从入门到精通3d游戏中的实时光照 贺寿昌 作者:贺寿昌 内容概要 本书将主要研究游戏实时光照引擎方面的一些关键问题,适用于中、高级3d图形程序开发人员,通过本书读者可以了解到有用的游戏实时光照技术。 图书封面 广告 下载页面 从入门到精通3d游戏中的实时光照 PDF格式下载