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Flash动画设计与制作项目教程

朱丽兰,郭磊 主编 清华大学出版社
出版时间:

2012-8  

出版社:

清华大学出版社  

作者:

朱丽兰,郭磊 主编  

页数:

303  

字数:

473000  

内容概要

  《高职高专计算机专业精品教材:Flash动画设计与制作项目教程》通过40多个经典案例和4个综合项目,由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用flash
cs5制作动画的方法和技巧,内容涵盖flash基本知识、基本操作、图形绘制、文本编辑、元件、实例和库、传统补间动画、形状补间动画、逐帧动画、引导动画、遮罩动画、动画测试、滤镜和混合模式、声音和视频、actionscript脚本、多米诺骨牌式动画的设置方法和技巧等知识点。本书案例覆盖了国内flash动画技术的各种典型应用类型,包括图形绘制、文字特效、网站banner、产品的多媒体演示动画、电子贺卡、片头动画和flash
mtv等。本书由高校教师与企业动漫设计师合作编写,是一本校企合作完成的具有“工学结合”特色的教材。
  《高职高专计算机专业精品教材:Flash动画设计与制作项目教程》适合作为大学本科、高职高专院校计算机相关专业的教材,也可作为各类flash动画培训班及广大flash爱好者的学习参考书。

书籍目录

项目一 房间场景设计与绘制
项目描述
项目目标
1.1 任务一策划房间场景
1.1.1 任务描述
1.1.2 技术视角
1.1.3 超越提高--怎样下载网上的flash动画
1.2 任务二绘制房间场景
1.2.1 任务描述
1.2.2 技术视角
1.2.3 任务实现--制作动画场景和卡通小猪
1.2.4 超越提高--快速除色
项目总结
拓展训练--绘制山水画
项目二 中国联塑集团控股有限公司网站banner设计与制作
项目描述
项目目标
2.1 任务一认识与策划网站banner
2.1.1 任务描述
2.1.2 技术视角
2.1.3 任务实现--公司网站banner的策划
2.2 任务二制作公司网站banner元件
2.2.1 任务描述
2.2.2 任务实现--制作公司网站banner元件
2.3 任务三编辑公司网站banner场景
2.3.1 任务描述
2.3.2 技术视角
2.3.3 任务实现--编辑公司网站banner场景
2.3.4 超越提高--补间动画
2.4 任务四测试与发布公司网站banner
2.4.1 任务描述
2.4.2 技术视角
2.4.3 任务实现--测试与发布公司网站banner
项目总结
拓展训练--广西隆林网网站banner的设计与制作
项目三 手机多媒体演示动画设计与制作
项目描述
项目目标
3.1 任务一认识与策划手机多媒体演示动画
3.1.1 任务描述
3.1.2 技术视角
3.1.3 任务实现--策划手机多媒体演示动画
3.2 任务二制作手机多媒体演示动画元件
3.2.1 任务描述
3.2.2 技术视角
3.2.3 任务实现--制作手机多媒体演示动画元件
3.2.4 超越提高--制作动感按钮
3.3 任务三编辑手机多媒体演示动画场景
3.3.1 任务描述
3.3.2 技术视角
3.3.3 任务实现--编辑手机多媒体演示动画场景
3.3.4 超越提高--视频在flash中的应用
3.4 任务四测试动画
项目总结
拓展训练--汽车产品广告的设计与制作
项目四 flash mtv生日贺卡设计与制作
项目描述
项目目标
4.1 任务一认识与策划flash mtv生日贺卡
4.1.1 任务描述
4.1.2 技术视角
4.1.3 任务实现--生日贺卡的内容
4.2 任务二制作flash mtv生日贺卡片头
4.2.1 任务描述
4.2.2 技术视角
4.2.3 任务实现--制作flash mtv生日贺卡片头
4.2.4 超越提高--补间形状
4.3 任务三制作flash mtv生日贺卡主体动画
4.3.1 任务描述
4.3.2 技术视角
4.3.3 任务实现--制作flash mtv生日贺卡主体动画
4.3.4 超越提高--多层引导动画
4.4 任务四制作flash mtv生日贺卡片尾
4.4.1 任务描述
4.4.2 技术视角
4.4.3 任务实现--制作flash mtv生日贺卡片尾
4.4.4 超越提高--动画片尾
4.5 任务五添加按钮并测试影片
4.5.1 任务描述
4.5.2 任务实现--添加按钮并测试影片
项目总结
拓展训练--教师节贺卡的设计与制作
参考文献

章节摘录

版权页: 插图: 3.1任务一认识与策划手机多媒体演示动画 3.1.1任务描述 产品演示动画就是把产品的结构、特点、功能、工作原理通过动画形式呈现出来,使人们直观、翔实、全方位地了解新产品的功能及特色。这种栩栩如生的产品表现形式使客户感到新奇、有好感与值得信赖。销售人员如何运用具有说服力的证据来证明产品的优势呢?成功的产品演示是最有效的工具之一。本任务将策划手机多媒体演示动画。 3.1.2技术视角 产品多媒体演示动画之所以广泛采用Flash技术来制作,其自身最大的优点就是: (1)可动态展示:利用数字技术制作和表示。 (2)多媒体性:集声音、视频、文字、图片、动画于一体。 (3)交互性:用户可以进行交互操作。通过让潜在客户直接参与,可以抓住客户的注意力,减少客户购买意向的不确定性和抵触情绪。 (4)可更改性:当产品的性能或其他方面有改进的时候,可以随时更改、更新。 客户通过产品多媒体演示可以全面了解产品的功能和突出优点。销售人员只需要一个小小的电子文件就可以让客户迅速了解产品,从而避免了口头介绍不全面和重点不突出的弊端,还可以给客户留下这个多媒体演示文件,让客户有充分的时间了解产品和功能,让客户买得放心、用得舒心。还可以在商场里不停地播放自己产品的多媒体演示动画,达到吸引客户的目光。所以制作产品多媒体演示动画是非常有必要的。 在制作产品演示动画时,产品演示动画中文字颜色的设置,要与其背景形成对比,配图、衬底的加入应保证文字不受影响。在一些介绍产品特点的画面中要配以文字,并设置停顿,方便演示人员讲解。 3.1.3任务实现——策划手机多媒体演示动画 制作手机多媒体演示动画,就是要将手机的造型、功能和突出优点详细、殷实、动态地展示出来。本项目制作的手机多媒体演示动画将包括以下几部分。 (1)手机多媒体演示动画片头。随着音乐的响起,在某种动画背景的衬托下,出现各种手机特效,比如手机轮廓渐隐渐显,光照从手机上方到手机下方,手机发光等。 (2)手机五大功能介绍。利用五个镜头分别介绍手机的五大功能,各大功能的镜头均包括手机图片和文字说明,手机图片从不同角度出现,接着出现各种动态效果的文字说明,各个镜头之间通过按钮进行转换。 (3)手机多媒体演示动画片尾。手机五大功能的图片交替出现,然后出现手机的正面图片并伴随发光效果,最后出现该手机的广告语。


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《高职高专计算机专业精品教材:Flash动画设计与制作项目教程》适合作为大学本科、高职高专院校计算机相关专业的教材,也可作为各类Flash动画培训班及广大Flash爱好者的学习参考书。

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