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3D Studio VIZMAX室内设计篇

梦幻艺术工作室 编著 科学出版社
出版时间:

2001-3  

出版社:

科学出版社  

作者:

梦幻艺术工作室 编著  

页数:

570  

字数:

399000  

内容概要

3DStudioVIZ是 Autodesk公司推出的动画制作软件,操作简便,使用它能制作出逼真的景观。 本书以有经济价值的范例为导向,用户不但可以从中学到经济与技术的观点,还可以在本书的指导下进行实际的工作。 本书适合于3D StudioVIZ的初学者,正在使用或者对3D StudioVIZ感兴趣的用户。

书籍目录

第一章 客厅(一) 1-1 分镜脚本图 1-2 建立模型:Part-1 1-3 材质与贴图的设定:Part-1 1-4 建立模型:Part-2 1-5 材质与贴图的设定:Part-2 1-6 建立模型:Part-3 1-7 材质与贴图的设定:Part-3 1-8 建立模型:Part-4 1-9 材质与贴图的设定:Part-4 1-10 建立模型:Part-5 1-11 材质与贴图的设定:Part-5第二章 客厅(二) 2-1 分镜脚本图 2-2 建立模型:Part-1 2-3 材质与贴图的设定:Part-1 2-4 建立模型:Part-2 2-5 材质与贴图的设定:Part-2 2-6 建立模型:Part-3 2-7 材质与贴图的设定:Part-3第三章 客厅(三) 3-1 分镜脚本图 3-2 建立模型:Part-1 3-3 材质与贴图的设定:Part-1 3-4 建立模型:Part-2 3-5 材质与贴图的设定:Part-2 3-6 建工模型:Part-3 3-7 材质与贴图的设定:Part-3第四章 客厅(四) 4-1 分镜脚本图 4-2 修补的对象 4-3 材质与贴图的设定 4-4 合并模型 4-5 环境光的设定 4-6 灯光与镜头 4-7 着色过程第五章 餐厅(一) 5-1 分镜脚本图 5-2 建立模型:Part-1 5-3 材质与贴图的设定:Part-1 5-4 建立模型:Part-2 5-5 材质与贴图的设定: Part-2第六章 餐厅(二) 6-1 分镜脚本图 6-2 修补的对象 6-3 材质与贴图的设定 6-4 合并模型 6-5 环境光的设定 6-6 灯光与镜头 6-7 着色过程第七章 厨房(一) 7-1 分镜脚本图 7-2 建立模型:Part-1 7-3 材质与贴图的设定:Part-1 7-4 建立模型:Part-2 7-5 材质与贴图的设定:Part-2 7-6 建立模型:Part-3 7-7 材质与贴图的设定:Part-3第八章 厨房(二) 8-1 分镜脚本图 8-2 修补的对象 8-3 材质与贴图的设定 8-4 合并模型 8-5 环境光的设定 8-6 灯光与镜头 8-7 着色过程第九章 卧室(一) 9-1 分镜脚本图 9-2 建立模型:Part-1 9-3 材质与贴图的设定:Part-1 9-4 建立模型:Part-2 9-5 材质与贴图的设定:Part-2 9-6 建立模型:Part-3 9-7 材质与贴图的设定:Part-3第十章 卧室(二) 10-1 分镜脚本图 10-2 修补的对象 10-3 材质与贴图的设定 10-4 合并模型 10-5 环境光的设定 10-6 灯光与镜头 10-7 着色过程第十一章 浴室 11-1 分镜脚本图 11-2 建立模型:Part-1 11-3 材质与贴图的设定:Part-1 11-4 修补的对象 11-5 合并模型 11-6 环境光的设定 11-7 灯光与镜头 11-8 着色过程第十二章 书房 12-1 分镜脚本图 12-2 建立模型:Part-1 12-3 材质与贴图的设定:Part-1 12-4 建立模型:Part-2 12-5 材质与贴图的设定:Part-2 12-6 修补的对象 12-7 合并模型 12-8 环境光的设定 12-9 灯光与镜头 12-10 着色过程


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