Flash动画电影制作技巧
2013-1
上海人民美术出版社
克里斯·杰克逊
284
王 馨 王 峰
无
Flash动画电影制作技巧能最大程度上优化Flash动画和产品,使其能创造出基于网络的动画短篇故事、交互式图文小说和在线广告。对从主要的电影制片厂到独立动画艺术家来说,Flash是娱乐、教育推进故事和融合观众的快捷工具。《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》为Flash艺术设计者撰写,书中提供了宝贵的见解、省时的实用动手技巧,并说明如何使用Flash制作和部署复杂的视觉画面故事。
《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》主要侧重于加强从分镜头剧本到最后成片故事的视觉表达。第一章为形成一个好的故事和如何视觉化画面结构奠定基础。下面每章节探讨视觉设计元素和从传统电影到Flash动画环境的电影摄制技巧的转换。读者如能使用Flash工具并演习《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》的案例,就可创作在线图文小说动画及互动网络电影故事。
本书旨在通过案例练习引导读者,使其能够高效地使用Flash,增强画面造型故事的能力。第一部分探讨如何使用可视元素组织故事,包括在Flash画框调度内利用空间、线条、色彩和运动加强主题的情感沟通和意义呈现。第二部分把电影摄制技术,如镜头运动、光线和剪辑应用到Flash动画工作区内。
除了介绍动画技巧,本书还讨论使用动作添加交互性,以提高观众的参与度。最后一章讨论优化发布提示和技巧。本书的章节练习由实际应用和实验项目操作组成,每个案例遵循详细的步骤提示和说明,为将来Flash项目提供概念化、可视化创造性的解决方案。
克里斯·杰克逊,是计算机图形设计师,罗彻斯特理工学院的教授。他设计和讲授课程,给全球企业和非营利组织担任咨询顾问。在职业生涯中,克里斯已荣获超过25项的国内外在线交流奖。目前,克里斯在Adobe
MAX和ACM SIGGRAPH出版著作,他写了《Flash+After Effects》(Focal
Press)并合著有《Flash3D:动画,交互和游戏》(FocalPress)一书。
简介
第一章:用画面讲故事
解析故事
结构故事
创建有意义的场景
用画面讲故事
确立Flash艺术风格
总结
第二章:进人角色
角色设定
角色造型
采纳类型角色
夸张角色个性
在Flash中配置角色
总结
第三章:给我空间
定义空间
展示空间
绘制空间
画分镜头
创立Flash动态脚本测试
总结
第四章:定位我的眼睛
布局空间
绘制线条
主导因素
制造景深
集中注意力
在Flash中模拟景深
总结
第五章:不要遗忘我
操控时间和空间
理解银幕方向
使用180°定律
切镜头和连贯性
转换场景
在Flash中创建转换
总结
第六章:摄像机的运动
创建新世界
摇摄像机
变焦缩放
跟拍运动
视差滚动
在Flash中模拟电影效果
总结
第七章:照亮我的世界
第八章:同我说话
第九章:与我互动
第十章:优化与发布
版权页: 插图: 矢量图像在一个紧凑的尺寸内绘制,用数学公式提供可扩展的图形。但是渲染消除锯齿的矢量形状比位图图像拥有更强大的处理能力。记住,位图是基于像素的数据,虽然这一数据文件往往稍大,一旦下载,可以快速绘制。 如果矢量背景包含许多点,它可以比同等的位图版本大,设计背景时请思考此点。虽然Flash本质上创建矢量插图,而位图动画可以在某些情况下,如没有显著增加文件大小的情况下,会导致性能提升。 当背景在运动时,摄像机运动需要有目的性地讲述故事,使用运动仅仅有助于观众了解他们所看到的。如果不帮助讲述故事,摄像机运动仅仅变成只是分散注意力的元素。 现在Flash动画师在项目开端中有过度使用平移、缩放和跟镜头的趋势。 当试图保持观众的注意力和娱乐性时,不断运动是作品的缺点。让我们演示每个摄像机运动,看看何时使用它们和如何在Flash动画中创建它们。 横摇镜头(P)在水平线上从左到右或从右到左旋转摄像机,并同样从一边到另一边移动头部。摇镜头拍摄摄像机水平移过的景色,并在镜头中寻找某物给予的提示。 不幸的是,你不能在Flash中抓住摄像机并摇动它,因为那里没有摄像机。为达到横摇效果,需要设计比舞台宽的背景,然后在舞台上补间移动作品的位置。 选择CD光盘中的等六章(Chapter06)文件夹,复制到你的硬盘中,此文件夹包含完成本章练习所需的所有文件。
《Flash动画电影制作技巧:教你如何加强动画镜头和互动讲述》主要侧重于加强从分镜头剧本到最后成片故事的视觉表达。第一章为形成一个好的故事和如何视觉化画面结构奠定基础。下面每章节探讨视觉设计元素和从传统电影到Flash动画环境的电影摄制技巧的转换。读者如能使用Flash工具并演习《Flash动画电影制作技巧:教你如何加强动画镜头和互动讲述》的案例,就可创作在线图文小说动画及互动网络电影故事。
无
Flash动画电影制作技巧---叫你如何加强动画镜头和互动讲述(附碟片)十分十分地好,赞一个!
简述了一些动画电影设计的制作技巧,对于如何加强动画镜头语言停工了很好的帮助
在今天flash图书大量入门级的今天,这本算是值得一看的进阶书籍!全彩,质量很好!
非常厚实的一本书,全彩页,纸质非常好,很满意!
全彩页的,很好。
很規範的一本專業書,能學到不少東西,很讚。必須買。
总体还不错,质量很好,就是有点小贵
不知道怎么的 看起来一点都不吃力
一本书好坏封面也起到一定的作用!!!
质量非常好,彩印。内容也非常不错,非常实用的规则、知识点清晰明了,还配合了大量的经典例子。
还可以的 内容很充实。
书本的内容主要围绕着如何制作动画片来写的,美式漫画风格,不足在于书本很多地方就一笔带过,好在有光盘,所有的教程文件都在光盘里面,自学者可以直接拿来学习,非常好用,但不要期望能够一下子做到他那样
蛮有针对性的,专业技术强
有些启发,在细节上 更近一步
不錯,解決了不少問題
看封面就知道,典型的flash技法书。讲的很细致,一步一步的,不用怕学不会,光盘里也附赠了很多案例和素材。好处是比较高端,不是简单地那些基本操作就完事了,想学一点高端技术的同学可以看看。