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3ds Max动漫三维制作案例教程

吴慧剑 高等教育出版社
出版时间:

2009-9  

出版社:

高等教育出版社  

作者:

吴慧剑  

页数:

513  

内容概要

  《3ds Max动漫三维制作案例教程(附光盘)》是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材之一。《国家动漫游戏产业振兴基地人才培训课程·3ds Max动漫3维制作案例教程》以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,介绍制作过程中所需要掌握的方法和技巧。《国家动漫游戏产业振兴基地人才培训课程·3ds Max动漫3维制作案例教程》共分八章:第一章介绍了3d8Max2009的操作界面、工具栏、视图控制工具和动画制作流程,第二章介绍了三维基础建模的方法,第三章介绍了三维多边形建模的方法,第四章介绍了三维材质设置的方法,第五章介绍了三维灯光与渲染的制作方法,第六章介绍了三维贴图的制作方法,第七章介绍了三维动画的制作方法,第八章介绍了特效的制作方法。《国家动漫游戏产业振兴基地人才培训课程·3ds Max动漫3维制作案例教程》可以作为各级各类职业院校动漫游戏专业相关课程的教学用书,也可以作为培训机构的培训用书。

书籍目录

第一章3dsMax入门技巧神舟7号发射的过程第二章三维基础建模艺术2.13D静物的制作2.2马灯的制作2.3天平秤的制作2.4自行车的制作第三章三维多边形建模艺术3.1飞机的制作3.2南瓜车的制作3.3M4步枪的制作3.4女孩角色制作第四章三维材质设置艺术4.1木板上的静物4.2浴室一角4.3摩托车4.4餐厅特写第五章三维灯光与渲染艺术5.1标准灯光室外场景实例5.2Menta1Ray室内灯光均景实例5.3V-Ray室内灯光场景实例第六章三维贴图制作艺术6.1木箱贴图制作6.2M4手枪贴图制作6.3角色制作贴图制作第七章三维动画制作艺术7.1凳子上跳动的小球7.2路径动画7.3骨骼动画7.4CS角色动画第八章三维特效制作艺术8.1油灯青烟效果8.2摔碎的玻璃杯8.3压水井场景制作8.4《食神》场景特效制作


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