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动画毕业创作指导

黄树忠 等 著 黄树忠、廖向荣、 钟鼎 北京理工大学出版社 (2010-08出版)
出版时间:

2010-8  

出版社:

黄树忠、廖向荣、 钟鼎 北京理工大学出版社 (2010-08出版)  

作者:

黄树忠 等 著  

页数:

307  

Tag标签:

无  

内容概要

  入选第11届全国美术作品展览的李冬卉、许韵思、林振军作品《黛子小姐》,不仅在国内获得2009亚洲青年动漫大赛最佳学生作品奖、2009全国大学生原创动画大赛二维动画银奖、2009南方多媒短片节动画短片类别银奖,而且以中国内地赛区第一名的身份进入2009日本东京放送数字大奖赛总决赛并获得“亚洲作品奖”。网络上人气超旺的《水脑袋》,来自广美响当当的ANl7IME团队(周坚锐、张春丽、苏镜鑫、李炜坤、蒲俊翰、梁嘉文),获得了2009(第十届)四川电视节“金熊猫”奖国际动画作品最佳学生作品奖、2009年中国国际漫画节金龙奖最佳动画编剧、2009中国(北京)国际大学生动画节最佳美术设计奖、2009全国大学生原创动画大赛三维动画优秀奖、土豆映像节金映像奖。

书籍目录

动画毕业创作指导篇差异化:我们的教学观以观众体验为中心的视听语言设计取长补短与扬长避短动画毕业创作选题指导动画毕业创作前期设定指导优秀毕业作品剖析篇黛子小姐,动画的多线性叙事手法分析动画的夸张拟人手法感化心灵的一杯“暖茶”毕业设计报告水脑袋人文性元素在风格动画前期设定中的运用动画设定的风格性与合理限定动画中的抽象概念具象化风格化动画的实现方法学龄儿童心理在动画中的表现大学生动画创作团队的设计管理毕业设计报告DrowningMTV动画角色恐惧心理的镜头语言表现手法浅谈动画中的影调构建 毕业设计报告疯子日记毕业设计报告老妈保护计划毕业设计报告获奖优秀作品

章节摘录

版权页:插图:不但拥有国内唯一一个国家级的产业基地,而且游戏游艺设备产量占据了全国的’70%,全球的30%。近几年来,中山的游戏游艺企业认识到,在这个“内容为王”的时代,游戏游艺设备产品最大的增值空间在于游戏中所承载的文化内容。因此如果这个产业没有“创意”和“内容”,就无法拥有核心竞争力,也就难以从“制造”向“创造”跨越。因此,以中山龙头企业为主体,中山市发起成立了“广东省游戏游艺产业产学研创新联盟”,与清华大学、北京理工大学、华中师范大学、广州美术学院等11所高校的相关优势学科强强联合,旨在发挥集成创新优势,突破国外垄断的核心技术和知识产权,推动广东省乃至我国游戏游艺产业向文化创意、设计研发、内容创新的高端环节延伸,创建一批具有国际竞争力的名牌产品。在汕头,澄海是广东省乃至全国最大的动漫玩具创意产业基地,被广东省文化厅命名为“广东动漫玩具创意产业集群”。澄海玩具经过30多年的发展,从单纯的制造业发展到与高端动漫产业有机结合并转型为动漫玩具创意产业,以动漫产业为支撑,推动玩具产业的发展;而玩具产业的盈利,反过来又将促进动漫、动漫影视、动漫衍生品的发展。作为中国动漫产业在资本市场的开路先锋——“奥飞动漫”2009~g上市,成为国内“动漫第一股”。澄海的小白龙、艺丰、广东佳奇等公司,也纷纷与央视动画有限公司合作,生产动画片卡通形象,目前已开发了100多个产品,成为央视动画形象玩具产品的指定生产基地。广州美术学院地处广东这一改革开放的前沿阵地,拥有毗邻港澳的地理和文化优势,最早感受到市场经济与市场竞争对设计的需要,感受到工业化大生产对传统的工艺美术教育所带来的冲击,感受到信息社会和创新型经济对现代设计教育的需求。早在80年代改革开放之初,尹定邦教授带领设计系与集美公司合作,成功探索出中国现代设计教育中产学研紧密结合的模式,在国内众多的艺术设计院校中发挥了“改革先锋队”的作用,在中国现代设计教育发展历程中留下了宝贵的财产。三十多年来,广州美术学院设计学科紧紧地扎根于珠江三角洲这一片改革开放的沃土,坚持“设计教育为广东经济发展、社会进步服务”这一宗旨,坚持设计教育、科研与设计实践紧密结合这一行之有效的办学理念,鼓励教师在完成教学任务之余,以各种方式参与设计实践活动,将鲜活的案例带入课堂;鼓励学生以兼职或自主创业的形式投身社会的设计活动,在实践中增长知识与才干。经过三十年的发展,广州美术学院设计学科形成了“设计教育与经济发展、社会进步密切结合,走理论与实践相结合、产学研一体化发展的道路”的鲜明特色。


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《动画毕业创作指导》是由北京理工大学出版社出版的。

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