Maya 6从入门到精通
2005-6
中国青年出版社
郎宇
663
本书由国内资深3D设计专家历时一年精心编写,全书以轻松创新的版式和精彩丰富的实例,深入浅出地介绍了Maya中建立各类模型,设置灯光和材质,创建动画,以及制作各种特效的方法和技巧,并结合实际应用情况,详细剖析了大量综合实例。 为了使读者在学习Maya的时候,不至于迷失在繁杂的知识点中,失去学习兴趣与信心,本书在内容上采用详略搭配的结构、体例上采用讲练结合的方式、版式上采用图文并茂的形式,以期为读者突出学习重点,指明学习方向,快速而毫无压力地学习。本书完全按照Maya的软件结构、实际应用情况以及初学者的学习特点进行编写,既是初、中级读者全面攻克Maya软件的有力武器,也是学习Maya的权威参考手册。
Part 1 基础篇 Chapter 1 Maya 6的精彩 认识Maya 用Maya耕作动画的设计思路 动画概念 Maya应用领域 Maya的特点 新版本的Maya 6 安装Maya 卸载Maya Maya的基本术语 用户界面 Maya的工作空间 快捷方式 物体 坐标 通道栏 属性编辑器 材质和灯光Chapter 2 Maya 6基础 Maya的运行及退出 启动Maya 关闭Maya 认识Maya 6的操作界面 最基础的操作 Maya 6的用户界面概况 Maya的菜单 自定义快捷工具栏 Maya功能概述 建模 修改器 特效应用 浮动工具栏 材质分类 纹理贴图 渲染 灯光 摄像机 工程目录设置Part 2 入门篇 Chapter 3 基础入门 常用工具介绍 组和父级 制作一个组 创建一个父级 捕捉命令 圆弧工具 用距离测量工具测量长度 在Maya中创建文字 制作特效场景 制作一个苹果的小动画 建立模型 制作苹果贴图 制作楼梯 制作苹果掉落的动画 制作火箭发射的小动画Part 3 建模篇 Chapter 4 多边形建模 多边形建模概述及常用工具介绍 什么是多边形 多边形的子对象元素 多边形面的法线 建立基础的多边形面 基本多边形几何体 创建多边形几何体 布尔运算 合并及分离命令 马匹建模 制作马的身体部分 制作马腿 卡通人物建模 制作人物面部结构 完成人物面部 完成整个头部模型 Chapter 5 NURBS曲面建筑 Chapter 6 建立游戏角色Part 4 材质和光效篇 Chapter 7 材质和表面 Chapter 8 灯光与特效Part 5 渲染篇 Chapter 9 渲染输出 Chapter 10 特效笔刷Part 6 动画篇 Chapter 11 动画基础 Chapter 12 角色动画 Chapter 13 粒子特效 Chapter 14 影视特效制作
书评国内资深3D设计专家的经典力作,适用于Maya 多个版本。 内容权威:由国内资深Maya 专家历时一年精心编著,对Maya 的学习方法进行了深入阐述,为读者指明了学习重点和方法。 有的放矢:全面、深入地剖析Maya 强大的功能,重点介绍建模、贴图、灯光、渲染、特效和动画等知识,以及角色动画和影视片头制作技巧。 实例丰富:在介绍技术知识的同时,以STEP BY STEP的方式讲解大量的精彩实例,帮助读者在学习基础知识的同时国松、迅速地掌握实用技能。 轻松学习:按照Maya 的软件结构和实际应用进行编写,对初、中级读者有极大的指导和参考价值,是帮助他们全面攻克Maya 的有力武器。 3CD 附赠光盘内含:本书涉及到素材和模型文件、3类131个程序材质文件24类1616张贴图及1.1G多媒体教学视频。
国内资深3D设计专家的经典力作,适用于Maya 多个版本。 内容权威:由国内资深Maya 专家历时一年精心编著,对Maya 的学习方法进行了深入阐述,为读者指明了学习重点和方法。 有的放矢:全面、深入地剖析Maya 强大的功能,重点介绍建模、贴图、灯光、渲染、特效和动画等知识,以及角色动画和影视片头制作技巧。 实例丰富:在介绍技术知识的同时,以STEP BY STEP的方式讲解大量的精彩实例,帮助读者在学习基础知识的同时国松、迅速地掌握实用技能。 轻松学习:按照Maya 的软件结构和实际应用进行编写,对初、中级读者有极大的指导和参考价值,是帮助他们全面攻克Maya 的有力武器。
挺好的,MAYA入门者用书!只是光盘内容有点少!
此书所讲的内容蛮丰富的,但是也是不体面,不具体,适应于有一定基础学的且书中所讲的内容的图片太小,很多细节都看不清楚,很多命令只简单地介绍了一下并没有详细地说明该命令如何设置