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积木之家

相田武文 同济大学出版社
出版时间:

2001-05-01  

出版社:

同济大学出版社  

作者:

相田武文  

页数:

189  

字数:

307000  

译者:

路秉杰  

Tag标签:

无  

内容概要

积木游戏,亦如同小孩子玩泥巴,玩砂子一样,不只是一种幼稚的游戏,其中包含着有关形式的规定和制约。如何遵循这些规定和制约,关发挥创造性激情,从中获得自我满足的喜悦,这正是积木游戏的魅力所在。也就是说,利用有限的片断,可以进行更多的创造性的组合,同时产生出巧妙的创作逻辑。积木游戏与建筑创作行为具有非常深刻的相似性。本书收录了日本建筑大师相田武文先生的“积木之家”建筑作品系列,非常值得一读。

书籍目录

关于游戏性与积木积木之家0·序——相田积木块和相田盒积木之家Ⅰ积木之家Ⅱ积木之家Ⅲ积木之家Ⅳ积木之家Ⅴ+Ⅵ积木之家Ⅶ积木之家Ⅷ积木之家Ⅸ(人偶之家)年谱


图书封面

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我本人理解这是一本讲模式的书,用有形物件来描述设计模式。工具用的是最幼稚的积木,通过拼装来讲解作者的建筑观点。各种职业的人都能够看懂的,只是你从哪个角度来理解有所不同。学过软件模式设计的人一定会有另类的理解。UML的发起就和建筑模式有关,有时间的人应该读一下。也许能够借助形象思维发现一些我们或许忽视了的或忽视了的有形或无形的东西?!至于儿童,你只要耐心和他们一起用积木搭起来,实物并陪有你的理解和讲解,作为形象思维开发和建筑设计介绍的手段您不妨尝试一下。


翻译的,很有水准,真的很不错,强烈推荐!


这本与一般意义上的积木毫无关系,但是书名和介绍都写着“积木”,实际上是一本关于建筑方面的书。书中的透视图实在是...


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