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3DS MAX 5基础教程

杨勇 第1版 (2003年1月1日)
出版时间:

2003-3-1  

出版社:

第1版 (2003年1月1日)  

作者:

杨勇  

页数:

317  

字数:

443000  

内容概要

本书共分11章,第1、2章介绍了熟悉和使用3DS MAX5所必需的基本知识;第3至六章介绍了3DS MAX5建模技术;第七、八章介绍了动画技术、渲染与合成技术。本书图文并茂,并结合生动实例进行讲解,可以作为学习3DS MAX5的基础教程。3DS MAX是一个非常优秀的动画制作软件。从3D Studio到3DS MAX5.0版本,其功能越来越强大,当然对计算机的硬软件要求也越来越高。初学者在学习3D Studio的时候,与其他任何一门课程一样,应掌握一定的技巧。

书籍目录

前言
第一章3DS MAX5概述
第二章3DS MAX5界面组成
第三章二维简单模型
第四章二维模型修改方法
第五章简单三维模型
第六章复杂三维模型
第七章摄像机
第八章照明和环境
第九章材质和贴图
第十章动画技术
第十一章渲染与合成


图书封面

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