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战胜Maya4快易60讲

刘舸,刘友全,刘子川 清华大学出版社
出版时间:

2002-11-1  

出版社:

清华大学出版社  

作者:

刘舸,刘友全,刘子川  

页数:

350  

内容概要

书以 Maya 4.01 的菜单功能和制图工具为主线,由浅入深地介绍了 Maya 处理图形的工作流程。全书共8章,主要包括 Maya 的界面简介、项目管理、工作环境定制、物体编辑、变换物体、物体的显示控制、NURBS 建模、多边形建模、细分表面建模、材质与贴图、灯光、渲染、动画等知识。最后一节还介绍了如何运用 Maya Fusion 合成 Maya 分层渲染输出的序列影像文件。
本书结构清晰、范

书籍目录

第1篇 Maya基础
第1章 初识Maya4.0
第2章 对象控制
第2篇 建模
第3章 建模辅助设置
第4章 建模操作
第3篇 模型的彩显与动画
第5章 材质与贴图
第6章 灯光
第7章 渲染
第8章 动画
附录A 关于随书CD-ROM
附录B Maya 4.5新增功能


图书封面

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