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模式

王翔,孙逊 著 电子工业出版社
出版时间:

2012-4  

出版社:

电子工业出版社  

作者:

王翔,孙逊 著  

页数:

408  

Tag标签:

无  

内容概要

  设计模式不是一门适合空谈的技术,它来自于开发人员的工程实践又服务于工程实践。
  《模式:工程化实现及扩展(设计模式C#版)》并不是一本面向入门者的读物,因为它需要结合工程实践介绍如何发现模式灵感、如何应用模式技术。不过作为一本介绍设计模式的书,它并不需要读者对于庞大的.NET
Framework有深入了解,因为扩展主要是结合C#语法完成的,配合书中的实例,相信读者不仅能够熟练应用设计模式技术,也能令自己的C#语言上一个台阶。
  为了降低学习门槛,本书第一部分除了介绍面向对象设计原则外,还充实了一些C#语言的介绍,但这些内容并不是枯燥的讲解,读者可以在阅读中通过一系列动手练习尽快吸收这些理论并将它们内化为自己的技能。本书最后一部分的“GOF综合练习”把各种设计模式做了一次集中展示,目的是让读者把分散的模式知识融合在一起,能够将书本知识真正用于改善一个“准”生产型模块的实现。

书籍目录

第一篇 预备知识——发掘C#语言的面向对象设计潜力
 第1章 面向对象设计原则
  1.1 说明
  1.2 单一职责原则(SRP)
  1.3 里氏替换原则(LSP)和依赖倒置原则(DIP)
  1.4 接口隔离原则(ISP)
  1.5 迪米特法则(LoD:Law of Demeter、LKP)
  1.6 开闭原则(OCP)
  1.7 小结
  1.8 自我检验
 第2章 重新研读C#语言
  2.1 说明
  2.2 C# 部分语法内容扩展
  2.3 面向插件架构的配置系统设计
  2.4 依赖注入
  2.5 连贯接口(Fluent Interface)
 第3章 Java和C#
  3.1 说明
  3.2 枚举(Enum)
  3.3 泛型(Generics)
  3.4 属性和标注(Attribute and Annotation)
  3.5 操作符重载和类型转换重载
  3.6 委托、事件、匿名方法
  3.7 Lamada和LINQ
  3.8 小结
第二篇 创建型模式——管理对象实例的构造过程
 第4章 工厂&工厂方法模式
  4.1 说明
  4.2 简单工厂
  4.3 经典回顾
  4.4 解耦工厂类型与客户程序
  4.5 基于配置文件的工厂
  4.6 典型工程化实现
  4.7 小结
  4.8 自我检验
 第5章 单件模式
  5.1 说明
  5.2 经典回顾
  5.3 线程安全的单件模式
  5.4 细节决定成败
  5.5 细颗粒度的单件模式
  5.6 分布式环境下的单件模式
  5.7 单件模式的使用问题
  5.8 小结
 第6章 抽象工厂模式
  6.1 说明
  6.2 经典回顾
  6.3 解决经典模式的硬伤
  6.4 基于委托的生产外包
  6.5 小结
 第7章 创建者模式
  7.1 说明
  7.2 经典回顾
  7.3 为Builder打个标签
  7.4 具有装配/卸载能力的Builder
  7.5 连贯接口形式的Builder
  7.6 小结
  7.7 自我检验
 第8章 原型模式
  8.1 说明
  8.2 经典回顾
  8.3 表面模仿还是深入模仿
  8.4 小结
  8.5 自我检验
第三篇 结构型模式——组织灵活的对象体系
 第9章 适配器模式
  9.1 说明
  9.2 经典回顾
  9.3 类型转换符实现适配
  9.4 组适配器
  9.5 用配置约定适配过程
  9.6 面向数据的适配机制
  9.7 小结
  9.8 自我检验
 第10章 桥模式
  10.1 说明
  10.2 经典回顾
  10.3 分解复杂性的多级桥关系
  10.4 看着“图纸”造桥
  10.5 具有约束关系的桥
  10.6 小结
  10.7 自我检验
 第11章 组合模式
  11.1 说明
  11.2 经典回顾
  11.3 用迭代器遍历组合类型
  11.4 适于XML信息的组合模式
  11.5 分布式“部分—整体”环境
  11.6 小结
  11.7 自我检验
 第12章 装饰模式
  12.1 说明
  12.2 经典回顾
  12.3 卸载装饰
  12.4 通过配置和创建者完成装饰过程
  12.5 把装饰类型做成标签
  12.6 小结
 第13章 外观模式
  13.1 说明
  13.2 经典回顾
  13.3 平台、开发语言无关的抽象Facade接口——WSDL
  13.4 小结
 第14章 享元模式
  14.1 说明
  14.2 经典回顾
  14.3 制订共享计划
  14.4 通过委托和队列实现异步享元
  14.5 小结
 第15章 代理模式
  15.1 说明
  15.2 经典回顾
  15.3 远程代理
  15.4 小结
第四篇 行为型模式——算法、控制流的对象化操作
 第16章 职责链模式
  16.1 说明
  16.2 经典回顾
  16.3 非链表方式定义职责链
  16.4 小结
 第17章 模板方法模式
  17.1 说明
  17.2 经典回顾
  17.3 方法的模板——委托
  17.4 类和接口的模板——泛型
  17.5 系统架构的模板——配置
  17.6 小结
  17.7 自我检验
 第18章 解释器模式
  18.1 说明
  18.2 经典回顾
  18.3 采用正则表达式
  18.4 采用字典 5
  18.5 多级解释器系统
  18.6 用XSD解释自定义业务语言
  18.7 小结
  18.8 自我检验
 第19章 命令模式
  19.1 说明
  19.2 经典回顾
  19.3 打包命令对象
  19.4 异步命令操作
  19.5 命令操作队列
  19.6 小结
  19.7 自我检验
 第20章 迭代器模式
  20.1 说明
  20.2 经典回顾
  20.3 .NET内置的迭代器
  20.4 小结
  20.5 自我检验
 第21章 中介者模式
  21.1 说明
  21.2 经典回顾
  21.3 基于委托和事件的松耦合中介者
  21.4 根据配置动态协调通知关系
  21.5 小结
  21.6 自我检验
 第22章 备忘录模式
  22.1 说明
  22.2 经典回顾
  22.3 把备忘压栈
  22.4 备忘录的序列化和持久化
  22.4 小结
  22.5 自我检验
 第23章 观察者模式
  23.1 说明
  23.2 经典回顾
  23.3 .NET内置的观察者机制——事件
  23.4 具有观察者机制的集合类型
  23.5 面向服务接口的观察者
  23.6 小结
  23.7 自我检验
 第24章 状态模式
  24.1 说明
  24.2 经典回顾
  24.3 状态的序列化和持久化
  24.4 主动状态对象
  24.5 用WF完成更易于编排的状态模式
  24.6 小结
  24.7 自我检验
 第25章 策略模式
  25.1 说明
  25.2 经典回顾
  25.3 策略模式与解释器模式的协作
  25.4 .NET自带的策略接口
  25.5 小结
 第26章 访问者模式
  26.1 说明
  26.2 经典回顾
  26.3 借助反射或Dynamic实现访问者
  26.4 用委托实现工程化的访问者
  26.5 小结
  26.6 自我检验
第五篇 GOF综合练习
 第27章 GOF部分阶段实践
  27.1 回顾GOF
  27.2 需求的提出
  27.3 第一轮技术分析
  27.4 第二轮技术分析
  27.5 第三轮技术分析
  27.6 示例实现
  27.7 验证逻辑的有效性
  27.8 小结
  27.9 后记
  附录 Java和C#关键字对照表


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还不错的设计模式书籍


高级程序员必读,设计模式精炼,非常值得一读~~


我本人是搞JAVA的,但看了这本C#的书,觉得C#真是一门实用性非常强的语言。看得出作者在这方面的功力非常深厚,对软件工程实践有很强的参考作用。


作者以自己的实践经验,将深奥理论用浅显的方式表达出来,显示出作者高深的实践基础和理论功底。本书可以反复阅读。


讲解简单实用,结合C#语言,很精彩


仔细研读了,很好。本书使用有一定C#编程经验的程序员作为提高使用


很好,正在看。书印刷很好


受益匪浅,读了之后,发现懂的东西多了,不懂的东西更多了。


还可以,可以看看例子


学习软件设计入门,有一定的帮助,不过编排较乱,理解思想为主吧。


中规中矩,适合了解和入门


感觉一般,没事时看看吧。


里面错误还是有的,是作者写错了还是印刷错了?很郁闷,里面的代码好多都是是 public static Class a写成publicstaticClassa,好郁闷,可读性太差


讲解语言不通俗易懂,讲述方式不太好,总之我这种经验不深的人看起来基本理解不了,相比大话设计模式理解起来更轻松些,总之这本书我觉得不好,建议想学设计模式的人,另作选择。


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