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从入门到精通3d游戏中的实时光照

贺寿昌
作者:

贺寿昌  

内容概要

本书将主要研究游戏实时光照引擎方面的一些关键问题,适用于中、高级3d图形程序开发人员,通过本书读者可以了解到有用的游戏实时光照技术。


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