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计算机图形学

赫恩 Publishing House of Electronics
出版时间:

2004-3  

出版社:

Publishing House of Electronics  

作者:

赫恩  

页数:

857  

Tag标签:

无  

内容概要

  本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其第一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有大量的程序及插图,是一本难得的优秀教材。
全书共分为16章。首先对计算机图形学进行综述,然后讲解了二维图形的对象表示、算法及应用、三维图形技术、建模和变换等,还介绍了光照模型、颜色模型和动画技术。最后附录中给出了计算机图形学中用到的基本数学概念。
本书适用于本科生和研究生作为教材或参考书,也可以作为计算机图形学工作者的参考书。

作者简介

DONALD HEARN,从1985年开始任教于伊利诺伊大学URBANA-CHAMPAIGN分校的计算机科学学院。HEARN博士担任过多门课程的教学工作,其中包括计算机图形学、科学计算可视化、计算科学、数学和应用科学等。他还指导过多个研究项目并在该领域发表了大量的学术论文。
M.PAULI

书籍目录

1.计算机图形学综述;2.图形系统综述;3.输出图元;4.输出图元的属性5.二维几何变换6.二维观察7.结构和层次模型8.图形用户界面和交互输入方法9.三维概念 10.三维物体的表示11.三维几何和建模变换12.三维观察13.可见面判别算法;14.光照模型和面绘制算法15.颜色模型和颜色应用16.计算机动画附录A 计算机图形学的数学基础


编辑推荐

  本书的第三版介绍了设计、使用和理解计算机图形系统及其应用的基本原理,并且提供了一些OPENGL编程实例。书中详细讨论了图形系统的软件和硬件组成,并且将二维和三维图形的相关内容集成到一起。对于没有计算机图形学背景知识的读者,作者提供了有关的基础概念,描述了如何创建从简单的线条图到复杂的真实场景的图片。

图书封面

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很好的计算机图形学教材,值得一看。


从图象处理的基础开始,同时结合OpenGL实现,十分适合作为图形学的基础教材
其中的图象处理程序(如OpenGL)难度很大,使用的OpenGL版本为1.0


这本图形学教材本来就是经典。只是原文书看起来费劲,没办法!


很不错 就是有点儿深。。 看来还只是学了皮毛


作为入门级的教材 有点厚了 有很多里面的技术用的不是很多了。
但是看了以后会受益不少。


书太厚了,研读中。活动是购入,性价比高。


经典的书,不管看不看,先收着再说


很适合我们看。。。。。


英文版的比中文版的要厚一些,细看了两页,准备等到假期看完,目的是熟悉下本领域的英文表述方式


需要一定的e文阅读基础,但感觉还是比较容易懂的。


送货蛮快的,书还不错!


这就是要买的书,不错


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