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中文版CorelDRAW基础与实例全科教程

凤舞 主编 上海科学普及出版社
出版时间:

2009-1  

出版社:

上海科学普及出版社  

作者:

凤舞 主编  

页数:

226  

前言

  中文版CoreIDRAWX3是Corel公司开发的一款功能强大的矢量图形设计软件。它集图形设计、文字编辑和高品质输出于一体,现己被广泛应用于各类广告设计中,如平面广告、书籍装帧、包装设计、DM广告、企业CI、POP广告、UI设计和插画设计等领域,是目前世界上优秀的矢量图形设计软件之一。  本书共15章,通过理论与实践相结合的学习方法,使读者全面、详细、由浅入深地掌握中文版CorelDRAWX3的各项功能,让读者的实战能力更上一层楼。  全书站在读者的立场上,共分为3大部分:边学基础、边练实例和商业实战。  第一部分:“边学基础”部分注重基础知识的引导,让读者轻松地从零开始学习。本部分内容主要包括了解CorelDRAWX3工作界面、页面设置、视图管理、辅助工具、基本工具的操作、图形创建与编辑、管理对象和交互式效果、使用文本工具和编辑位置效果等,让读者快速掌握该软件的基础知识,以及核心技术与精髓。  第二部分:“边练实例”部分注重精华内容的练习,以实战为主,锻炼读者的实际操作能力。本部分通过练习测量相框角度、制作蝴蝶、制作比例图、制作花伞效果、制作璀璨夜空图、填充卡通图形、制作球场平面图、制作特效字体、制作名片、制作贺卡和商业招贴等实例,让读者在实践中巩固理论知识,快速提升制作与设计能力。  第三部分:“商业实战”部分注重读者实战能力的提升,使读者掌握各类时尚图形设计,技压群雄。本部分通过报纸广告、卡片、汽车广告、房地产广告、DM广告、企业CI和插画设计等时尚的商业案例,将专业知识和商业案例融为一体,在实际商业设计的各个领域中向读者展现CorelDRAWx3的核心技术与平面造型艺术的完美结合。

内容概要

本书是一本CorelDRAW基础与实例相结合的教程,通过边学理论、边练实例的方式,对软件进行详细的剖析,最后通过大量的商业实战作品演练,让读者快速成为设计高手。 本书结构清晰、内容丰富,还附赠了长达300多分钟的视频文件,适合CorelDRAW X3的初、中级读者,以及报纸、杂志、汽车、房产、卡片、CI、DM、插画等各行各业的广告设计人员学习使用,同时也可作为各类计算机培训班、各大,中专院校、各高职高专学校的平面设计教学教材。

书籍目录

第1章 了解CorelDRAW X3 1.1 边学基础 1.1.1 CorelDRAW X3简介 1.1.2 CorelDRAW X3适用范围 1.1.3 CorelDRAW X3中的绘图术语 1.1.4 CorelDRAW X3工作界面 1.2 边练实例 1.2.1 启动与退出CorelDRAW X3 1.2.2 新建文件 1.2.3 打开文件 1.2.4 关闭文件 1.2.5 保存文件 课堂总结 课后习题第2章 设置页面、视图管理与辅助工具 2.1 边学基础 2.1.1 设置页面和视图管理 2.1.2 添加、删除与重命名页面 2.1.3 使用标尺、辅助线及网格工具 2.1.4 使用度量工具 2.1.5 使用修整对象命令 2.2 边练实例 2.2.1 测量相框的角度 2.2.2 插入条形码 2.2.3 制作蝴蝶 2.2.4 制作比例图 2.2.5 制作齿轮 课堂总结 课后习题第3章 基本工具的操作 3.1 边学基础 3.1.1 形状工具组 3.1.2 裁剪工具组 3.1.3 矩形、椭圆形和多边形工具组 3.1.4 编辑路径 3.1.5 轮廓工具 3.1.6 填充工具 3.2 边练实例 3.2.1 制作撕边效果 3.2.2 制作花伞效果 3.2.3 改变圣诞老人图形的轮廓 3.2.4 制作璀璨夜空图 3.2.5 制作柠檬 3.2.6 填充卡通图形 课堂总结 课后习题第4章 图形的创建与编辑 4.1 边学基础 4.1.1 手绘工具组 4.1.2 对象的基本操作 4.2 边练实例 4.2.1 制作太阳帽 4.2.2 制作节庆狂欢图 4.2.3 制作扇子 课堂总结 课后习题第5章 管理对象和交互式效果 5.1 边学基础 5.1.1 管理和组织对象 5.1.2 使用交互式工具 5.2 边练实例 5.2.1 制作球场平面图 5.2.2 制作手提袋 5.2.3 合成图像 课堂总结 课后习题第6章 使用文本工具 6.1 边学基础 6.1.1 创建与编辑文本 6.1.2 创建与编辑文本路径 6.1.3 设置段落文本 6.2 边练实例 6.2.1 制作特殊字体 6.2.2 制作物业公司标识 6.2.3 制作名片 课堂总结 课后习题第7章 编辑位图的效果 7.1 边学基础 7.1.1 编辑位图 7.1.2 位图的特效 7.2 边练实例 7.2.1 制作贺卡 7.2.2 制作梦幻特效 7.2.3 制作商业招贴 课堂总结 课后习题第8章 报纸广告 8.1 整形美容——瘦身篇 8.1.1 预览实例效果 8.1.2 制作广告版式 8.1.3 制作医院标识 8.1.4 制作文字内容 8.2 整形美容——丰胸篇 8.2.1 预览实例效果 8.2.2 制作布局版式 8.2.3 制作点睛文字 8.3 整形美容——美眼篇 8.3.1 预览实例效果 8.3.2 制作基本版式 8.3.3 制作文字特效第9章 卡片设计 9.1 会员卡——飞龙健身俱乐部 9.1.1 预览实例效果 9.1.2 制作广告版式 9.1.3 制作会员卡标识 9.1.4 制作文字内容 9.2 银行卡——中国建筑银行 9.2.1 预览实例效果 9.2.2 布局广告版式 9.2.3 制作银联标识 9.2.4 制作点睛文字 9.3 贵宾卡——金色·娱乐广场 9.3.1 预览实例效果 9.3.2 制作基本版式 9.3.3 制作贵宾卡标识 9.3.4 制作文字特效第10章 商业招贴 10.1 电脑产品——龙辉显卡 10.1.1 预览实例效果 10.1.2 制作广告版式 10.1.3 制作文字内容 10.2 电脑产品——龙辉鼠标 10.2.1 预览实例效果 10.2.2 布局广告版式 10.2.3 制作点睛文字 10.3 电脑产品——龙辉摄像头 10.3.1 预览实例效果 10.3.2 布局基本版式 10.3.3 制作文字特效第11章 汽车广告 11.1 轴线型——驰越成功新境界 11.1.1 预览实例效果 11.1.2 布局广告版式 11.1.3 制作文字内容 11.2 拼贴型——超越舒适 11.2.1 预览实例效果 11.2.2 布局广告版式 11.2 13制作点睛文字 11.3 长景型——突破自我,智尚有为 11.3.1 预览实例效果 11.3.2 布局基本版式 11.3.3 制作文字特效第12章 房地产广告 12.1 房地产广告——圆图型 12.1.1 预览实例效果 12.1.2 制作广告版式 12.1.3 制作文字内容 12.2 房地产广告——留白型 12.2.1 预览实例效果 12.2.2 布局广告版式 12.2.3 制作点睛文字 12.3 房地产广告——散点型 12.3.1 预览实例效果 12.3.2 布局基本版式 12.3.3 制作文字特效第13章 DM广告 13.1 商场DM广告——一日盛商场优惠券 13.1.1 预览实例效果 13.1.2 制作广告版式 13.1.3 制作立体效果 13.2 化妆品DM广告——雪奈儿 13.2.1 预览实例效果 13.2.2 布局广告版式 13.2.3 制作立体效果 13.3 楼书DM广告——星城·世家 13.3.1 预览实例效果 13.3.2 布局基本版式第14章 CI设计 14.1 旗帜系统——路杆竖旗 14.1.1 预览实例效果 14.1.2 制作广告版式 14.1.3 制作文字内容 14.2 服装系统——男女工作制服 14.2.1 预览实例效果 14.2.2 制作女式工作制服 14.3 交通运输系统_大客车 14.3.1 预览实例效果 14.3.2 制作大客车 14.3.3 布局基本版式第15章 卡漫与插画设计 15.1 少女型漫画——超越激情 15.1.1 预览实例效果 15.1.2 绘制人物形象 15.2 风景型漫画——幸福家园 15.2.1 预览实例效果 15.2.2 绘制风景型插画 15.3 时尚人物插画——时尚丽人 15.3.1 预览实例效果 15.3.2 绘制时尚人物插画附录 习题参考答案

章节摘录

  第1章 了解Corel DRAW X3  现代平面设计制作最大的特点是创意、设计和制作三合一,其成品则是美术设计与软件操作技术相结合的产物。传统的平面设计对设计者的设计水平和文化素养有着较高的要求,而这一过程也容易造成创意传达的丢失与偏差,从而限制了平面设计的表现力和应用范围。


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  中文版CorelDRAW X3是Corel公司开发的一款功能强大的矢量图形设计软件。它集图形设计、文字编辑和高品质输出于一体,是目前世界上优秀的矢量图形设计软件之一。 全书站在读者的立场上,共分为3大部分:边学基础、边练实例和商业实战,具体分为15章,通过理论与实践相结合的学习方法,使读者全面、详细、由浅入深地掌握中文版ComlDRAW X3的各项功能,让读者的实战能力更上一层楼。

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对于初学者还不错了


书有点旧了。不是彩的。。


感觉很一般,帮别人买的。


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