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Maya动画创作技法

尚晓雷 编 中南大学
出版时间:

2007-8  

出版社:

中南大学  

作者:

尚晓雷 编  

页数:

168  

内容概要

本书以全三维影视动画制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点,打灯方法、各种复杂场景布光及各类应用技巧,使学员能够独立完成复杂场景、人物、灯光材质。同时讲解动画规律,关键帧动画、表达式动画、非线形动画、复杂角色、骨骼设定、角色绑定、角色动画等,使学员掌握各种动画技巧。本书在讲解软件应用技巧的同时,也注重对读者在软件应用和开发方面的思维模式与艺术感觉的培养。本书内容详实,实例丰富,技术全面新颖,既有理论指导作用,又有商业实用价值。相信对读者水平的提高会起到积极的作用。  本书不仅适合初、中级读者学习使用,对高级用户也有好的借鉴作用,尤其适合为CG类相关专业的培训教材。学习结束后,可从事影响创意及制作、影视特技创意及制作、广告创意及动画特技制作等领域的工作。可以进入影视公司、制片厂、电视台、动画制作公司、广告公司、多媒体公司、游戏公司等,成为高级应用型人才。

书籍目录

总序前言第一章 Maya软件的介绍 第一节 三维软件的介绍 第二节 Maya的应用及其主要特点 第二章 Maya的建模部分 第一节 Maya的多边形建模 第二节 Maya的NURBS建模 第三节 Maya的细分曲面建模 第四节 实例——短片中的角色建模第三章 Maya的动画制作 第一节 架设骨骼系统 第二节 面部表情 第三节 为角色穿上衣服 第四节 为角色加上头发第四章 Maya的渲染部分 第一节 灯光 第二节 材质与贴图 第三节 渲染附录:Maya快捷键


编辑推荐

本书是针对学习Maya的读者推出的多媒体教材,本教材以实例教学的方式,对Maya的整体功能进行了全面的讲解。从动画的基本常识到动画的原理与应用,从用绘画工具制作动画到用动画曲线编辑器制作动画,其中包含了许多动画效果的制作。本教材系统全面,由基础到深入,非常适合Maya培训学员、自学人员和从事相关动画创作的爱好者学习使用。

图书封面

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很系统的一本书.本人对于maya也是新手中的新手,但是绝对是个铁干的粉丝啦,看到被人搞出来的3D我都很垂涎的但是这本是不太适合初学和个人的爱好者, 比较难,恩


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