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Arduino快速上手指南

梅克.施密特(Maik Schmidt) 馥林文化
出版时间:

2012-10-26  

出版社:

馥林文化  

作者:

梅克.施密特(Maik Schmidt)  

译者:

曾吉弘  

Tag标签:

无  

内容概要

這本書有三個部分:〈著手使用Arduino〉、〈8個Arduino專題〉與〈附錄〉。在第一個部分,您會學到第二部分專題所需要的一切基本知識,所以在開始練習之前請先閱讀第一部分。第二部分的專題是彼此相關的,程式碼、零件都可能通用。
每一章的開始都會列出完成該章提到之專案所需要的零件與工具,也有許多照片與圖片展示這些零件如何組裝。而側欄中則收錄了現實世界中有人做過的Arduino專題,相信您會從中得到許多靈感。
然而天有不測之風雲,因此當有線路接錯需要檢查時,這就成了一件苦差事。所以每一章最後都有〈萬一無法成功運作〉這一節,裡面會有許多常見問題說明與排解方式。
在閱讀〈萬一無法成功運作〉之前,請嘗試自行解決問題,因為對學習而言,那會是更有效的方式,不論在任何時候,疑難排解都是重要的學習。而每章的最後,也提供了許多練習題讓您來嘗試。
本書中的所有專題都在Arduino Uno、ArduinoDuemilanove上測試過,使用的是Arduino IDE 0018到0021版,但如果可以的話,請盡量使用最新的版本。

作者简介

梅克.施密特Maik Schmidt
擔任軟體開發人員超過15年以上,為中型企業建立過許多複雜的解決方案。除了日常工作之外,還替電腦科學雜誌撰寫書評及文章,並為開源軟體編寫程式碼。在業餘時間,喜愛閱讀、寫部落格以及潛水。曾著有《Enterprise Recipes with Ruby and Rails》與《Enterprise Integration with Ruby》等書。
曾吉弘
CAVE教育團隊技術總監,對於Android、機器人與各種合金玩具有狂熱。
著有多本Android與機器人相關書籍,為一群活潑近乎躁動的機器人玩家頭目。
官方網站:http://www.cavedu.com

书籍目录

致謝

所需材料
Ⅰ 著手使用Arduino
1 歡迎來到Arduino的世界
2 深入Arduino內部
Ⅱ 八個Arduino專題
3 二進位骰子
4 建立摩斯電碼產生器函式庫
5 感測我們周遭的世界
6 建立動作感測遊戲控制器
7 改造Wii Nunchuk
8 與網路連結
9 萬用遙控器
10 用Arduino控制馬達
Ⅲ 附錄
附錄A 電子學入門
附錄B 進階Arduino程式撰寫
附錄C 進階序列程式設計
附錄D 參考書目


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