3ds Max 動靜美學
黃義淳
碁峰
出版时间:
2009-9-8
出版社:
碁峰
作者:
黃義淳
Tag标签:
无
内容概要
適用3ds Max、3ds Max Design
3ds Max長銷書作者/3ds Max AAI認證講師之最新力作
電腦動畫設計的藝術:基礎、建模、材質、光影與動畫
Get ready to create your 3D art and animations.
動畫概念.功能技法.範例實作:打造全新動畫設計力
.以口語化的方式闡述艱深的動畫理論觀念
.以輕鬆的步調由淺入深介紹軟體使用
.以範例導向的形式教導動畫製作
.提供最新功能的精彩整理與剖析
這是一本引導入門及升級進階動畫設計的書籍,可學習到全面、完整的3ds Max基礎操作、動畫概念、形變、建模、材質、攝影機、燈光、動畫製作編輯與著色等實務技巧。全書藉由範例實作,搭配動畫理論知識、功能技法,進而建立學習動畫製作與設計的正確觀念,內文並適時提供小技巧與重點提示,以掌握關鍵的學習技巧;同時,本書也可以作為原廠認證考試的參考用書。
書中展示之範例涵蓋:變形機器人、Q版機器人、女戰士、人像、海豚、魚、PDA手機、鑽石、地球模型、撞球、古劍、西洋棋、紙箱、時鐘、牙膏、茶壺、南瓜、戰車、堆高機、小艇、戰機、餐桌、茶几、卡通造型屋、涼亭、街景、室內場景,以及蛇行、太空戰機飛行、砲彈射擊、籃球彈跳、堆高機舉木的動畫等等。
书籍目录
第1章 總論與基本操作
第2章 Transforms(變形)
第3章 基礎建模
第4章 2D Shape與模型製作
第5章 Loft建模
第6章 Mesh建模(一)
第7章 Mesh建模(二)
第8章 基礎材質
第9章 進階材質
第10章 攝影機
第11章 基礎燈光
第12章 進階燈光(一)
第13章 進階燈光(二)
第14章 基礎動畫
第15章 動畫編輯與著色
第16章 進階功能
图书封面
图书标签Tags
无
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