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三维动画造型基础

陈洁滋 上海科技教育出版社
出版时间:

2011-12  

出版社:

上海科技教育出版社  

作者:

陈洁滋  

内容概要

  三维虚拟造型技术是动画艺术领域中不可或缺的重要组成部分,被影视、动画、游戏等产业广泛使用。三维动画造型表现的形式,相当于虚拟的传统泥塑动画造型,只是换用三维数字造型(虚拟空间)来完成一切形象的表现。《三维动画造型基础》从动画造型设计人员的造型能力培养、设计能力培养、创新能力培养、应用能力培养等多个方面进行按部就班的教学。

书籍目录

前言第一章 三维动画造型概述第二章 三维动画造型工具和操作基础第一节 三维动画造型制作技术要求第二节 界面的基础知识第三节 基础几何体建模练习第四节 回旋体静物模型制作第五节 Polygon-多边体动画建模第六节 Patch Grids-面片格栅建模第七节 NURBS Surfaces(NURBS面片)建模第三章 三维模型制作实例第一节 道具类模型制作第二节 材质、贴图练习第三节 交通工具类模型制作第四节 武器类模型制作第四章 三维场景制作第一节 室内场景制作第二节 室外人造场景制作第五章 三维角色制作方式第一节 角色模型制作第二节 次世代角色制作附录一 菜单命令中、英文对照附录二 快捷键参考


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