Maya后期合成
王嫱
四川美术
出版时间:
2006-12
出版社:
四川美术
作者:
王嫱
页数:
147
字数:
13000
内容概要
本书是影视动画专业技术制作教材之一,本书内容是针对各大专院校影视动画专业的必修课而写作的。内容由三大实用性软件构成。Maya的运动匹配、PremierePro、AfterEffects。
运动匹配是以Maya合成技术为主,也是最重要的后期合成技术之一。
PremierePro是常用的非线性后期合成软件,AfterEffects是通用的编辑制作后期合成软件,在本教材中,着重介绍三维动画的后期合成与PremierePro及AfterEffects的结合使用。
三个单元的课程,都以理论结合实例,在示例中融汇讲解各种技术原理,图文并茂循序渐进,重点突出,学习轻松。
本书适合高等院校影视动画专业教学,影视动画教师培训及CG爱好者的专业自学。
作者简介
王嫱(Awang)汉族,生于1969年中国成都,1990年四川美院取得学士学位(中国画专业),1992年台湾艺术大学取得硕士学位(艺术设计专业),1992年任教新加坡拉萨尔-新航艺术学院,1995年创办Awang设计工作室,1996年创办Awang美术电脑学校,2003年任教于(中国)电子科技大学,教授,国内出版的专著:《3DsMax宁静艺术》、《3DsMax动感风云》、《Maya宁静艺术》、《Maya动感风云》、《Softimage宁静艺术》、《Softimage动感风云》。
书籍目录
第一部分 基础教学
第一章 运动匹配
第二章 基本工作流程
第三章 设置实拍影像
第四章 拍摄技巧
第五章 跟踪计算
第六章 解 算
第七章 微调和纠正操作
第二部分 技能与创作教学
第八章 Premi ere Pro
第九章 After Effects
第十章 高级应用编辑技术
图书封面
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