3ds Max Lightscape软件实用教程
2008-12-01
中国出版集团,东方出版中心
徐开秋 等 著
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历经一年之久的艰苦编写,《高等学校高职高专艺术设计类专业『十一五』规划教材·3ds Max&Lightscape软件实用教程:3ds Max篇》终于与读者见面了。之所以说艰苦,是因为我们参与编写的每一位老师都担负着繁重的教学任务,只能挤少得可怜的业余时间来进行编写工作,因些完成全书实属不易。在庆祝《高等学校高职高专艺术设计类专业『十一五』规划教材·3ds Max&Lightscape软件实用教程:3ds Max篇》出版的同时,我要对我的“战友”们一年来的辛勤付出表示深深的敬意。环境艺术设计专业及建筑设专业是高等教育中的新兴学科,其教学目的集中表现出在对学生学业素养与技能的培养上。这就要求教师要以素质教育理念探索背后的模式,着重加强学生专业能力的培养,要在教学实践中,通过指导学生所学的知识进行恰当的课题设计,从而充分挖掘出学生的潜能,提高学生的专业技能,使他们成为具有强大竞争力的人才。而编写一本针对性强,内容翔实,实例丰富的专业教材,是实施特色教育的中心内容这一。《高等学校高职高专艺术设计类专业『十一五』规划教材·3ds Max&Lightscape软件实用教程:3ds Max篇》就是基于这样的背景和思路编写而成的。由于时间仓促,在编写的过程中,错误在所难免,恳请广大读者与专家批评请正,以便再版时更正。
三维设计首选软件3dsMax8.0第一章 3dsMax8.0基础知识1.3dsMax8.0的操作界面2.3dSMax8.0基本工具的使用3.基础操作应用入门实例第二章 基本三维建模1.标准基本体2.扩展基本体3.布尔运算4.布尔运算建模实例第三章 高级三维建模1.图形2.图形的编辑修改3.从二维图形创建三维模型第四章 编辑修改对象1.修改命令面板介绍2.编辑网格命令3.编辑多边形命令4.其他常用编辑修改命令第五章 材质设定1.材质的构成2.设定材质仿真颜色的原则3.材质编辑器概述4.明暗器类型5.材质类型6.贴图第六章 灯光、摄影机与渲染输出1.灯光2.摄影机3.渲染4.室内效果图制作实例
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