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Adobe Flash CS4动画设计与制作技能案例教程

聂玉成,曹莹 主编 印刷工业出版社
出版时间:

2011-10  

出版社:

印刷工业出版社  

作者:

聂玉成,曹莹 主编  

页数:

224  

内容概要

《Adobe Flash CS4动画设计与制作技能案例教程(
面向十二五数字艺术设计规划教材)》采用案例制作组织内容,通过大量的实例训练,让学生掌握软件的使用方法和作品设计的工作流程,提升学生学习的兴趣。具有代表性的案例作品中还渗透了作品的设计思路和实现方法,使读者在学习“综合实例”的同时在“能力拓展”上得到更大的提升。
《Adobe Flash
CS4动画设计与制作技能案例教程(面向十二五数字艺术设计规划教材)》分为10章,包括Flash动画图形的绘制,Flash动画图形的编辑,文本内容的创建与编辑,图层和时间轴的应用,元件、库与实例的应用,时间轴基础动画的设计,音频与视频动画的制作,
ActiionScript特效动画设计,Flash组件的应用,影片后期处理全程设计等内容。
本书可作为各大中专院校“数字媒体艺术”相关专业的教材,还可以作为想从事动画设计工作的自学者的用书。

书籍目录

第1章 Flsah动画图形的绘制
1.1 任务题目
1.2 任务导入
1.3 任务分析
1.4 技能目标
1.5 任务讲析
1.6 能力拓展
1.7 本章小结
1.8 认证必备知识
第2章 Flash动画图形的编辑
2.1 任务题目
2.2 任务导入
2.3 任务分析
2.4 技能目标
2.5 任务讲析
2.6 能力拓展
2.7 本章小结
2.8 认证必备知识
第3章 文本内容的创建与编辑
3.1 任务题目
3.2 任务导入
3.3 任务分析
3.4 技能目标
3.5 任务讲析
3.6 能力拓展
3.7 本章小结
3.8 认证必备知识
第4章 图层和时间轴的应厍
4.1 任务题目
4.2 任务导入
4.3 任务分析
4.4 技能目标
4.5 任务讲析
4.6 能力拓展
4.7 本章小结
4.8 认证必备知识
第5章 元件、库与实例的应用
5.1 任务题目
5.2 任务导人
5.3 任务分析
5.4 技能目标
5.5 任务讲析
5.6 能力拓展
5.7 本章小结
5.8 认证必备知识
第6章 时间轴基础动画的设计
6.1 任务题目
6.2 任务导入
6.3 任务分析
6.4 技能目标
6.5 任务讲析
6.6 能力拓展
6.7 本章小结
6.8 认证必备知识
第7章 音频与视频动画的制作
7.1 任务题目
7.2 任务导人
7.3 任务分析
7.4 技能目标
7.5 任务讲析
7.6 能力拓展
7.7 本章小结
7.8 认证必备知识
第8章 AcllonScript特效动画设}
8.1 任务题目
8.2 任务导入
8.3 任务分析
8.4 技能目标
8.5 任务讲析
8.6 能力拓展
8.7 本章小结
8.8 认证必备知识
第9章 Flash组件的应用
9.1 任务题目
9.2 任务导入
9.3 任务分析
9.4 技能目标
9.5 任务讲析
9.6 能力拓展
9.7 本章小结
9.8 认证必备知识
第10章 影片后期处理全程设计
10.1 任务题目
10.2 任务导入
10.3 任务分析
10.4 技能目标
10.5 任务讲析
10.6 能力拓展
10.7 本章小结
10.8 认证必备知识


编辑推荐

Flash CS4是Adobe公司的一款矢量动画制作和多媒体设计软件,其广泛应用于形象设计、广告设计、电子贺卡、游戏设计、MV制作、多媒体课件等方面。聂玉成、曹莹编写的《Adobe Flash CS4动画设计与制作技能案例教程(面向十二五数字艺术设计规划教材)》从文档新建操作开始,逐一对绘图工具、编辑工具、图层、时间轴、元件、库、逐帧动画、补间动画、遮罩动画、音视频特效、ActionScript动画设计基础、组件以及动画后期处理等知识进行了详细介绍。

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书不错,很喜欢,适合初学者。


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