3ds max室内效果图设计教程
2006-12
清华大学
杜军
321
505000
本书针对3ds max室内效果图制作领域,按照行业真实工作流程,采用“知识点”和“行业应用”一明一暗两条线索,按课堂实训教学模式,系统讲述使用3ds max和Lightscape制作室内效果图的基本方法和技巧。 全书由14章组成:第0章是全书的导论,主要对3ds max室内效果图制作的前景、薪酬及权威链接进行了全面阐述;第1章介绍了如何将平面图纸导入到3ds max;第2章和第3章主要介绍了墙体制作的基本方法和技巧;第4章和第5章主要介绍了吊顶和装饰小构件制作的基本方法和技巧;第6章主要介绍了家具的基本方法和技巧;第7章和第8章主要介绍了材质的相关知识和应用方法;第9章介绍了相机和灯光的知识;第10章和第11章介绍了如何使用Lightscape进行效果图的渲染;第12章主要介绍了如何使用Photoshop进行效果图的后期处理;第13章通过对会议厅的制作,对前面各章所学知识进行了全面总结和综合运用。 本书结构严谨、内容翔实,理论与实践相结合,讲解细致,既适合各级学校作为学3ds max室内效果图制作的教材,也可作为各类培训学校的教学用书;本书对广大想学习3ds max室内效果图制作的读者来说也是难得的参考书。
第0章 导论 0.1 职业描述、职业前景和职业薪酬 0.2 权威链接 第1章 Auto CAD到3ds max 1.1 本章导学 1.2 典例剖析:平面布置图的输入 1.2.1 分析:判断哪些线条需要删除 1.2.2 删除不需要的线条 1.2.3 输入(Import)到3ds max 1.3 随堂讲解 1.3.1 常用的Auto CAD命令 1.3.2 常用的3ds max命令 1.4 强化训练:其他图纸输入 1.4.1 视图的对应 1.4.2 制作过程 1.5 学后反思:谁让输入变得漫长 1.6 习题与上机练习 1.6.1 理论巩固 1.6.2 上机练习 第2章 墙体(1) 2.1 本章导学 2.2 典例剖析:无造型墙的生成 2.2.1 分析:生成的方法 2.2.2 方法一:Box 2.2.3 方法二:Extrude(拉伸)厚度 2.2.4 方法三:Extrude(拉伸)高度 2.3 随堂讲解 2.3.1 标准几何体 2.3.2 二维曲线 2.3.3 Extrude(拉伸) 2.3.4 对齐 2.4 强化训练:暗藏灯带的墙体 2.4.1 灯带小谈 2.4.2 制作过程 2.5 学后反思:标准几何体和二维曲线建模的比较和要求 2.5.1 创建方法优劣对比 2.5.2 建模要求 2.6 习题与上机练习 2.6.1 习题 2.6.2 上机练习 第3章 墙体(2) 3.1 本章导学 3.2 典例剖析:电视墙的生成 3.2.1 分析:怎样产生凹陷孔 3.2.2 方法一:Boolean 3.2.3 方法二:Extrude(拉伸) 3.3 随堂讲解 3.3.1 Boolean 3.3.2 Edit Spline 3.4 强化训练:勾缝墙体的创建 3.4.1 勾缝小谈 3.4.2 具体操作 3.5 学后反思:不得已而为之的布尔运算 3.6 习题与上机练习 3.6.1 习题 3.6.2 上机练习 第4章 吊顶 4.1 本章导学 4.2 典例剖析:弧形吊顶 4.2.1 分析:两层顶采用不同的方法 4.2.2 第一层顶 4.2.3 第二层顶 4.3 随堂讲解 4.3.1 FFD(自由变形) 4.3.2 Bend(弯曲) 4.3.3 Lathe(旋转) 4.4 强化训练:多层级吊顶 4.4.1 认识标高 4.4.2 制作过程 4.5 学后反思:弧形物体的特殊性 4.6 习题与上机练习 4.6.1 习题 4.6.2 上机练习 第5章 小构件 第6章 家具第7章 材质(1) 第8章 材质(2) 第9章 相机和灯光第10章 Lightscape渲染:准备文件和测试第11章 Lightscape渲染:光能传递和渲染第12章 Photoshop后期处理 第13章 综合实例:大会议室习题参考答案