跟我学Authorware6
2002-1-1
人民邮电出版社
甘登岱,刘金喜,崔铸
334
523000
无
本书深入地介绍了Authorware 6 的实际应用及各种使用技巧,书中列举了大量的实例,由浅入深地讲述了Authorware 6 的基本功能及各功能的操作与使用,全书内容共分12章。 本书采用图解的写作方式,条理清晰,语言精练,通俗易懂。书中所列举的典型实例,可操作性强,非常适合于多媒体创作的实际应用。 本书可供从事多媒体创作及相关工作的人员学习和使用,对于初学者来说,则更是一本非常好的自学工具书。
第1章 初识Authorware 1.1 Authorware功能特点 1.1.1 Authorware的功能 1.1.2 Athorware的特点 1.2 Authorware程序界面 1.2.1 启动Authorware 1.2.2 Authorware工作界面 1.2.3 设计窗口 1.2.4 退出Authorware第2章 应用文本和图形图像 2.1 显示图标 2.1.1 应用显示图标 2.1.2 演示窗口 2.1.3 绘图工具箱 2.1.4 显示图标的命名 2.1.5 显示图标属性对话框 2.2 应用图形 2.2.1 绘制图形 2.2.2 编辑图形 2.2.3 设置图形样式 2.2.4 图形的放置 2.2.5 图形的覆盖模式 2.3 应用图像 2.3.1 导入外部图像 2.3.2 设置图像属性 2.4 应用文本 2.4.1 输入文本 2.4.2 编辑文本 2.4.3 设置文本风格 2.4.4 在文本中插入变量 2.4.5 导入外部文本第3章 对象的显示与擦除 3.1 设置过渡显示效果 3.2 调整不同显示图标中内容的放置次序 3.3 变量的更新显示 3.4 擦除前面的显示内容 3.5 对象的延时显示 3.5.1 等待图标 3.5.2 等待图标属性对话框 3.5.3 等待图标的典型设置 3.6 对象的擦除 3.6.1 擦除图标属性对话框 3.6.2 设置擦除效果的步骤 3.7 编辑多个显示图标 3.7.1 同时显示多个显示图标的内容 3.7.2 在设计窗口中预览显示图标中的内容 3.7.3 同时编辑多个显示图标中的对象 3.8 图标的复制、移动与组合 3.8.1 移动与复制图标 3.8.2 应用群组图标第4章 动画设计 4.1 移动图标 4.1.1 移动图标的移动对象 4.1.2 移动图标的移动类型 4.1.3 移动图标属性对话框 4.1.4 创建动画的基本操作 4.1.5 移动图标的层属性 4.2 终点定位动画 4.2.1 创建终点定位动画的操作 4.2.2 设置动画的时间和同步性 4.2.3 调整显示对象的前后位置 4.3 直线定位动画 4.3.1 创建直线定位动画的操作 4.3.2 越界处理选项的设置 4.3.3 设置目的点位置变量 4.3.4 利用随机函数为变量赋值 4.3.5 利用转向函数实现循环 4.4 平面定位动画 ……第5章 多媒体信息的应用第6章 实现交互控制第7章 实现决策判断第8章 实现导航控制第9章 变量、函数、表达式和语句第10章 知识对象第11章 应用库组织素材与作品发行第12章 应用实例——楼盘介绍
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