Lightscape3.2室内渲染必成攻略
2004-1
中国电力出版社
赵欣
350
Lightscape是一个非常优秀的光照渲染软件,它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件。本书将结合作者多年的软件使用经验与读者共同探讨从模型的制作到材质以及光照设置的所有操作。另外在详细讲述各项命令和参数的同时也将为读者提供一些经验性的操作技巧。本书内容分为两大部分:第一部分是软件的命令、参数以及操作方面的基础教程;另一部分是实例型教程。从建模开始,详细地讲述了软件的表面对象、材质、光照以及渲染等绝大部分实用功能。在实例部分,本书使用大量篇幅来讲述以上功能的使用方式和技巧。另外,本书还对软件操作流程的思想贯穿实例,籍此希望能够让读者对如何有效、高效地使用软件有一个深刻
前 言第1章 Lightscape 3.2的界面及操作流程1.1 Lightscape软件概述及应用范围 21.2 Lightscape的软件界面 21.2.1 Lightscape运行环境 21.2.2 Lightscape 3.2的操作界面 31.3 Lightscape的工作流程以及操作流程 61.4 Lightscape的文件及其操作 8第2章 Lightscape的模型对象与表面对象2.1 使用3ds max为Lightscape建模的流程以及制作思想 282.2 建模实战——为Lightscape搭建一个欧式书房的模型 292.3 Export Lightscape Preparation File设置面板详解 692.3.1 3ds max的输出格式 692.3.2 3ds max的Export Lightscape Preparation File输出设置面板 702.4 Lightscape中有关模型的操作 792.4.1 图层列表浮动面板参数详解 792.4.2 图块列表浮动面板参数详解 812.4.3 针对图块的编辑与操作 842.4.4 针对表面的编辑与操作 89第3章 Lightscape 3.2的光照系统3.1 Lightscape光照系统的基本论述 1043.1.1 选择Lightscape作为渲染工具的理由 1043.1.2 光照系统组成部分的概述 1043.2 Lightscape光照系统参数详解 1053.2.1 人工光的操作、编辑和基本属性 1053.2.2 日光的操作和基本属性 1123.2.3 光能传递前的基本设置和操作流程 1163.2.4 日光光照的操作流程 1243.2.5 光照分析的使用 1283.3 关于光域网 1393.3.1 关于光域网的论述 1393.3.2 光域网编辑器参数详解 1403.3.3 建立光域网 143第4章 Lightscape的材质4.1 Lightscape材质的属性 1504.1.1 Lightscape材质的定义 1504.1.2 Lightscape材质属性的概述 1504.2 材质列表的使用 1544.3 材质的编辑 1574.4 材质的操作流程 1694.5 透空材质的制作 174第5章 Lightscape的渲染5.1 Lightscape的渲染处理方式 1805.2 Render渲染设置面板参数详解 1835.2.1 Output File的参数设置 1835.2.2 Ray Tracing的参数设置 1855.2.3 Frame Generation的参数设置 1905.3 Ray Trace Area区域渲染参数详解 1925.4 Properties与渲染相关的内容 1935.4.1 Display选项中的相关参数 1935.4.2 Colors选项中的相关参数 1965.4.3 Fog选项中的相关参数 197第6章 Lightscape实战之欧式书房6.1 准备阶段的操作内容 2046.2 求解阶段的操作内容 2086.3 求解后的操作内容 218第7章 Lightscape实战之中式门厅7.1 准备阶段的贴图和材质设置 2287.2 准备阶段的人工光设置 2317.3 调试过程中的设置技巧 2357.4 求解后的材质调整 251第8章 Lightscape实战之日光办公室8.1 完全日光型空间的制作思想 2688.2 准备阶段的贴图和材质设置 2688.3 准备阶段的日光初步设置 2718.4 调试过程中的设置 2758.5 求解后的材质调整 292第9章 Lightscape实战之冬季度假村餐厅9.1 混合型光照空间的制作思想 3069.2 准备阶段的材质和贴图设置 3069.3 准备阶段的人工光初步设置 3099.4 准备阶段的日光初步设置 3129.5 调试过程中的设置 3139.6 求解后的材质调整 337附录一 Lightscape的文件格式列表附录二 Lightscape的快捷键