三维动画设计与制作
2010-10
中国人民大学出版社
向华 编
247
3ds Max是一款非常流行的专业三维动画制作软件,其功能强大,在动画、多媒体、电脑游戏、影视、广告和效果图设计、虚拟现实等领域有着广泛的应用。本书针对3dsMax 9中文版编写,以“建模→材质→灯光和摄像机→动画”为主线,循序渐进地介绍了3ds Max 9中文版的基本使用方法和操作技巧。 本书设置了大量的上机实训,突出了对实际操作能力的培养。在各类实训任务的设计上,既注重对相关知识点的涵盖,又注重实用性、趣味性以及可拓展性。 本书既可作为高职高专院校有关专业的“三维动画”课程教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
第一章 3ds Max 9入门 第一节 一个人门动画:旋转的文字 第二节 三维动画制作流程简介 第三节 3ds Max 9中文版的工作界面 第四节 对象的选择与组合 第五节 对象的移动、旋转和缩放 第六节 对象的克隆与镜像 第七节 对齐工具 第八节 综合实训:下滑的茶壶 思考与练习第二章 三维基础建模 第一节 创建标准基本体 第二节 创建扩展基本体 第三节 创建复合对象 第四节 创建建筑对象 第五节 综合实训:客厅场景建模 思考与练习第三章 二维图形建模 第一节 创建二维图形 第二节 编辑二维图形 第三节 从二维到三维 第四节 综合实训:冰淇淋建模 思考与练习第四章 模型的修改 第一节 “修改”命令面板 第二节 常用修改器 第三节 编辑三维模型的子对象 第四节 综合实训:群山之上的战斗机 思考与练习第五章 材质和贴图 第一节 材质编辑器 第二节 标准材质的编辑 第三节 贴图与贴图坐标 第四节 复合材质 第五节 综合实训:制作饮料瓶材质 思考与练习第六章 灯光 第一节 灯光概述 第二节 灯光的常用参数 第三节 常用布光法 第四节 体积光的应用 第五节 综合实训:室内照明效果 思考与练习第七章 摄像机 第一节 摄像机的应用 第二节 综合实训:摄像机动画 思考与练习第八章 动画制作 第一节 动画基础 第二节 轨迹视图-曲线编辑器 第三节 常见动画制作 第四节 综合实训:场景游历 思考与练习第九章 粒子系统和空间扭曲 第一节 粒子系统 第二节 空间扭曲 第三节 综合实训:礼花绽放 思考与练习