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计算机二维设计师

周艳,翁志刚 编著 清华大学出版社
出版时间:

2008-3  

出版社:

清华大学出版社  

作者:

周艳,翁志刚 编著  

页数:

139  

内容概要

本书以循序渐进的方式全面介绍了计算机在处理二维图文设计中主要运用的CorelDRAW图形图像处理软件,在详细讲解基本概念与应用的基础上,全面剖析了图形图像的编辑与处理技巧。尤其是对于二维设计的实例有深入剖析,采用全新实例带动CorelDRAW软件基本知识点的学习,为高校艺术设计专业学生提供了一本快速而全面的从基础到应用的学习教材。本书实例丰富,步骤清晰,实用性强。适用于图形图像处理和网页设计的各级用户,同时也是一  本广泛适用于平面广告设计、印刷设计、封面设计、网页图像制作、照片编辑等领域的不可多得的教材。

书籍目录

第1章 概述 1.1 CorelDRAW X 3 简介 1.2 CorelDRAW X 3 的应用 1.3 CorelDRAW X 3 的新增功能 2 第2章 基本工作界面 2.1 工作界面   2.1.1 标题栏   2.1.2 菜单栏  2.1.3 属性栏   2.1.4 常用工具栏   2.1.5 工具箱   2.1.6 工作页面与工作区   2.1.7 标尺   2.1.8 调色板   2.1.9 页面与视图导航器   2.1.1 0 状态栏  2.2 视图的显示 第3章 基本图形的绘制 3.1 绘制直线   3.1.1 绘制任意直线  3.1.2 绘制水平或垂直直线  3.1.3 绘制连续或封闭直线 3.3 绘制几何图形   3.3.1 绘制矩形  3.3.2 绘制圆形   3.3.3 绘制多边形  3.4 绘制其他图形   3.4.1 绘制星形   3.4.2 绘制复杂星形   3.4.3 绘制网格   3.4.4 绘制螺旋线   3.4.5 绘制基本形状   3.4.6 绘制箭头   3.4.7 绘制流程图形   3.4.8 绘制标题形状   3.4.9 绘制标注图形 第4章 图形的基本编辑 4.1 选取对象  4.1.1 点选物体   4.1.2 框选物体  4.2 移动对象  4.2.1 手动自由移动   4.2.2 “变换”下“移动”  4.3 旋转对象   4.3.1 设置参数旋转   4.3.2 手动自由旋转   4.3.3 “变换”下“旋转”  4.4 倾斜对象   4.4.1 手动自由倾斜   4.4.2 “变换”下“倾斜”  4.5 缩放对象  4.5.1 设置参数缩放   4.5.2 手动自由缩放   4.5.3 “变换”下“缩放”  4.6 复制对象   4.6.1 手动复制   4.6.2 键盘复制   4.6.3 “变换”下各命令的“应用到再制”  4.7 删除对象  4.8 离合对象   4.8.1 群组与解散群组   4.8.2 结合与拆分  4.9 对齐与分布对象  4.1 0 造形对象   4.10.1 对象之间的焊接   4.10.2 对象之间的修剪   4.10.3 对象之间的相交  4.10.4 简化对象 第5章 图形的节点编辑第6章 图形的色彩编辑第7章 图形轮廓线工具第8章 文字工具及编辑第9章 图形特殊效果第10章 综合应用实例

章节摘录

  第1章 概述  1.1 CorelDRAWX3简介  加拿大Corel公司于1989年推出的CorelDRAW是现今世界计算机绘图领域最为流行的矢量绘图软件之一。它集图形绘制、文本编辑排版、位图编辑处理、网页制作与动画、网页发布等各种功能于一身。从1.0版到X3,其使用率已远远高于其他同类软件。  CorelDRAW在图形图像处理方面功能强大,较广泛地运用在专业绘图、平面设计、工业设计、产品包装设计、Web图形设计、桌面图形设计等诸多领域。  Corel公司于2006年1月17日推出了最新的CorelDRAWGraphicsSuiteX3,简称CorelDRAWX3,并在2006年下半年隆重推出CorelDRAWGraphicsSuiteX3简体中文版。新版本的CorelDRAW无论是操作界面还是系统稳定性方面,较之前的版本都有了很大的改进与增强,以更优的组合,更强的功能,更人性化的设计,让专业设计人员及图形软件爱好者有了更广阔的发挥天地。  “Corel公司开发团队进行了前所未有的开发测试工作,改进了过去版本的BUG,这个新版本绝对值得信任,是CorelDRAW的一个重大转变。”  下面将打开CorelDRAWX3,开始描绘自己的精彩世界(见图1—1)。


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