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Maya初级造型

王嫱 四川美术出版社
出版时间:

2006-8  

出版社:

四川美术出版社  

作者:

王嫱  

页数:

186  

内容概要

  学习Maya高级造型这门课程,作为高等院校影视动画专业高年级的学生来讲,是提升塑造Character及物体造型水平的必要途径。在具有初级造型能力基础之上,本书通过十一章节详细讲解,列举几个典型作品流程,综合分析讲解了Polygon、NURBS和Subdry Surfaces建模方式的相互使用。在学习建模的基础上,有效的增加光效技术和Maya的绘制技术。利用制作技术表现模型的平面凹凸,以及将Animation几个重要的工具充分发挥、灵活运用在Modling上。学习使用变形技术完善造型,利用摄影创建视角点等众多方法,使Maya建模不再单一,再现丰富、现实的本质,展现物体造型的真实性。

作者简介

  王嫱(Awang)汉族,生于1969年中国成都,1990年四川美院取得学士学位(中国画专业),1992年台湾艺术大学取得硕士学位(艺术设计专业),1992年任教新加坡拉萨尔-新航艺术学院,1995年创办Awang设计工作室,1996年创办Awang美术电脑学校,2003年任教于(中国)电子科技大学,教授,国内出版的专著:《3Ds Max宁静艺术》、《3Ds Max动感风云》、《Maya宁静艺术》、《Maya动感风云》、《Softimage宁静艺术》、《Softimage动感风云》。

书籍目录

第一章  Maya基础第二章  Maya建模基础第三章  Polygon建模第四章  NURBS建模第五章  Subdiv建模第六章  人物头部模型建造第七章  动画角色模型第八章  场景道具模型第九章  手机模型制作第十章  Zurich的作品欣赏第十一章 艺术家技法讲解(人体造型技法)


图书封面

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