高等学校广播影视类专业教学指导"十二五"规划教材
武立杰、 武立君 上海交通大学出版社 (2012-02出版)
武立杰,武立君 编
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《动画设计稿》介绍了镜头设计稿的基本知识, 并从动画专业的特点入手, 强调了关于人物、风景和自然现象的绘画表现。
武立杰,吉林动画学院动漫学院副院长,动画前期美术设计方向专业教师。其于20世纪80年代起便投身动画设计与制作行业,从业20多年,参与设计与制作欧美、日本、台湾等地百余部各种风格的动画影片,特长是动画前期美术设计。参与设计、制作及出版的部分作品为美国迪士尼动画公司电视动画片集《飞旋的传说》、美国迪士尼动画公司电视动画片集《甘美熊》、德国动画系列片集《老鼠游世界》、英国动画电视系列片集《靴人的故事》、法国水彩系列动画片集《猫的故事》。 武立君,毕业于东北师范大学美术系油画专业,现任中国环境管理干部学院艺术与设计学院美术系系主任。其油画作品《秋阳》、《童年的故乡》、《涓涓》,水彩作品《旷野》、《夕阳•海滩》、《渔港•肖像》、《冬寂》、《牧羊》曾多次获奖,还曾参加过大型动画片《红孩》、《海尔兄弟》的背景的设计和绘制工作。
绪论 第一章 镜头设计稿概述 第一节 什么叫镜头设计稿 第二节 镜头设计稿的设计步骤 第二章 镜头设计稿的人物姿态 第一节 基础的训练 第二节 POSE(人物姿态)的设计 第三节 人物姿态稿的明暗光影处理(根据影片整体风格和造型特点决定表现手法) 第三章 镜头设计稿的背景与设计 第一节 背景稿(BG)的设计概念 第二节 背景稿的设计形式 第三节 背景稿BG设计中的技法 第四章 镜头的设计与运用 第一节 固定镜头的设计 第二节 镜头设计稿的推、拉、移、摇 第三节 模拟一卡镜头的分层与设计
版权页: 插图: 在设计人物姿态(POSE)之前,要进行严格的人物造型训练。不但要掌握人的解剖透视、比例结构关系,还要对人的动作姿态和连续运动过程中关键动作进行深入研究。除了正常的美术基础课程传授的知识外,要加强更有利于表现人的动作形态的、短期的、有针对性的相关技术技能的训练。这些训练包括的内容有“造型的速写与默写”、“结构人体形态”、“人物动作体态”和“形象感受记忆”等。 一、造型速写与默写 这是一种在短时间内捕捉人物形象比例、结构的速写或半创作形式的默写练习。画的时候,笔法要果断,注意抓落笔点,每画一笔都要胸中有数,不要从头往下推着画。 (1)画头部。先画眼睛、下巴、发际,这样脸的长度就有了,再画脸上的其他部位。 (2)这时先画手,比较整体比例,两只手画完,再画上衣的下衣角,画裙子的下边缘,之后补上衣等其他部位。(3)直接画脚,再补画裤子等。总之,落笔点都要在比例或是结构的关键部位。
《高等学校广播影视类专业教学指导"十二五"规划教材:动画设计稿》讲述了动画设计稿实际上就是镜头设计稿,它主要是针对动画设计与制作中的镜头设计运用的设计图,也是具体的动画制作的施工图。《高等学校广播影视类专业教学指导"十二五"规划教材:动画设计稿》可以使读者设计出能应用于动画创作与制作中的动画镜头设计稿。
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