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多媒体技术基础

林福宗 清华大学出版社
出版时间:

2000-8-1  

出版社:

清华大学出版社  

作者:

林福宗  

页数:

416  

Tag标签:

无  

内容概要

本教材的内容由四个部分组成:①多媒体的计算(第2章一第10章),主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识和压缩编码方法。⑦多媒体的存储(第11章一第13章),主要介绍CD和DVD存储器的存储原理和多媒体在存储器中的存放格式。⑧多媒体网络应用(第14章一第17章),主要介绍多媒体网络应用的特点、因特网、多目标广播和多媒体通信系统的基础知识。④制作多媒体网页的编辑语言(第18章一第19章),主要介绍超文本标记语言(HTML)和JavaScript语言的使用。每章后面附有“练习与思考题”和“参考文献和站点”。本教材比较适合大学三年级或者三年级以上的同学使用,也可供具有同等知识水平和能力的读者自学使用。

书籍目录

第一部分 多媒体的计算 第1章 多媒体技术概要 1. 1 多媒体是交互式信息传播媒体 1. 2 多媒体涉及的几个概念 1. 2. 1 超文本的概念 1. 2. 2 超媒体的概念 1. 2. 3 标准通用标记语言(SGML) 1. 2. 4 超文本标记语言(HTML) 1. 2. 5 虚拟现实造型语言(VRML) 1. 3 多媒体与网络 1. 4 多媒体与光盘存储器 1. 5 多媒体的技术研究与应用开发 练习与思考题 第2章 数字声音及MIDI简介 2. 1 声音与听觉器官 2. 2 声音信号数字化 2. 2. 1 从模拟过渡到数字 2. 2. 2 模拟信号与数字信号 2. 2. 3 声音信号数字化 2. 2. 4 采样频率 2. 2. 5 采样精度 2. 2. 6 声音质量与数据率 2. 3 声音文件的存储格式 2. 4 声音工具 2. 5 声音质量的度量 2. 6 电子乐器数字接口(MIDl)系统 2. 6. 1 MIDI简介 2. 6. 2 频率调制(FM)合成声音 2. 6. 3 乐音样本合成声音 2. 6. 4 MIDI系统 2. 6. 5 MIDI消息 2. 6. 6 MIDI音序器和标准MIDI文件 2. 6. 7 合成器的多音调和多音色 2. 6. 8 通用MIDI(GM) 练习与思考题 参考文献和站点 第3章 语音编码 3. 1 语音编码概要 3. 1. 1 话音波形的特性 3. 1. 2 三种话音编译码器 3. 2 脉冲编码调制(PCM) 3. 2. 1 PCM的概念 3. 2. 2 均匀量化 3. 2. 3 非均匀量化 3. 2. 4 u律压扩 3. 2. 5 A律压扩 3. 3 PCM在通信中的应用 3. 4 增量调制与自适应增量调制 3. 4. 1 增量调制(DM) 3. 4. 2 自适应增量调制(ADM) 3. 5 自适应差分脉冲编码调制 3. 5. 1 自适应脉冲编码调制(APCM)的概念 3. 5. 2 差分脉冲编码调制(DPCM)的概念 3. 5. 3 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM) 3. 5. 4 G. 721 ADPCM编译码器 3. 6 G. 722 SB-ADPCM编译码器 3. 6. 1 子带编码(SBC) 3. 6. 2 子带—自适应差分脉冲编码调制(SB—ADPCM) 3. 7 线性预测编码(LPC)的概念 3. 8 GSM编译码器简介 练习与思考题 参考文献和站点 第4章 无损数据压缩 4. 1 香农—范诺与霍夫曼编码 4. 1. 1 香农-范诺编码 4. 1. 2 霍夫曼编码 4. 2 算术编码 4. 3 RLE编码 4. 4 词典编码 4. 4. 1 词典编码的思想 4. 4. 2 LZ77算法 4. 4. 3 LZSS算法 4. 4. 4 LZ78算法 4. 4. 5 LZW算法 练习与思考题 参考文献和站点 第5章 彩色数字图像基础 5. 1 视觉系统对颜色的感知 5. 2 图像的颜色模型 5. 2. 1 显示彩色图像用RGB相加混色模型 5. 2. 2 打印彩色图像用CMY相减混色模型 5. 3 彩色空间的线性变换标准 5. 3. 1 YUV与YIQ模型 5. 3. 2 YUV与RGB彩色空间变换 5. 3. 3 YIQ与RGB彩色空间变换 5. 3. 4 YCrCb与RGB彩色空间变换 5. 4 图像的三个基本属性 5. 4. 1 分辨率 5. 4. 2 像素深度 5. 4. 3 真彩色.伪彩色与直接色 5. 5 图像的种类 5. 5. 1 矢量图与点位图 5. 5. 2 灰度图与彩色图 5. 6 伽马(丫)校正 5. 6. 1 y的概念 5. 6. 2 7/校正 5. 7 JPEG压缩编码 5. 7. 1 JPEG算法概要 5. 7. 2 JPEG算法的主要计算步骤 5. 7. 3 应用JPEG算法举例 练习与思考题 参考文献和站点 第6章 图像文件格式 6. 1 位图文件(BMF)格式 6. 1. 1 简介 6. 1. 2 文件结构 6. 1. 3 构件详解 6. 2 GIF文件格式 6. 2. 1 简介 6. 2. 2 文件结构 6. 2. 3 构件详解 6. 2. 4 速差表 6. 3 JPEG格式 6. 3. 1 简介 6. 3. 2 文件结构 6. 4 PNG格式 6. 4. 1 简介 6. 4. 2 文件结构 6. 4. 3数据块结构 6. 5 图像文件后缀一览表 练习与思考题 参考文献和站点 第7章 彩色数字电视基础 7. 1 彩色电视制式 7. 1. 1 简介 7. 1. 2 电视扫描和同步 7. 1. 3 彩色电视 7. 2 彩色电视信号的类型 7. 2. 1 复合电视信号 7. 2. 2 分量电视信号 7. 2. 3 S-Video信号 7. 3 电视图像数字化 7. 3. 1 数字化的方法 7. 3. 2 数字化标准 7. 4 图像子采样 7. 4. 1 图像子采样概要 7. 4. 2 4:4:4YCbCr格式 7. 4. 3 4:2:2YCbCr格式 7. 4. 4 4:1:1YCbCr格式 7. 4. 5 4:2:o YCbCr格式 练习与思考题 参考文献和站点 第8章 MPEG简介 8. 1 MPEG是什么 8. 1. 1 MPEG概述 8. 1. 2 MPEG文件的创建过程 8. 2 MPEG—1数字电视标准 8. 3 MPEG—2数字电视标准 8. 4 MPEG—4多媒体应用标准 8. 5 MPEG—7多媒体内容描述接口 练习与思考题 参考文献和站点 第9章 MFEG声音 9. 1 听觉系统的感知特性 9. 1. 1 对响度的感知 9. 1. 2 对音高的感知 9. 1. 3 掩蔽效应 9. 2 MPEG Audio与感知特性 9. 3 MPEG—1 Audio 9. 3. 1 声音编码 9. 3. 2 声音的性能 9. 3. 3 子带编码 9. 3. 4 多相滤波器组 9. 3. 5 编码层 9. 4 MPEG—2 Audio 9. 5 MFEG—2 AAC 9. 5. 1 MPEG—2 AAC是什么 9. 5. 2 MPEG—2 AAC的配置 9. 5. 3 MPEG—2 AAC的基本模块 9. 6 MPEG—4 Audio 9. 6. 1 自然声音 9. 6. 2 合成声音 练习与思考题 参考文献和站点 第10章 MPEG电视 10. 1 电视图像的数据率 10. 1. 1 ITU—R BT. 601标准数据率 10. 1. 2 VCD电视图像数据率的估算 10. 1. 3 DVD电视图像数据率的估算 10. 2 数据压缩算法 10. 2. 1 简介 10. 2. 2 帧内图像I的压缩编码算法 10. 2. 3 预测图像P的压缩编码算法 10. 2. 4 双向预测图像B的压缩编码算法 10. 2. 5 电视图像的结构 10. 3 MPEG—2的配置和等级 10. 4 MPEG—4电视图像编码 10. 4. 1 电视图像对象区的概念 10. 4. 2 电视图像编码方案 10. 4. 3 电视图像分辨率可变编码 lO. 5 HDTV格式 练习与思考题 参考文献和站点 第二部分 多媒体的存储 第11章 只读光盘存储器 11. 1 CD简历 11. 1. 1 CD工业史上的几件大事 11. 1. 2 CD系列产品 11. 2 CD的工作原理 11. 2. l CD盘片结构 11. 2. 2 CD盘的光道结构 11. 2. 3 数据是怎样写入到CD盘上的 11. 2. 4 数据是怎样从CD盘读出的 11. 2. 5 激光唱盘标准摘要 11. 3 CD—Audio 11. 3. 1 采样频率和样本大小 11. 3. 2 声道数 11. 3‘3 声音数据的通道编码 11. 3. 4 CD盘如何批量生产 11. 4 DVD简介 11. 5 DVD的规格 11. 6 DVD的存储容量是怎样提高的 11. 7 VCD与DVD播放机的结构 11. 7. 1 简介 11. 7. 2 VCD播放机的基本结构 11. 7. 3 DVD播放机的基本结构 练习与思考题 参考文献和站点 第12章 光盘存储器的格式 12. 1 CD盘上的物理格式 12. 1. 1 激光唱盘标准——红皮书 12. 1. 2 CD—ROM标准——黄皮书 12. 1. 3 CD—ROM/xA 12. 1. 4 CD—I标准——绿皮书 12. 1. 5 CD—I Ready格式 12. 1. 6 CD—Bridge盘 12. 1. 7 可录(写)CD盘标准——橙皮书 12. 2 CD—以)M的逻辑格式(ISO 9660) 12. 2. 1 ISO 9660的重要性 12. 2. 2 逻辑结构的设计思想 12. 2. 3 逻辑扇区和逻辑块 12. 2. 4 文件 12. 2. 5 目录 12. 2. 6 路径表 12. 2. 7 卷 12. 3 VCD标准——白皮书 12. 3. 1 VCD盘的组织 12. 3. 2 VCD的文件目录结构 12. 3. 3 MPEG—Audio/Video扇区的结构 练习与思考题 参考文献和站点 第13章 错误检测和校正 13. 1 CRC错误检测原理 13. 2 RS编码和纠错算法 13. 2. 1 GF(2“)域 13. 2. 2 RS的编码算法 13. 2. 3 RS码的纠错算法 13. 3 CIRC纠错技术 l3. 3. 1 交插技术 13. 3. 2 交叉交插技术 13. 4 里德—索洛蒙乘积码(RSPC) 练习与思考题 参考文献和站点 第三部分 多媒体网络应用 第14章 多媒体网络应用及交换技术 14. 1 多媒体网络应用 14. 1. 1 应用举例 14. 1. 2 应用分类 14. 1. 3 应用开发面临的问题 14. 1. 4 改善服务质量 14. 1. 5 多媒体网络应用的争论 14. 2 因特网上存取声音和电视的方法 14. 2. 1 通过Web浏览器把声音/电视从Web服务器传送给媒体播放器 14. 2. 2 直接把声音/电视从Web服务器传送给媒体播放器 14. 2. 3 直接把声音/电视从多媒体流放服务器传送给媒体播放器 14. 2. 4 媒体播放器的主要功能 14. 3 网络上的信息交换技术 14. 3. 1 概述 14. 3. 2 线路交换 14. 3. 3 信息包交换 14. 3. 4 消息交换与信息包交换 14. 3. 5 面向连接服务与无连接服务 14. 3. 6 网络分类 练习与思考题 参考文献和站点 第15章 因特网与TCP/IP 15. 1 因特网 15. 1. 1 因特网的结构 15. 1. 2 因特网地址的概念 15. 1. 3 网际协议地址 15. 1. 4 域名和域名系统 15. 1. 5 统一资源地址 15. 2 TCP/IP的参考模型 15. 2. 1 协议层次和协议的概念 15. 2. 2 TCP/IP和OSI模型 15. 2. 3 部分网络设备执行的协议 15. 2. 4 TCP/IP与以太网 15. 3 网络应用层协议 15. 3. 1 网络应用与应用层协议 15. 3. 2 超文本传送协议(HTTP) 15. 4 网络传输层协议 15. 4. 1 传输层简介 15. 4. 2 端口号和套接号的概念 15. 4. 3 用户数据包传输协议(UDP) 15. 4. 4 传输控制协议(TCP) 15. 5 网络层上的网际协议 练习与思考题 参考文献和站点 第16章 网际多目标广播简介 16. 1 多目标广播的概念 16. 2 多目标广播所需要的环境 16. 3 多目标广播树的概念 16. 4 1P多目标广播的地址和主机组的管理 16. 4. 1 1P多目标广播的地址 16. 4. 2 网际主机组管理协议 16. 4. 3 接收端如何参与多目标广播 16. 5 多目标广播路径选择简介 16. 5. 1 两种基本的路径选择法 16. 5. 2 密集型多目标广播路由协议 16. 5. 3 稀疏型多目标广播路由协议 16. 5. 4 协同工作 16. 6 实时传输协议和实时控制协议 16. 6. 1 RTP简介 16. 6. 2 RTP信息包标题域 16. 6. 3 实时传输控制协议 16. 6. 4 实时流放协议 16. 7 资源保留协议 16. 7. 1 资源保留协议(RSVP)简介 16. 7. 2 不同种类的接收器 16. 7. 3 接纳测试 16. 7. 4 路径消息 练习与思考题 参考文献和站点 第17章 多媒体通信系统技术 17. 1 多媒体通信系统概要 17. 1. 1 体系结构 17. 1. 2 网关的功能和结构 17. 1. 3 会务器的功能和结构 17. 2 H. 323电视会议 17. 2. 1 H. 323的拓扑结构 17. 2. 2 H. 323终端 17. 2. 3 H. 323网关 17. 2. 4 H. 323会务器 17. 2. 5 H. 323多点控制单元 17. 2. 6 H. 323多点电视会议 17. 2. 7 H. 323协议堆 17. 3 H. 324可视电话 17. 3. 1 H. 324系列标准 17. 3. 2 产品类型和预期质量 17. 3. 3 H. 324多媒体系统 17. 3. 4 H. 324多媒体电话终端 17. 3. 5 H.324多媒体电话终端参考设计 17. 4 IP电话 17. 4. 1 IP电话的概念 17. 4. 2 IP电话与PSTN电话的技术差别 17. 4. 3 IP电话的通话方式 17. 4. 4 IP电话标准 练习与思考题 参考文献和站点 第四部分 9媒体网页编辑语言 第18章 超文本标记语言(HTML) 18. 1 HTML文档 18. 1. 1 HTML简介 18. 1. 2 文档元素和标签的概念 18. 1. 3 HTML文档的结构 18. 2 HTMl标签和属性 18. 2. 1 基本标签 18. 2. 2 属性 18. 3 字符样式 18. 3. 1 物理样式和逻辑样式 18. 3. 2 转义字符串 18. 4 超链接 18. 4. 1 超链接的概念 18. 4. 2 文档的相对路径与绝对路径 18. 4. 3 使用URL 18. 4. 4 文档内部之间的链接 18. 4. 5 链接电子邮件程序 18. 4. 6 链接内联图像 18. 4. 7 用图像作超链接 18. 4. 8 用图像作网页的背景 18. 4. 9 链接外联图像 18. 4. 10 在文档中链接和嵌入声音文件 18. 4. 11 在文档中链接和嵌入影视文件 18. 5 表格标签和属性 18. 6 HTML编辑器 练习与思考题 参考文献和站点 第19章 使用JavaScript 19. 1 简介 19. 2 事件与函数 19. 2. 1 HTML文档中嵌入JavaScript 19. 2. 2 事件的概念 19. 2. 3 函数的概念 19. 3 层次结构 19. 3. 1 JavaScript的层次结构 19. 3. 2 网址对象 19. 4 帧窗 19. 4. 1 创建帧窗 19. 4. 2 JavaScript和帧窗 19. 5 创建新窗口与建立新文档 19. 5. 1 创建新窗口加载HTML文档 19. 5. 2 window. open()的处理法 19. 5. 3 创建新窗口与建立新文档 19. 6 状态栏和超时设置 19. 6. 1 状态栏设置 19. 6. 2 定时设置 19. 6. 3 滚动程序 19. 7 预定义对象 19. 7. 1 时间对象 19. 7. 2 数组对象 19. 7. 3 数学对象 19. 8 确认输人 19. 9 JavaScript动画 19. 9. 1 图像对象 19. 9. 2 加载和更新图像 19. 9. 3 预加载图像 19. 9. 4 JavaScript动画程序举例 19. 10 层对象 19. 10. 1 层对象的概念 19. 10. 2 创建层对象 19. 10. 3 层与JavaScript 19. 10. 4 层对象的移动 19. 10. 5 图像的剪取 19. 10. 6 嵌套层 19. 11 层叠样式和JavaScript样式 练习与思考题 参考文献和站点 附录A 通用MIDI(GM)配音映射表 附录B 通用MIDI(GM)打击乐音表 附录C 多媒体通信标准 C. 1 G. 7xx:传输系统.媒体数字系统和网绍 C. 2 H系列——多媒体通信系统 C. 3 V系列——PSTN网络上的数据通信 附录D 术语汇编


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