动画角色设计
2006-8
北方交通大学出版社
李铁、张海力/国别:中国大陆
280
无
本书详细讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了角色解剖原理,及表情的作用方式,并详细讲述了服装、道具在动画角色设计中的应用。从结构图、效果图、多角度转面图、头部结构分解、手足造型细部、姿态图、脸部表情图、服装图、服饰道具图、角色谱系比例图、发型图、口型图、色标图等几个方面,详细讲述了动画角色设计的规范。 本书既有理论指导,又有大量精心编排的案例分析,理论与实践并重。 本书适用于动画、游戏及数码媒体专业的研究生、本科生以及动漫爱好者阅读和自学,也可以作为动画、游戏及数码媒体专业人士的参考书籍。
第1章 动画角色设计概论 1.1 剧本与角色 1.2 搜集素材 1.3 角色设计清单 1.4 动画类型与角色设计 习题第2章 角色设计训练 2.1 素描 2.2 速写 2.3 典型与变形 习题第3章 解剖与形态 3.1 人的解剖与形态 3.2 走兽解剖与形态 3.3 禽鸟解剖与形态 3.4 昆虫解剖与形态 3.5 其他角色 习题第4章 角色造型设计 4.1 剧情与角色造型 4.2 角色设计风格 4.3 角色服装设计 4.4 角色发型设计 习题第5章 道具设计 5.1 服饰道具 5.2 武器设计 习题第6章 角色表情 6.1 角色表情概述 6.2 面部表情解析 6.3 角色表情刻画 习题第7章 动画角色设计规范 7.1 结构图 7.2 效果图 7.3 多角度转面图 7.4 头部结构分解 7.5 手足造型细部 7.6 姿态图 7.7 脸部表情图 7.8 服装图 7.9 服饰道具图 7.10 角色谱系比例图 7.11 发型图 7.12 口型图 7.13 色标图第8章 经典角色分析 8.1 《大闹天宫》角色分析 8.2 《骄傲的将军》角色分析 习题参考文献
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这本书总的来说是不错的
规规矩矩,该有的都有,但内容比较旧
内容文字很多,图例简单
天啊....我家里...已经有一本了..........我的妈呀...没看清楚啊....
理论的东西还可以吧,现在都是技法书一大堆
这是我们大学的课本书,没看过~浪费了~
是这本书本身的问题
我们是作为课本使用,因没有订购课本,所以网上购买,谢谢你们提供。