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CorelDRAW X3中文版标准教程

武建华 清华大学出版社
出版时间:

2007-7  

出版社:

清华大学出版社  

作者:

武建华  

页数:

331  

内容概要

  CorelDRAW是目前使用较普遍的矢量图形绘制及图像处理软件之一。本书向读者全面介绍了CorelDRAW X3的工作界面、文件、编辑对象的基本操作,图形的绘制和调整、对象轮廓线编辑、颜色填充、文本的编辑功能、交互式填充和图像的特殊效果、位图的编辑方法,以及运用CorelDRAW拼版和印前的相关事项。本书最后通过实例介绍了运用CorelDRAW X3进行各种设计的相关知识和绘图技巧。  本书是面向高校相关专业和CorelDRAW培训课程而编写的,也可以作为了解CorelDRAW基础知识,深入学习CorelDRAW平面作品设计的中级教程。

书籍目录

第1章 初识CorelDRAW X3 1.1 CorelDRAW X3简介 1.2 CorelDRAW X3界面介绍1.3 定制个性化工作环境1.4 思考与练习 第2章 文件的基本操作 2.1 文件的基本操作2.2 文件的预览模式 2.3 CorelDRAW中的辅助功能2.4 设置页面 312.5 添加、删除、插入和重命名页面 2.6 实验指导:制作圣诞贺卡 2.7 思考与练习 第3章 对象的基本操作 3.1 选择对象3.2 调整对象的位置 3.3 调整大小和缩放对象3.4 旋转和镜像对象 3.5 对象的复制、粘贴与删除3.6 对象的群组与解组3.7 对象的合并与拆分、锁定与解锁 3.8 调整对象的顺序 3.9 对齐和分布对象 3.10 对象的修整功能3.11 实验指导:制作邮票 3.12 实验指导:制作时尚插画 3.13 思考与练习 第4章 图形的绘制与调整 4.1 基本几何图形的绘制 4.2 绘制预定义形状 4.3 线段绘制 4.4 变形工具4.5 通过节点调整对象 4.6 实验指导:网页设计 4.7 实验指导:酒吧宣传海报 4.8 思考与练习 第5章 对象的轮廓线编辑与颜色填充 5.1 设置对象轮廓 5.2 对象的填充5.3 吸管和油漆桶工具 5.4 实验与指导:绘制七星瓢虫 5.5 实验指导:制作服饰海报 5.6 思考与练习 第6章 编辑文本 6.1 输入与导入文本 6.2 文本基本操作6.3 更改文本外观 6.4 文本适合路径 6.5 段落文本的环绕效果 6.6 在文本中添加特殊的对象 6.7 实验指导:音乐海报 6.8 实验指导:VIP会员卡制作 6.9 思考与练习 第7章 交互式填充和特殊效果 7.1 交互式填充 7.2 交互式变形效果7.3 封套效果 7.4 透镜效果 7.5 “精确剪裁”效果7.6 实验指导:绘制大红灯笼 7.7 实验指导:绘制海底世界 7.8 实验指导:美容会所宣传广告 7.9 实验指导:舞姬 7.10 实验指导:制作商店活动海报7.11 实验指导:灵异乐园 7.12 思考与练习 第8章 交互式效果 8.1 交互式调和效果8.2 交互式轮廓图工具8.3 交互式立体效果 8.4 交互式阴影效果8.5 交互式透明效果8.6 实验指导:制作浮雕立体化文字效果 8.7 实验指导:制作宇宙星空 8.8 实验指导:制作商业插画 8.9 实验指导:动漫海报 8.10 实验指导:制作立体字效 8.11 实验指导:制作装饰画 8.12 实验指导:制作产品宣传海报 8.13 思考与练习 第9章 编辑位图 9.1 在CorelDRAW中添加位图9.2 编辑位图的颜色 9.3 调整位图的颜色9.4 为位图添加滤镜效果9.5 实验指导:插画设计 9.6 实验指导:制作时尚部落海报9.7 思考与练习 第10章 CorelDRAW拼版技术 10.1 印刷相关知识 10.2 版面安排 10.3 印前输出准备 10.4 印刷输出注意事项 10.5 实验指导:设计杂志封面 10.6 实验指导:制作艺术展览海报及门票 10.7 思考与练习 第11章 CorelDRAW商业绘图综合案例 11.1 绘制国画仕女图 11.2 绘制国画兰花图11.3 绘制数码摄像机 11.4 绘制奔驰汽车 11.5 企业VI设计


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