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Visual BASIC基础与课件制作

毕广吉 电子
出版时间:

2002-3  

出版社:

电子  

作者:

毕广吉  

页数:

400  

字数:

659  

内容概要

本书从介绍Visual BASIC基础知识出发,以课件制作技术和实例为线索,由浅入深、循序渐进地介绍Visual BASIC。精心设计的编排顺序和精选有效的实例是本书的精髓。书中所举的每一个实例均与课件制作有关,这些实例能引导读者迅速掌握Visual BASIC编程和课件制作。
本书适合师范类各专业作为Visual BASIC课程和CAI课程的教材,也可供学习Visual BASIC语言和学习CAI课件制作的读者参考。随书附带的光盘包括了书中所有实例的源程序和所需的素材,有些实例本身就是一个完整的课件,能够直接拿到课堂上去用。

书籍目录

目 录第1章 Visual BASIC基础知识1.1 Visual BASIC的基本特点1.2 面向对象的程序设计1.3 Visual BASIC 6.0的界面1.3.1 菜单栏1.3.2 工具栏1.3.3 工具箱1.3.4 工程管理窗口1.3.5 属性窗口1.3.6 窗体设计器1.3.7 窗体布局窗口1.3.8 代码编辑器窗口1.3.9 对象浏览器1.4 实例:第一个Visual BASIC程序——加法1.5 实例:改进加法程序习题一第2章 窗体2.1 窗体的概念2.2 实例:窗体居中2.3 实例:在窗体上显示文字2.4 对象、属性、事件和方法2.4.1 属性2.4.2 事件2.4.3 方法2.5 窗体常用属性2.6 窗体常用事件2.7 窗体常用方法2.8 实例:多重窗体2.9 实例:可变窗体2.10 实例:鼠标的光标2.11 实例:由小到大弹出窗体2.12 实例:用命令按钮控件控制窗体习题二第3章 Visual BASIC程序设计基础3.1 基本数据类型3.1.1 整型3.1.2 长整型3.1.3 字符串型3.1.4 货币型3.1.5 单精度浮点型3.1.6 双精度浮点型3.1.7 变体型3.1.8 逻辑型(布尔型)3.1.9 字节型3.1.10 日期型3.2 常量3.2.1 常量的种类3.2.2 符号常量的定义3.2.3 符号常量的类型3.2.4 符号常量的作用域3.3 变量3.3.1 变量及变量名3.3.2 变量类型3.3.3 变量的定义3.3.4 变量的作用域3.3.5 数组变量的定义3.3.6 实例:一维数组3.3.7 实例:二维数组3.4 运算符3.4.1 算术运算符3.4.2 字符串运算符3.4.3 关系运算符3.4.4 逻辑运算符3.4.5 特殊运算符习题三第4章 Visual BASIC程序设计4.1 结构化程序设计4.1.1 Visual BASIC程序的书写方法4.1.2 结构化程序的三种基本结构4.2 实例:顺序结构程序设计—— 一元二次方程之一4.3 选择结构程序设计4.3.1 条件语句4.3.2 实例:一元二次方程之二4.3.3 多分支语句4.3.4 实例:生肖4.4 循环结构程序设计4.4.1 Do While…Loop语句4.4.2 Do…Loop While 语句4.4.3 Do Until…Loop语句4.4.4 For…Next语句4.4.5 实例:循环结构4.5 子程序(过程)4.5.1 子程序的定义4.5.2 子程序的调用4.5.3 Sub Main 过程4.5.4 实例:多个窗体4.5.5 实例:没有窗体4.6 内部函数4.6.1 函数的种类4.6.2 常用内部函数4.6.3 实例:改进生肖程序4.6.4 实例:键盘编码4.7 自定义函数4.7.1 自定义函数的定义4.7.2 自定义函数的调用4.8 Visual BASIC的其他常用语句4.9 Visual BASIC的文件类型习题四第5章 命令按钮控件5.1 命令按钮控件的属性5.2 命令按钮控件的事件5.3 实例:按钮设计5.4 实例:控件数组——计算器习题五第6章 与文本有关的控件6.1 标签控件6.1.1 标签控件的属性6.1.2 实例:登记表6.1.3 实例:拉出字幕6.1.4 实例:推出字幕6.2 文本框控件6.2.1 文本框控件的属性6.2.2 文本框控件常用事件6.2.3 文本框控件常用方法6.2.4 实例:焦点的控制6.2.5 实例:变换焦点6.2.6 实例:确定焦点的位置6.2.7 实例:限制输入6.2.8 实例:改进登记表——限制输入6.2.9 实例:热字的做法6.2.10 实例:拖动文本6.2.11 实例:设置文本框中的光标6.2.12 实例:改进一元二次方程6.2.13 实例:剪切板的操作6.2.14 实例:汉字的编码习题六第7章 与输入数据有关的控件7.1 框架控件7.1.1 框架控件的用法7.1.2 框架控件的属性7.2 复选钮控件7.2.1 复选钮控件概述7.2.2 复选钮控件的属性7.2.3 常用事件7.3 单选钮控件7.3.1 单选钮控件的属性7.3.2 常用事件7.4 实例:框架控件、复选钮控件、单选钮控件综合实例7.5 滚动条控件7.5.1 滚动条控件的属性7.5.2 滚动条控件的事件7.5.3 实例:滚动条7.6 UpDown控件7.6.1 UpDown控件的属性7.6.2 UpDown控件的事件和方法7.6.3 实例:UpDown控件的使用习题七第8章 与列表有关的控件8.1 列表框控件8.1.1 列表框控件概述8.1.2 列表框控件的属性8.1.3 列表框控件的常用方法8.1.4 实例:列表框的使用8.2 组合框控件8.2.1 组合框控件的样式8.2.2 组合框控件的属性和常用方法8.2.3 实例:各种组合框示例习题八第9章 文件系统控件9.1 文件系统控件概述9.1.1 驱动器列表框9.1.2 目录列表框9.1.3 文件列表框9.2 文件系统控件的属性9.3 实例:文件系统控件的使用9.4 实例:拖动文件习题九第10章 文件操作10.1 文件结构和分类10.2 顺序文件10.3 随机文件10.4 二进制文件10.5 文件操作常用的函数和语句10.5.1 与文件读写有关的函数和语句10.5.2 文件测试函数10.5.3 文件操作语句10.6 实例:改进登记表——存盘10.7 实例:改进各种组合框——存盘10.8 实例:查找字符串习题十第11章 图形与图像11.1 绘图方法11.1.1 坐标系统及容器属性11.1.2 绘图属性11.1.3 常用绘图方法详解11.1.4 与绘图有关的函数11.1.5 实例:色彩处理演示11.1.6 实例:渐变的背景色11.1.7 实例:验证绘图属性11.1.8 实例:Circle用法11.1.9 实例:连续画11.1.10 实例:橡皮擦11.1.11 实例:吸管11.1.12 实例:随机绘图——溶解11.1.13 实例:绘制李萨茹图形11.1.14 实例:用绘图方法形成橡皮筋11.1.15 实例:画板11.2 与图形有关的控件11.2.1 直线控件和形状控件简介11.2.2 直线控件和形状控件的属性11.2.3 直线控件、形状控件与绘图方法的区别11.2.4 实例:用绘图控件形成橡皮筋11.3 图像控件和图片框控件11.3.1 图像控件和图片框控件概述11.3.2 图像控件的属性11.3.3 图片框控件的属性11.3.4 实例:显示图像11.4 PictureClip控件11.4.1 PictureClip控件简介11.4.2 PictureClip控件的常用属性11.4.3 实例:PictureClip控件实验11.4.4 实例:裁剪位图11.4.5 实例:图形滚动11.4.6 实例:推动图形习题十一第12章 动画12.1 实现动画的几种方法12.2 定时器控件12.2.1 定时器控件概述12.2.2 定时器控件的属性与事件12.2.3 实例:定时器12.2.4 实例:数字式电子钟12.3 用定时器控件实现动画12.3.1 实例:指针式电子钟12.3.2 实例:图形自动滚动12.3.3 实例:平动动画12.4 实例:用PictureClip控件制作动画12.5 实例:自制滚动条习题十二第13章 向导与设计器13.1 菜单设计器13.1.1 菜单13.1.2 菜单编辑器13.1.3 实例:下拉菜单13.1.4 弹出式菜单13.1.5 实例:弹出式菜单13.2 窗体设计向导13.2.1 打开窗体设计向导13.2.2 创建窗体类型13.2.3 菜单设计13.2.4 工具条设计13.3 对话框的设计13.3.1 MsgBox函数13.3.2 InputBox函数13.3.3 实例:InputBox函数和MsgBox函数的使用13.3.4 CommonDialog控件介绍13.3.5 实例:演示用CommonDialog控件建立对话框13.3.6 用标准窗体建立对话框习题十三第14章 API函数的调用14.1 API函数及其调用方法14.2 实例:限制鼠标14.3 实例:动画光标14.4 实例:填充任意封闭区域14.5 实例:图形变换14.6 实例:防止第二个副本运行14.7 实例:控制任务栏14.8 实例:取磁盘序列号14.9 实例:窗体在前14.10 实例:读取光标位置14.11 实例:打开文件习题十四第15章 多媒体程序设计15.1 与多媒体有关的控件15.1.1 Animation控件15.1.2 实例:Animation控件的使用15.2 实例:播放视频15.3 实例:声音播放15.4 实例:播放CD15.5 实例:调节音量15.6 实例:只播放一帧15.7 实例:运动的播放头习题十五第16章 用Visual BASIC制作课件16.1 Visual BASIC制作课件的优势16.2 用程序控制控件的运动16.2.1 实例:使控件沿预定路径运动16.2.2 课件:运动合成——日地月16.3 自由拖动16.3.1 实例:拖动控件的两种方法16.3.2 课件:反射、折射与全反射16.3.3 课件:线电荷的电场16.4 沿路径的拖动16.4.1 实例:沿非闭合路径的拖动16.4.2 课件:凸透镜成像16.4.3 实例:沿闭合路径的拖动16.4.4 课件:三角函数与单位圆16.5 用绘图方法制作动画16.5.1 课件:行波16.5.2 课件:驻波16.5.3 课件:大摆角有阻尼的摆16.6 调节参数类的课件16.6.1 课件:完善李萨茹图形16.6.2 课件:双缝干涉16.6.3 课件:单缝衍射16.6.4 课件:白光的单缝衍射16.6.5 课件:白光的双缝干涉16.6.6 课件:白光的单缝衍射——快速显示习题十六第17章 程序的编译、总装与调试17.1 调用外部程序17.1.1 Shell函数的用法17.1.2 实例:调用外部程序17.2 实例:程序的总装17.3 程序的编译17.4 实例:安装程序的制作17.5 程序执行方式17.5.1 全程执行17.5.2 单步执行17.5.3 单过程执行17.5.4 断点运行方式17.6 调试方法17.6.1 调试工具栏17.6.2 本地窗口17.6.3 监视窗口17.6.4 立即窗口17.6.5 快速监视17.6.6 调用堆栈习题十七附录 本书中调用的API函数


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