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3ds max4入门与提高

金涛,孙海峰 清华大学出版社
出版时间:

2002-2-1  

出版社:

清华大学出版社  

作者:

金涛,孙海峰  

页数:

372  

字数:

554  

内容概要

3ds max 4是当今十分流行的三维动画设计软件。本书循序渐进进地介绍了3ds max 4的使用方法,包括基本建模和复合建模的方法、工具的使用、材质和贴图的使用、灯光和摄像机的使用、动画和粒子效果的制作等。
本书语言朴实,实例丰富,知适合3ds max 4的初中级用户使用。

书籍目录

引言
第1章 概述和安装
第2章 3ds max 4的操作界面
第3章 创建基本模型
第4章 基本操作和变换
第5章 3ds max 4的修改器
第6章 创建复合对象
第7章 NURBS曲线和曲面
第8章 材质和贴图
第9章 灯光和摄像机
第10章 动画技术
第11章 正反向运动
第12章 空间扭曲与粒子系统


图书封面

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