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DirectX与VB.NET程序开发

Keith Sin 中国电力出版社
出版时间:

2003-1  

出版社:

中国电力出版社  

作者:

Keith Sin  

页数:

308  

字数:

451  

Tag标签:

无  

内容概要

Directx是用来创造基于Windows的计算机游戏以及多媒体应用程序的组件,是当今应用最广泛的一种技术。它与Visual Basic的结合可谓是编程史上的一次飞跃,尤其对游戏开发人员和多媒体编程人员来说更是具有重大意义。本书共分8部分,26章,通过大量实例生动翔实地介绍了如何使用Directx开发多媒体程序,实是不可多得之佳作。
本书适合于有一定 Visual Basic基础的软件开发人员及相关人士阅读。

书籍目录

序言
致谢
第1部分 VB和Directx开发
第1章 Directx编程基础
第2章 在VB环境中进行多媒体编程
第3章 动画技术
第2部分 使用Directx进行图形编程
第4章 使用DirectDraw制作图形
第5章 制作基本动画
第6章 调色板和调色板动画
第7章 3D几何体
第8章 Direct3D
第9章 使用Direct3D
第3部分 使用DirectInput监视用户输入
第10章 使用DirectInput管理用户交互
第11章 动作映射
第12章 键盘
第13章 游戏手柄
第14章 鼠标
第4部分 使用DirectAudio添加音乐和声音
第15章 Directx音频——DirectMusic以及DirectSound
第16章 创作音乐
第17章 使用DirectSound为应用程序添加声音效果
第5部分 使用DirectShow处理流媒体
第18章 DirectShow介绍
第19章 使用DirectShow进行数字编辑
第20章 多媒体播放器
第6部分 DirectPlay的多用户策略
第21章 使用DirectPlay制作多人游戏
第22章 使用游戏大厅建立游戏者交互
第23章 使用DirectPlay管理游戏
第24章 在应用程序中使用DirectPlay Voice
第7部分 最后的包装
第25章 DirectSetup
第8部分 附录


图书封面

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极度失望


此书里的内容并不是题目所说用vb.net开发的,例子是vb,纯粹是抄帮助的.


源文件下不到,我已经找了许多地方,还是没办法,对这本书很失望!


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