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UnigraghiceII模型设计-基础篇

黄俊明 吴运明 詹永裕 中国铁道出版社
出版时间:

2001-10  

出版社:

中国铁道出版社  

作者:

黄俊明 吴运明 詹永裕  

页数:

301  

字数:

468000  

内容概要

本书详细介绍了UG环境界面基本操作、曲线绘制与编辑,以及各种实体特征建构与编辑等操作内容。 各章节后提供例题,并逐一讲解其步骤,使初学者能在最短的时间内,得到最好的学习效果。随书并附赠范例光盘,通过范例练习,熟练每一指令的操作,立即验证学习,对于教学、自学均有很大的帮助。若您想更进一步了解Unigraphics,请参考我社所出版的《Unigraphics II模型设计——高级篇》,必定能让您让Unigraphics有全面的认识。

书籍目录

第1章 基本环境介绍 1-1 Unigraphics绘图环境 1-2 鼠标的应用及常用热键(Hot Key) 1-3 对话框中的按键 1-4 Pop-up Menu(弹出式菜单)的使用 1-5 deling Terminology(建模专有名词) 1-6 Class Selection(类别选择对话框) 1-7 Point Constructor(点对话框) 1-8 Vector Constructor(向量对话框) 1-9 工具条按键使用说明 1-10 Preference(参数设置) 1-11 第17版新增工具第2章 常用功能 2-1 File(文件菜单) 2-2 Edit(编辑菜单) 2-3 View(视图效果) 2-4 Format(格式菜单) 2-5 WCS(工作坐标) 2-6 Information/Analysis(信息/分析)第3章 Curve曲线 3-1 Basic Curve(基本曲线) 3-2 Spline(样条曲线) 3-3 Point(点) 3-4 Point Seg(点集) 3-5 Curve Chamfer(曲线倒斜角) 3-6 Rectangle(矩形) 3-7 Polygon(多边形) 3-8 Ellipse(椭圆)Rho0.5 3-11 General Conic(圆锥曲线) 3-12 Helix(螺旋线) 3-13 Law Curve(法则变化曲线) 3-14 Line(直线) 3-15 Arc(孤) 3-16 Plane(辅助平面) 3-17 Offset Curve(偏置曲线) 3-18 Bridge Curve(曲线桥接) 3-19 Simplify(简化曲线) 3-20 Join(接合) 3-21 Project(点与曲线投影) 3-22 Combined Projection(曲线混合投影) 3-23 Intersection Curve(曲面交线) 3-24 Section Curve(截面线) 3-25 Extract Curve(析出曲线) 3-26 Offset in Face(沿面偏置) 3-27 Wrap/Unwrap(包覆/展开) 3-28 Edit Curve(编辑曲线)第4章 实体特征 4-1 Datum plane(基准平面) 4-2 Datum Axis(基准轴) 4-3 Extruded Body(延伸实体) 4-4 Revolved Body(旋转实体) 4-5 Sweep along Guide(扫掠实体) 4-6 Tube(管体) 4-7 Hole(圆孔) 4-8 Boss(圆凸毂) 4-9 Pocket(袋形) 4-10 Pad(凸形) 4-11 Slot(键槽) 4-12 Groove(旋槽) 4-13 User Defined Feature(用户自定义特征) 4-14 Extract Geometry(析出几何型体) 4-15 Sheet from Curves(曲线构面) 4-16 Bounded Plane(边界平面) 4-17 Thicken Sheet(增厚壳体) 4-18 Sheet to Solid Assistant(壳体增厚助理) 4-19 Block(矩形体) 4-20 Cylinder(圆柱体) 4-21 Cone(圆锥体) 4-22 Sphere(球体) 4-23 Taper(拔模角) 4-24 Edge Blend(边缘倒圆角) 4-25 Face Blend(曲面倒圆) 4-26 Soft Blend (Soft圆角) 4-27 Chamfer(倒斜角) 4-28 Hollow(挖空) 4-29 Thread(攻丝) 4-30 Instance(实体) 4-31 Sew(缝合) 4-32 Patch(修补形体) 4-33 Simplify(简化实体) 4-34 Warp Geometry(包覆几何) 4-35 Offset Face(实体面偏置) 4-36 Scale(实体比例缩放) 4-37 Constrain Face(限制面) 4-38 Trim Body(修剪实体) 4-39 Split(分割实体) 4-40 Unite(并集) 4-41 Subtract(差集) 4-42 Intersect(交集)附录:工具条一览表


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