础材质技巧3:不锈钢台灯的质感第5章 材质综合技巧进阶 5.1 材质的光色技巧1:童话世界蘑菇的幻想色彩表现 5.2 材质的光色技巧2:黄色圣衣的材质与钻石光辉表现 5.3 奇幻气氛的材质表现:Displacement与DFusion的综合应用 5.4 卡通效果的材质表现:非真实渲染制作二维卡通效果 5.5 角色贴图的经验 5.6 全方位完善你的金属世界:细谈3D金属质感第6章 灯光与渲染综合技巧 6.1 3ds max灯光与自然光 ……第7章 动画特效表现 第8章 角色动画特技第9章 完整场景实践:古典豪宅的大堂遐想


编辑推荐

  本书以CGM杂志多年来最精彩的近50个实例为基础,融合了多方面的基础知识和高级特效技巧,内容包含了曲面模型、丰富材质、逼真灯光、渲染对象动画与角色动画等3ds max创作过程中的每一个阶段。 随书附带的光盘中包含了主要实例的全套场景文件,适合有一定3ds max操作基础的读者学习使用。

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书的印刷还行,但是受到时候,光盘已经破损成2半了


完全被骗,***,光盘上的内容非要到网上激活才能看,我也弄了,就是***激不活


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