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3D Studio MAX使用导引

戴凌瑞,孙静 电子工业出版社
出版时间:

2002-1-1  

出版社:

电子工业出版社  

作者:

戴凌瑞,孙静  

内容概要

本书从实用角度出发,循序渐进地讲解了3D Studio MAX 4的基本操作与应用技巧,三维建模,从二维造型到三维建模,对三维造型的编辑修改,材质渲染输出,最后讲解了3D Studio MAX 4的动画制作。在讲解过程中力求选取新颖的例子,尽可能涵盖其主要功能。本文中所列举的均是在实际设计中的产品造型、室内及广告设计的典型实例,操作性强,可使读者在学习过程中获得创作的乐趣。
本书立足于计算

书籍目录

第1章 3D Studio MAX 4界面简介
第2章 基本几何物体的创建
第3章 基本编辑功能
第4章 创建二维造型
第5章 路径放样
第6章 网格对象的编辑
第7章 用二维曲线生成三维物体
第8章 NURBS曲面
第9章 材质与贴图
第10章 摄像机和灯光
第11章 环境的编辑
第12章 空间变形并生成动画
第13章 三维动画
第14章 正向运动与反向运动


图书封面

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