3DS MAX 5基础教程
杨勇
第1版 (2003年1月1日)
出版时间:
2003-3-1
出版社:
第1版 (2003年1月1日)
作者:
杨勇
页数:
317
字数:
443000
内容概要
本书共分11章,第1、2章介绍了熟悉和使用3DS MAX5所必需的基本知识;第3至六章介绍了3DS MAX5建模技术;第七、八章介绍了动画技术、渲染与合成技术。本书图文并茂,并结合生动实例进行讲解,可以作为学习3DS MAX5的基础教程。3DS MAX是一个非常优秀的动画制作软件。从3D Studio到3DS MAX5.0版本,其功能越来越强大,当然对计算机的硬软件要求也越来越高。初学者在学习3D Studio的时候,与其他任何一门课程一样,应掌握一定的技巧。
书籍目录
前言
第一章3DS MAX5概述
第二章3DS MAX5界面组成
第三章二维简单模型
第四章二维模型修改方法
第五章简单三维模型
第六章复杂三维模型
第七章摄像机
第八章照明和环境
第九章材质和贴图
第十章动画技术
第十一章渲染与合成
图书封面
广告
下载页面