Maya动画技术精粹
陈路石
清华大学出版社
出版时间:
2012-7
出版社:
清华大学出版社
作者:
陈路石
页数:
393
字数:
840000
内容概要
《Maya动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》(作者陈路石)主要针对初中读者而开发,遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya
2012的基础、建模和动画部分的知识。本书共分11章,内容包括
Maya软件概述、软件界面布局、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模关键帧动画、运动路径动画、变形动画、约束动画、骨骼创建,角色蒙皮等内容。
《Maya动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》可以作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
作者简介
陈路石,国内著名CGer,《数码设计CGWORLD》杂志资深撰稿人,进入CG行业已经7年有余,期间在多家知名的大型游戏、动画公司担任设计师和技术指导,尤其擅长Maya、3ds
Max、ZBrush等三维软件。回顾几年来的艰辛历程,设计内容涉及展示、动画、书籍装帧、广告、室内装饰.并参与过城市建设规划、古镇旅游建筑修复项目等;目前开始涉足教育行业,从事软件动画高端培训。著有《Maya
2008完全自学教程》、《Maya/mental ray/VRay印象光与材质表现技法》。
书籍目录
第1章 进入Maya 2012的世界
第2章 多边形建模技术
第3章 NURBS建模技术
第4章 细分曲面建模技术
第5章 关键帧动画
第6章 运动路径动画
第7章 变形动画
第8章 约束动画
第9章 骨骼创建于角色装配
第10章 角色蒙皮
第11章 动画综合
图书封面
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