从零开始学Visual C++
2011-2
电子工业出版社
刘雪洁
320
本书共分16章,由浅入深,循序渐进地介绍了Visual C++编程的各个知识点。本书共分为5篇,内容包括C++基本语法、面向对象程序设计、Visual C++开发环境、常用控件、对话框、GDI图形编程、单文档应用程序、视图风格、切分窗口、多文档应用程序、文件编程、数据库编程、DataGrid控件、OpenGL三维编程、五子棋游戏、公交换乘软件等。 本书配DVD光盘1张,内容为本书的实例文件和作者专门为本书录制的全程多媒体语音教学视频。 本书内容全面,论述翔实,适合Visual C++的初学者,也可作为大、中专院校师生的培训教材,对于Visual C++爱好者,本书也有很大的参考价值。
第1篇 Visual C++基础入门 第1章 C++基本语法 1.1 了解C++程序设计 1.2 基本数据类型 1.3 运算符 1.4 控制结构 1.5 函数 1.6 数组 1.7 指针 1.8 小结 1.9 习题 第2章 面向对象程序设计 2.1 类和对象 2.2 运算符重载 2.3 继承性 2.4 多态性 2.5 模板 2.6 异常处理 2.7 小结 2.8 习题 第3章 掌握开发环境 3.1 创建运行程序 3.2 开发界面 3.3 使用技巧 3.4 小结 3.5 习题 第2篇 可视化编程 第4章 常用控件 4.1 了解生成类 4.2 静态文本 4.3 编辑框 4.4 按钮 4.5 单选按钮 4.6 复选按钮 4.7 组合框 4.8 列表框 4.9 进度条 4.10 滑块 4.11 列表控件 4.12 树控件 4.13 日期控件 4.14 高级控件 4.15 小结 4.16 习题 第5章 对话框 5.1 模态对话框 5.2 非模态对话框 5.3 小结 5.4 习题 第3篇 Visual C++的应用 第6章 GDI图形编程 第7章 单文档应用程序 第8章 视图风格 第9章 切分窗口 第10章 多文档应用程序 第4篇 Visual C++编程 第11章 文件编程 第12章 数据库编程 第13章 DataGrid控件 第14章 OpenGL三维编程 第5篇 案例篇 第15章 五子棋游戏 第16章 公交换乘软件 附录A Win32 API开发 附录B 程序调试技巧
这书我是看了几章后才评论的,整体上书绝对是好书,不过,我谈谈细节:第一章讲的是C++的基本语法,包括整型、浮点型、双精度型。不过就一章就把这语法给讲完了,总觉得有些知识点不是太深刻,幸亏哥是学计算机的,所以在学C++之前学过C语言,所以这章就直接浏览了一下,不过,对于那些没有学过C,java的同学,我觉得可以先看看那些,绝对会有帮助的。这就是我看完几章后的感想,大家如果想学c++,我是推荐这本书,当然了,还有好多相类似的C++书,大家也可以看看。
内容比较简洁,不厚,适合新手入门。纸张一般,各章都有视频,还没仔细看。有课件,教学比较方便。
容易懂 光盘也不错
书非常细致的讲述复杂的问题,对初学者很有帮助!
初学者用可能稍微困难。。。
还行就是讲的大概学起来吃力
不错,很好的一本入门的教材
11.15晚上下的单,11.16上午9:40收到!
里边只是用开发的系统比较老,现在用的系统都是VS2010,现在哪里还有用VC++的
书封面还可以,干净,还没看呢
适合入门吧,讲解还算细致,还行,很好理解。光盘东西很多,不错。
缺憾就是光盘录像的声音不太好。
内容不够详细,在职工程师可以作为复习的系统纲领来用,不建议初学者使用
收到货的时候封面很脏,还沾了一张贴纸,而且封面写的有光盘也不见。
外表脏,内容没怎么看不好评价
很多概念都是一笔概括,不够详细,个人感觉不适合新手。
对于初学还不错,深入欠深度
书的纸质不太好!
这本书差强人意,光碟里面的录音声太难听了,还有里面的代码全是复制粘贴上去的,里面的人也不讲下代码的意思,自学的人很难学会