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CoreIDRAW基础教程

栗青生 中国水利水电出版社
出版时间:

2007-2  

出版社:

中国水利水电出版社  

作者:

栗青生  

页数:

265  

内容概要

本书根据高等学校新时期人才培养中对“计算机图形绘制及图像处理”的具体要求,从设计、开发和应用的角度,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述利用CorelDRAW X3进行图形绘制及图像处理的方法与技巧。 本书主要内容有:CorelDRAW简介,CorelDRAW X3图形绘制与编辑工具的使用方法和技巧,对象的排列编辑与造形,文本工具与文本处理的方法和技巧,图形及色彩效果处理技术,位图和矢量图的处理技术,透镜及滤镜的应用方法和技巧等。书中语言精练,实例丰富,具有“系统、实7 用、通俗”的特点,在编写方法上注重学生基本技能和创新的培养,突出实用性。对每一个知识点的讲授精心设计了相应的综合实例,方便读者灵活、准确、全面地掌握所学知识。书中引用了作者亲身实践的大量实例,还介绍了一些CorelDRAW X3在相关专业和领域的应用技能和技巧。本书配有多媒体教学课件和辅导网站,可以方便教师和学生的学习。 本书可作为普通高等院校相关专业的“计算机图形绘制及图像处理”课程的教学用书,也可作为CorelDRAW初学者和CorelDRAW图像设计爱好者的自学参考书。

书籍目录

序前言第1章 平面设计与CorelDRAW简介 教学目标 重点与难点 1.1 平面设计简介 1.2 CorelDRAW简介 1.3 CorelDRAW快速入门 本章小结 习题一第2章 CorelDRAW的基本操作 教学目标 重点与难点 2.1 鼠标的基本操作 2.2 菜单操作命令 2.3 绘图工具箱的操作 2.4 工作区的定制 2.5 辅助线的设定 2.6 设计案例:邮票和心形壁画的制作 本章小结 习题二第3章 图形绘制及编辑 教学目标 重点与难点 3.1 基本几何图形的绘制 3.2 线的绘制 3.3 轮廓竹 3.4 交互式连线和度量工具 3.5 智能绘图工具 本章小结 习题三第4章 对象的编辑和图形 教学目标 重点与难点 4.1 对象造形 4.2 对象编辑 4.3 利用节点进行形状编辑 4.4 案例制作:喜庆图案 本章小结 习题四第5章 图形的特殊效果 教学目标 重点与难点 5.1 交互式调和特效 5.2 交互式轮廓特效 5.3 交互式变形特效 5.4 交互式封套特效 5.5 交互式立体特效……第6章 文本处理第7章 透镜应用和图框裁剪第8章 滤镜的应用第9章 图层管理与版式控制第10章 案例集锦附录 习题答案参考文献


图书封面

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