Maya灯光与摄像机
2006-9
四川美术出版社
詹尼弗.米勒
208
无
《Maya灯光与摄像机》为高等教育影视动画专业的必修课程,《新世纪高等院校影视动画教材:Maya灯光与摄像机(附光盘)》在 Maya的灯光编辑与摄像机动画的运用上进行了深入讲解分析。 《新世纪高等院校影视动画教材:Maya灯光与摄像机(附光盘)》为二大板块。灯光作为事物空间感和光感的重要依据和必不缺少的属性,书中抓住此要点,在灯光板块中例举了Point Light、SpotLight等六个典型灯光类型,充分剖析了每个灯光的属性参数在三维世界中的影响依据,并讲解了灯光在动画场景中的运用方法,列举了灯光在阴影表达以及灯光与扩展关联属性在场景中的运用。同时对在Light Linking中编辑、连接灯光编辑器中的属性作出了较为详细的讲解。 在拥有灯光与场景完美组合的同时,摄像机动画作为影视动画中的又一亮点,例举了不同镜头上的三种Camera不同构架的依据。让学生提升在影视业中摄像机的推、拉、摇、移到利用三维空间的灵活运用,切实模拟摄像机在影视动画中的真实性与多样性,展示摄像机属性设置在场景表达以及角色烘托上的感染力。学习者通过对《新世纪高等院校影视动画教材:Maya灯光与摄像机(附光盘)》的学习领会,将在三维艺术上进入更深层次的领域!
王嫱(Awang),生于1969年中国成都,1990年四川美术学院取得学士学位(中国画专业) 1992年台湾艺术大学取得硕士学位(艺术设计专业) 1992年任教于新加坡拉萨尔一新航艺术学院 1995年创办Awang设计工作室 1996年创办Awang美术电脑学校 2003年任教于(中国)电子科技大学,聘为教授 国内出版的专著: 《3Ds Max宁静艺术》《3Ds Max动感风云》 《Maya宁静艺术》《Maya动感风云》 《Softimage宁静笋术》《Softimane动成风云》
第一部分 基础教学第一章 灯光照明第二章 场景的布光第三章 灯光的重要参数第四章 摄像机第五章 光学效果第二部分 技能教学第六章 香烟广告灯光与摄像机第七章 化妆品展示设计灯光与摄像机第八章 海的精灵灯光与摄像机第九章 旷野之地模拟太阳的光照第十章 创建鞋场景的灯光第十一章 月光之夜灯光与摄像机第三部分 创作教学第十二章 动画写真第四部分 围外艺术家讲座第十三章 作品欣赏第十四章 艺术家技法讲解(Sprite粒子动画)
《Maya灯光与摄像机》为高等教育影视动画专业的必修课程,《新世纪高等院校影视动画教材:Maya灯光与摄像机(附光盘)》在 Maya的灯光编辑与摄像机动画的运用上进行了深入讲解分析。 《新世纪高等院校影视动画教材:Maya灯光与摄像机(附光盘)》为二大板块。灯光作为事物空间感和光感的重要依据和必不缺少的属性,书中抓住此要点,在灯光板块中例举了Point Light、SpotLight等六个典型灯光类型,充分剖析了每个灯光的属性参数在三维世界中的影响依据,并讲解了灯光在动画场景中的运用方法,列举了灯光在阴影表达以及灯光与扩展关联属性在场景中的运用。同时对在Light Linking中编辑、连接灯光编辑器中的属性作出了较为详细的讲解。
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