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黑客

Steven Levy 机械工业出版社华章公司
出版时间:

2011-10-31  

出版社:

机械工业出版社华章公司  

作者:

Steven Levy  

页数:

353  

译者:

赵俐,刁海鹏,田俊静  

Tag标签:

无  

前言

  我写本书的初衷是受到他们超凡魅力的感染,他们都是一些把计算视为世界上最重要事情的程序员和设计师。虽然业内有些人在使用“黑客”一词时略带贬义,要么暗指有点书呆气的无法融入社会的人,要么暗指那些专爱编写恶意的、“不标准的”计算机代码的“非专业”程序员。但我看到的却不同。在朴实无华的外表之下,他们是真正的冒险家、梦想者、勇于承担风险的人和艺术家……而且他们显然清楚地认识到了为什么计算机是一种真正的革命性工具。这群人深知,他们对黑客思想的追求是永无止境的。我逐渐明白了为什么真正的黑客把“黑客”一词视为无上的荣耀,而不是贬损。  从那些在20世纪50年代征服了价值数百万美元的巨型机的前辈们,到现在隐居于郊区在卧室里操控电脑的当代年轻“巫师”,他们都是数字探险家。当我与他们交谈时,我发现了他们的一个共同特点,那就是他们都奉行与计算机本身雅致的逻辑相一致的理念——共享、开放、分权,以及不惜一切代价亲自动手改进机器并改善整个世界。这种黑客道德是他们送给我们的礼物,甚至也会为那些对计算机完全不感  兴趣的人带来价值。  虽然这种黑客道德很少被编纂成文,但却在黑客的行为中体现出来。我很想向你介绍一下这些人,他们不仅看到并亲自体验了计算机的魔力,而且还努力把这种魔力释放出来,让它造福于全人类。这些人包括20世纪50和60年代在麻省理工学院人工智能实验室(后简称为MIT AI实验室)工作的真正黑客,以及70年代活跃在加州的一些崭露头角的平民硬件黑客,也包括80年代在个人计算机领域留下足迹的年轻游戏黑客。  本书绝不是一部记录计算机时代或者我所关注的特殊领域的正史。实际上,书中介绍的很多人物都不是最有名望的人(当然,他们也不是最富有的)。但是,这些人都是幕后的天才,他们精通计算机,并为我们呈现了一种全新的生活方式,也让我们看到了一代新的英雄。  像理查德·格林布莱特、比尔·高斯珀、李·费尔森斯坦和约翰·哈里斯这样的黑客,是计算机本身的精神和灵魂。我相信他们的故事——他们的理想,他们与计算机的亲密无间,他们在计算机这个特殊世界中的经历,以及他们与外界有时戏剧般的、有时荒谬的 “接口”,就是真正的计算机革命的故事。

内容概要

  Steven
Levy这部经典力作的25周年版从20世纪50年代早期跨越到80年代后期,追述了计算机革命中初期黑客的丰功伟绩,他们都是最聪明和最富有个性的精英。他们勇于承担风险,勇于挑战规则,并把世界推向了一个全新的发展方向。本书更新了一些著名黑客的最新资料,包括比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼和史蒂夫·沃兹尼亚克,并讲述了从早期计算机研究实验室到最初的家用计算机期间一些妙趣横生的故事。
  在Levy的笔下,他们都是聪明而勤奋的人,他们极富想象力,他们另辟蹊径,发现了计算机工程问题的巧妙解决方案。他们都有一个共同的价值观,那就是至今仍然长盛不衰的“黑客道德”。本书描述了近代历史上的一个萌芽时期,描述了黑客用默默无闻的行动为当今的数字世界照亮了一条道路,描述了那些打破陈规“非法”访问穿孔卡片计算机的MIT的学生,也描述了缔造出Altair和Apple
II电脑这些伟大产品的DIY文化。

作者简介

  Steven
Levy,《连线》杂志的特约撰稿人和资深作者。他以前是《新闻周刊》(Newsweek)的首席技术作者和高级编辑。他被誉为“数字时代最顶尖的史学家”之一。《黑客》一书是其代表作之一。

书籍目录

前言
本书人物谱(也包括计算机):“巫师”和他们的机器
第一部分 真正的黑客
 剑桥:20世纪50年代和60年代
 第1章 技术模型铁路俱乐部
 第2章 黑客伦理
 第3章 太空大战
 第4章 格林布莱特和高斯珀
 第5章 午夜计算机改装组织
 第6章 成功者和失败者
 第7章 《生命》游戏
第二部分 硬件黑客
 加州北部:20世纪70年代
 第8章 2100年大叛乱
 第9章 每个人都能成为上帝
 第10章 家酿计算机俱乐部
 第11章 Tiny BASIC
 第12章 天才沃兹
 第13章 秘密
第三部分 游戏黑客
 Sierras:20世纪80年代
 第14章 巫师和公主
 第15章 联盟之道
 第16章 第三代黑客
 第17章 夏令营
 第18章 《青蛙过河》
 第19章 苹果节
 第20章 巫师大比拼
第四部分 最后一名真正的黑客
 剑桥:1983
 最后一名真正的黑客
编后记:十年以后
编后记:2010
备注
致谢
作者简介

章节摘录

版权页:一切都源于兴趣。当你带着探索一切的好奇心成长起来时,发现像电路逻辑这种精致的、所有连接都必须构成完整回路的东西的喜悦会让你无比激动。彼得·萨姆森很早就特别欣赏这些事物的数学简捷性,他还能够回忆起在波士顿公共电视频道(WGBH)看到的一个电视节目,这是一个入门介绍,讲的是用计算机语言对计算机进行编程。这个节目激发了萨姆森的无限想象力,在他看来,计算机无疑就像一盏阿拉丁神灯——你擦擦它,它就会执行你的命令。因此,他努力尝试学习这个领域的知识,制造他自己的机器,参加科学项目竞赛,并来到像他这类人所向往的地方:MIT。像他这样的人是高中生当中最聪明的人,他们戴着像猫头鹰般的眼镜,他们没有发达的胸肌,他们是数学老师眼中耀眼的明星,却无法通过体育考试,他们不想在舞会上出风头,而是梦想着能够进入通用电气科学竞赛的决赛。他的理想是进入MIT,在这里他可以在午夜2点徜徉于走廊里,寻找着感兴趣的东西,在这里他将真正发现一些深深吸引他的东西,这些发现将把他带入一种全新的创造过程和生活方式,并把他推向一个只有那些名声不怎么好的少数派科幻作家才能够想象出来的世界的最前沿。他将发现一台他能够亲白摆弄的计算机。萨姆森偶然发现的这个EAM机房里装满了庞大的键控穿孔机,一个个都像文件柜那么大。没有人看管它们,这个机房只有白天才有工作人员,而且只有一小部分经过严格筛选获得了正式许可的人才有权利把长长的马尼拉卡片交给操作员,然后操作员根据这些人想要输入到卡片上的数据来使用机器打孔。卡片上的孔代表了计算机指令,用来告诉计算机把一块数据放到某个地方,或者在某块数据上执行一个函数,或者把一块数据从一个地方移动到另一个地方。一摞这样的卡片就是一个计算机程序,一个程序就是一系列的指令,最后产生某种预期的结果,就像菜谱上的指示一样,当你准确地按照菜谱来操作,就可以做出一块蛋糕。这些卡片将被交给楼上的另一位操作员,他把卡片输入到“阅读器”中,阅读器记录卡片上孔的位置,然后把信息发送给26号楼一层的IBM 704计算机——那个庞然大物。1BM 704价值数百万美元,它占据了整整一间屋子,始终由一小队专业的机器操作员看管,而且需要专用的空调,以免机器内部炽热的电子管由于温度过高而把数据烧坏。当空调停机时(这经常发生),会发出巨大的声响,这时三位工程师就会立刻从旁边的办公室中跳出来,飞快地打开机箱,这样它内郜零件才不会融化。负责打孔、把卡片输入到阅读器中以及在机器上按动按钮和开关的这些人通常被称为牧师(Priesthood),而有资格向这些最神圣的牧师提交数据的人则是正式的信徒(acolyte)。这几乎是一种仪式般的交换。

媒体关注与评论

  “如果你想对世界进行一番大的改造,那么你应该从生物分子学开始。这些都是非常深奥的问题,需要像推动了PC行业发展的那些年轻而天真的天才用黑客精神去解决,这些问题也将对人类的生活条件产生同样的影响。”  ——比尔·盖茨  “一群卓越的人物……勇敢地探索思维空间,这是任何人都未曾到达的一个内部世界。”  ——《纽约时报》


编辑推荐

《黑客:计算机革命的英雄》由Steven Levy所著,黑客文化和伦理的奠基之作,计算机专业人士必读。二十五周年新版,涵盖比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼、史蒂夫·沃兹尼克等著名黑客的最新资料。多年前,射击游戏之父、Doom游戏的作者约翰·卡马克由于读到《黑客:计算机革命的英雄》,坚定了游戏开发的决心。谷歌首席信息官本·弗里德也是《黑客:计算机革命的英雄》的忠实读者。探寻黑客文化的本质,体会黑客精神的精髓。“黑客”一词来源于英语动词hack,原意为“劈、砍”,也就意味着“辟出、开辟”后来,hack的含义演变为用有效的手段解决某一个问题。1984年,Steven Levy编著的“黑客》一书追溯了黑客传统和历史,讲述黑客的人生和故事,归纳黑客创造的技术奇迹,总结黑客文化和伦理。《黑客:计算机革命的英雄》第一次将黑客的价值观总结为六条“黑客伦理”,直到今天这几条伦理仍为这方面的经典论述,对计算机的访问(以及任何可能帮助你认识我们这个世界的事物)应该是不受限制的,完全的任何人都有动手尝试的权利!所有的信息都应该可以自由获取。不迷信权威——促进分权评判黑客的标准应该是他们的技术,而不是那些没有实际用途的指标,比如学位、年龄、种族或职位。你可以在计算机上创造出艺术与美。计算机技术可以让你的生活更美好。《黑客》一书依然是后人无法超越的一本巅峰之作《黑客:计算机革命的英雄》写于20世纪80年代初期,当时正是PC崛起计算机解放浪潮的初期当然不可否认,随着计算机不断社会化,黑客的组成和社会内涵已经发生了巨大变化,但是,不管“黑客”这个概念如何被曲解《黑客》一书已经为黑客确立了真正的历史传统和严谨祖训,它们不可动摇地传承着,为无数的黑客带来了积极的影响。2010年4月,在《黑客》一书出版25周年之际,《连线》杂志最近发表了作者Steven Levy的文章,讲述了他近期再访书中名人的感受,同时阐述了黑客对网络发展的影响。时隔25年,经典著作《黑客》再度出版,涵盖比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼、史蒂夫·沃兹尼克等著名黑客的最新资料;将“黑客精神”和“黑客伦理”传承给下一代冉冉升起的黑客。黑客文化和伦理的奠基之作,计算机专业人士必读,25周年新版,涵盖比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼、史蒂夫·沃兹尼克等著名黑客的最新资料,多年前,射击游戏之父,Doom游戏的作者约翰·卡马克由于读到本书而坚定了游戏开发的决心,谷歌首席信息官本·弗里德也是本书的忠实读者,探寻黑客文化的本质,体会黑客精神的精髓。

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在亚马逊购买很多次书了,但这本书和《黑客与画家》都激起了我对它们进行评价的欲望,在很久以前我给自己取了"Kevin"的名时,对“黑客"的认识还局限于对媒体中形容的技术破坏狂,于是毫不犹豫的选择了”Kevin“作为自己的英文名,Following Kevin Mitnick.当多年以后读到这两本书的时候,恍然大悟,所谓黑客,并不是媒体形容的令人恐惧的技术狂,也不仅仅在计算机安全领域有建树,他们以常人毫不理解的方式践行黑客精神,为这个世界作出了诸多贡献,他们是我心目中的真正英雄,诚挚向大家推荐此书!向喜欢吃中餐的TMRC成员致敬!


为了用300多页的双胶纸排下这本书,然后定价60元。机械工业出版社决定用细黑体,超宽通栏来排这本书。结果就是,每一页都是黑压压的一大块字,看了让人很不舒服。为什么要糟蹋好书呢?拜托敬业点。


这本书真的非常非常的不错,讲述了25年的黑客历史,我认为也是每一个计算机专业的人必须要看的书


里面记录的黑客故事是我这个计算机专业的大学生几乎没有听过的,而且不仅仅是网络入侵这个范围,还有其他各种对于技术的孜孜追求的极客事迹,作者的访问和描写都客观有趣,里面还有从专业角度做的分析讲解,方便不熟悉计算机技术的爱好者能够领略传说中的黑客精神。除了黑客事迹,还有相对应的技术分析和警惕,这是针对用户(受害者)的贴心指导。还有对应的防范措施建议,以及作者对于本事迹的褒奖或者针砭。书的主旨是黑客精神的传承,对于技术非常痴迷的爱好者可以从中找到前辈的历史记录。


oreilly的书,买了2本,一本是黑客与画家,一本是计算机革命英雄,一本49一本69,我想说的是第一本,在商品的首页我以为是那种比较大的,印刷精美的书,到了以后我才知道,这本书比革命英雄还小一点点,200来页,也很轻,希望内容能够充实吧,刚看了几页


从50年代开始讲起的计算机技术史。可以了解到很多计算机的技术进步过程,谁推动的过程,怎么做到的。很值得学习。


因为书皮上写有涵盖马克·扎克伯格的资料才买的,却发现这是1983年之前的计算机世界,或者说是属于1976年之前的大型机的世界,那时APPLE还是个新产物,微软还处于半死不活的状态,IBM甚至不知道家用计算机是什么,我们熟悉的1976个人计算机大发展史上的黑客们甚至还不到本书的一半,操着大型机的黑客们占据了半壁江山,在今天看来,如果不是对黑客史或是占据着整层楼的大型机极度感兴趣,如果你只是想知道PC或是MAC乃至因特网的变迁,如果你只是崇拜盖茨、乔布斯或是扎克伯格,那么这本书会让你读得非常的艰难,甚至没有看下去的欲望,因为你也许根本就没办法理解7英寸屏幕和测试带的世界,甚至不会想去知道60-70年代麻省理工学院里那群理工男。因为你是真正地黑客,就不会把时间消磨在一本毫无技术性可言的史书上。


看完了,本来想收藏。结果被老婆当成其他书给卖了。可惜啊


卓越的发货速度没得说,一个字,快。两个字,很快。三个字,非常快。但本书性价比很低,虽然内容不错,但是相对价格就贵了。非常贵。


本书内容通过一些故事记录了黑客高手们的成长史,非常励志!


黑客的创世纪,奥德赛史诗


对于对计算机爱好的人,看这本书能收获很多东西,想到很多东西。


不好意思评论晚了书很好是真品不枉我一直信赖值得表扬还会再来


完美的阐述了什么是黑客,精神应该永远传承下去!!


还hacker一个真正的面目,屌丝?大师?Hacker们其实都无所谓啦。


对于想了解电脑的发展史的人来说很重要,极力推荐读一读


这是一本讲述黑客历史的书,介绍了一些列黑客喜欢的编程工具、俚语、文化氛围。很棒!


书的内容不错,不过质量很差。不值这个价,有股墨臭味,纸的质量也不好。


要想理解开源和自由软件的本源——黑客精神,这本书必备的,这本书可谓是计算机领域的《史记》,以纪传体的方式介绍了MIT早期黑客们的世界。此书重要性非凡,若想理解那些真正爱好计算机编程的人,一定要读,即便是装B用,也要明白都是哪些人


很好的一本书,推荐看一下。书本身质量也不错


有空看看,现在还不知道


给老公买的额


'Reilly:黑客


缺页!有点像盗版书


This is my furture


非常满意本次购物


  每个爱上编程的人,都会对以下这段有共鸣。
  
  p49
  "The thing that got Slug into computers in the first place was the feeling of power you got from running the damn things. You can tell the computer what to do, and it fights with you, but it finally does what you tell it to. Of course it will reflect your own stupidity, and often what you tell it to do will result in something distasteful. But eventually, after tortures and tribulations, it will do exactly what you want. The feeling you get then is unlike any other feeling in the world. It can make you a junkie."
  
  中文差不多就是,
  “最初让斯勒哥对电脑着迷的,就是你运行那些给力的东东(程序)带来的一切尽在掌握的感觉。你可以指示计算机去做什么,她将和你做斗争,但最终她会被你驯服去依你行事。当然她会反映出你的愚蠢,而你对她的颐指气使常常会产生一些令人不快的东东。但假以时日,历经艰难困苦,终有一天她会对你言听计从。到时你将获得这世上独一无二的快感。那会让你沉迷上瘾。”
  
  翻着翻着,突然觉得,有些感情,还真就在朝朝暮暮。
  
  人是活的,感情靠双方努力。
  但机器是死的,感情好坏全在你。
  如果说与人恋爱是风花雪月,为机器倾倒,才明白镜花水月是什么意思。
  
  人工智能,就是希望某天当你抱着你的机器喜极而泣的时候,她会幸福地想,“其实情之所至,你中有我,我中有你。谁是谁,谁是什么,又有什么关系呢?” 然后默默爱你,深藏功与名。
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


   这些计算机革命的英雄们,从计算机还没问世前,就开始了这黑客精神的传承。在电路板与代码之间,黑客们的信条,逐渐显现出的就像柏拉图心中那理型完美的世界。
   这宗教般的狂热信仰,当离我们现在生活的世界越来越近时,就要面对商业利益这个愈加强大的敌人。现实与理想,终究还是一对矛盾体。虽然那纯粹的信仰开始摇晃了,但不得不承认,这理想还是要以现实为根据的。即使是最早那批真正的黑客,这些巫师所用的机器,那些价值不菲的大家伙,就是军方提供的经济支持,才使得他们能在那机房中拥有一个与世隔绝、所想所做的事完全就是计算机的一切的那样一个环境。
   后来的个人计算机,是在黑客们的爱好和兴趣下建构起来的,这时候赚钱也不是他们的目的。就像托瓦兹说的那句 just for fun .当pc成了一个产业时,黑们们设计的硬件和代码便开始与商业相拥了,但即使是这时,黑客们也相信,他们要追求完美的东西,不是只牟利的工具。
   黑客抛弃了其他的一切,女友、健康、社交……只是一天25个小时去写代码。有时他们也会停下这狂热的激情,思考是什么让自己这么去做,这仿佛就像哲学家们去思考宇宙和人类为什么存在那样难以解答,他们或许会休个假,然后继续钻进编码的世界……
   斯托曼真是个超级理想主义者,到现在还保存着心中不变的纯粹的黑客精神,反对一切限制软件自由的东西。他是我的偶像,最后一个真正的黑客。我觉得,在这现实的商业环境中,需要斯托曼这中脱离现实的理想主义者,就像艺术的存在,与现实也是有矛盾的。
   一张缺少乌托邦的世界地图不值一顾--------奥斯卡·王尔德


  《黑客:计算机革命的英雄》不是一本新书,创作于上世纪80年代。
  
  这本书我断断续续花了几个月才看完。大量的传奇黑客人物穿插其中,说实话容量略大,到头来也没记住几个名字,不过这不是重点。全书将对整个计算机发展史有深刻影响的黑客文化分三个阶段的娓娓道来,让我重新审视对黑客的看法认识。下面是我对全书的笔记摘要。
  
  【第一代黑客:MIT黑客】
  
  他们是最早的黑客,活跃在20世纪50-60年代。黑客主义刚刚在MIT出现的时候主要是专注于体验计算机的魅力;探索和扩展那些迷人的系统的精髓,并利用这些完美的逻辑系统来创造一种文化和一种生活方式。
  
  MIT的技术模型火车俱乐部(TMRC)发明了很多英文单词。hack是其中一个,如果一个正在进行的项目或正在构建的产品不仅仅是为了实现某个建设性目标,而且只要参与进来,就会有莫大的乐趣,那么这个项目就叫一个Hack。
  
  这些黑客们探索事物的本质,掌握它们。通过将东西拆开,了解它们的工作原理,并根据这种理解创造新奇的甚至更有趣的东西,可以学习到关于系统(关于世界)的重要知识。
  
  那时候的计算机非常古老,古老到我只从文字里见到过,比如在纸带上写程序,比如一间房间大小的操作系统,预约时间才能上机,比如批处理系统等。
  
  那时候计算机管理严格,想给系统增加汇编指令,得经过长时间的审批操作,MIT的黑客们为了节省时间,晚上偷偷的潜入机房改装计算机。当黑客们需要某些东西来帮助他们创造、探索或修理时,他才不管“知识产权”这种在他们看来荒谬的说辞呢。他们市场潜入办公室,拿到需要的工具,用完后再放回去。当然,他们是不以经济利益为目的的。
  
  在黑客们看来,没有任何一个系统是完成了的,总能让它变得更好。他们不断的改进系统,在系统上开发具有挑战性的应用。黑客通过了解和建立各种几乎被所有其他人漠视的系统来改善整个世界的愿望非常强烈。
  
  【第二代黑客:硬件黑客】
  
  源于大名鼎鼎的家酿计算机俱乐部(homebrew computer club)。理念是:互助,分享,恪守黑客道德,反对狭隘的所有权和自私行为。
  
  黑客们从与众不同和贴近群众的角度去看待计算机怎样改变人民的生活。他们对计算机的传播更感兴趣。将原先的庞然大物带入了寻常百姓家。探索精神和自己动手的行为成为这里主要的价值观。
  
  苹果和微软都在这个时期诞生。也是在这个时期,黑客文化开始接受商业的冲突,集中体现在大家对软件版权问题的理解上。这与原有的朴素的共享原则发生了冲突。在原来的观点中,软件属于全人类,是不需要有版权保护的(即使到后来Stallman也不认同版权的存在)。
  
  【第三代黑客:游戏黑客】
  
  第三代黑客生活的时代,黑客到的已经大打折扣。一切都是金钱在作怪。黑客道德的一条要旨是电脑本身不会考虑信息产权,但在那个年代,信息产权已经越发的成熟和深入到各个层面。
  
  20世纪80年代,黑客游戏是唯一具有商业价值的艺术形式。黑客必须自己做导演:独立构思、编剧、指挥、执行并美化、最终完成一部杰作。第三代黑客看重的是艺术性。他们中,很多人成为了新闻人物,他们是文华英雄,突破限制并探索电脑系统。
  
  计算机游戏的发展充斥着商业气息,程序员的角色也在滚滚金钱利益关系中被削弱,比如最早游戏编写者所能获得的版权30%,后来越来越低。
  
  实际上,越往后,商业和黑客主义的并存局面越明显。现在的黑客是在黑客主义和商业两种价值观并不对立的环境中成长起来的。他们正在影响着黑客运动的未来。
  
  保罗格拉汉姆(Paul Graham)认为,黑客主义的价值观不会受到商业的威胁……他们一定能够战胜商业。依靠直觉解决问题,分散化作出决策,强调工作质量,这些都是黑客的理念,而且他们在工作中一直遵循这些理念。
  
  黑客精神开始向企业家精神转变。
  
  【黑客道德】
  
  作者总结的七条『黑客道德准则』:
  
  Access to computers and anything which might teach you something about the way the world works should be unlimited and total. (接触电脑和任何能教会你世界运转方式的通道都应该完全向任何人开放。)
  Always yield to the Hands on Imperative!
  (永远践行亲自动电脑操作的指令。)
  All information should be free. (所有信息都应该是免费的。)
  Mistrust authority promote decentralization. (不信任权威,致力于推动反中央集权式统治。)
  Hackers should be judged by their hacking, not bogus criteria such as degrees, age, race or position. (黑客只受其黑客技术水平评价,而不是受制于他们的学位、种族、年龄或社会地位影响。)
  You can create art and beauty on a computer. (计算机可以创造艺术和美感。)
  Computers can change your life for the better. (计算机能让人们的生活变得更美好。)
  其中,对第三条容易产生误读。实际上,这一条最早出现在黑客道德的未来会议上。布兰德说
  
  一方面,信息应该是昂贵的,因为它非常有价值。你在正确的地方得到正确的信息,就会改变你的人生。另一方面,信息应该是免费的,因为获得信息的成本不断地降低。这就是两者的矛盾所在。
  在黑客文化的发展过程中,黑客道德是原则性的一环。
  
  最早,黑客们认为,对计算机的访问(以及任何可能帮助你认识我们这个世界的事物)应该是不受限制的、完全的。任何人都有动手尝试的权利。『信息应该是自由的』这种信念最直接的体现在优秀的计算机或计算机程序中。
  
  而后随着计算机的发展,出现了分权的思想。这根政治的分权或许有千丝万缕的联系,但更多的是体现了黑客精神中对计算机民主平等的追求。而黑客的信息自由和分权思想甚至对Internet的前身ARPAnet有重大的影响。
  
  到如今,商业化席卷全球。硅谷一些科技公司也在追寻黑客道德,比如风头正劲的Facebook一直以来所阐述的黑客之道(The Hacker Way)。在面临着新的时代,黑客道德也在不停的适应新的挑战。
  
  计算机先驱费尔森斯坦说
  
  技术绝不仅仅是死气沉沉的硬件。它还是人们思想的展现。……人们仅仅是活着,而人性更加珍贵,也更加脆弱。所以我们必须要向那些墨守成规的文化挑战,用我们自身的创造力向它挑战。要并且用我们自己的创造力去取得突破……这才是实质
  这就是黑客道德的实质。
  
  世界都将会从黑客道德中受益。
  
  
  http://biaobiaoqi.me/blog/2013/10/21/hacker/


  
  我是计算机程序员,当然对黑客感兴趣。
  
  但是从拿到书的那一刻起,我就需要一直给自己鼓劲,这是一本经典的书,好书;可是我依然看不下去。为什么呢?
  
  这里没有写精彩的黑客人生
  这里没有写计算机历史发展的必然趋势
  这里没有写黑客特有的哲学思考
  这里没有
  
  这里什么都没有,有的只是不知所云的无聊叨叨,都是些什么跟什么啊


  一.分清黑客(Hacker)和骇客(Cracker)的区别。
  或许大部分人眼中的黑客还是指入侵系统,盗取信息,犯罪之类的人。一般人这样认为很容易理解,但是如果是学CS的,那么就更应该分清这两个概念了。
  
  二.七条黑客伦理。
  1.对计算机的访问(以及任何可能帮助你认识我们这个世界的事物)应该是不受限制的、完全的。任何人都有动手尝试的权利。
  2.所有信息应该可以自由获取。
  3.不迷信权威-促进分权。
  4.评判黑客的标准应该是他们的技术,而不是那些没有实际用途的指标,比如学位、年龄、种族或职位。
  5.你可以在计算机上创造出艺术和美。
  6.计算机可以让你的生活更美好。
  7.就像阿拉丁神灯,你可以让它听从你的召唤。
  
  三.我觉得对CS系学生最大的启示就是热情和喜欢才是最重要的。
  每一位黑客都是出于对计算机的疯狂的热爱才做出一大堆东西的。这在Steve Jobs的《Three Stories in My Life》的演讲里也被反复强调。
  
  四.计算机真是太神奇了。再次庆幸自己选对了一个这么有趣的专业和以后要从事的行业。
  从事IT行业,你可以不是码农和苦逼的程序猿。是的,你可以把成为一名优秀的黑客当成目标。 黑客与画家。是的。
  
  五.balabala.向三代黑客前辈致敬。


  从真正的黑客到第三代黑客。黑客伦理一直在变化,于是深究,黑客伦理其实就是社会的缩影。能够反应出当代或者跨时代的观念。
  于是,我很好奇,什么才是真正的黑客,是技术,还是创造的财富?我感觉用来创造一个更好更和谐的世界是一种方式吧。


  一直以来对电子计算机早期的发展史都有着浓厚的兴趣。前段时间无意中看到英文版的书的封面和标题的时候,就被它深深地吸引了。当发现图书馆可以接到原版书的时候,立马去借了回来。无奈英文的书籍看起来还是太吃力了,还是掏钱买了中文版。中文版翻译地也还不错。
  
  如果有人对早期的计算机也很感兴趣的话,可以浏览下这个网站:http://www.computerhistory.org/
  有机会去圣何塞的话别忘了去山景城参观下这个博物馆。


  译文书一般都吐嘈翻译,我来吐嘈一下字体。
  
  整本书除了注释和部分引文用了宋体,其他标题正文一律用黑体,英文也是sans serif。作为印刷品读起来还是有点儿费劲的。开始我以为是为了效仿原著风格,可找来原著看,除了目录和每章标题使用sans serif字体,正文还是正常的serif字体。
  
  不知道出版社在选用字体的时候作何考量。我阅读的时候一直有一种奇怪的感觉。
  
  排版上,中文版还是尽量在还原原版的,这点比较欣慰。
  
  
  向黑客前辈们致敬,是你们为世界带来了魔法。


  25周年新版的封皮上写的“涵盖比尔·盖茨、马克·扎克伯格……等著名黑客的最新资料”纯粹是在骗人,只在2010年的后记中有几段关于扎克伯格的描写。
  
  在这本书中,你了解的是计算机萌芽阶段、互联网史前时代的黑客故事,按照Levy的标准,比尔盖茨也只能勉强算作第三代黑客。
  不过正是因为描写的是我们这代人不了解的那段遥远的历史,所以我们才能真正理解黑客精神的起源。所以冠以《黑客》的名字,这本书最受之无愧。当代的很多黑客就是在这本书的鼓舞下成长起来的。
  
  可惜的是,故事太久远了,作者所描写的那些技术、产品对我来说太陌生,没有亲切感。如果是以Zuckerberg,Page等人的故事来阐述黑客伦理的话,肯定会更加吸引年轻一代。
  尽管黑客精神的本质并没有变,黑客们也始终是那些喜欢动手,热爱创造的年轻人。
  正如作者说的,进入互联网时代,黑客精神的内容也有了进化,很期待有一部新的著作来培养新一代的黑客。
  我是肯定错过了。
  
  第一次打开书后,翻看前面的“本书人物谱”时毫无兴趣,因为除了沃兹尼亚克之外,没有几个认识的。但当读完本书,在去翻看前面的名单,就有了很深的情感。主要归因于作者把这些黑客刻画得如此生动鲜活。
  
  60年代在MIT的第一代黑客;
  70年代加州的第二代黑客;
  80年代的范围更广的第三代黑客。
  每一代人都用自己的青春谱写了绝美的故事,推动着历史的车轮滚滚向前。然而时代变迁,他们中的大多数却不愿放弃属于自己的黄金年代,回过头去看,总有一种悲凉的感觉。
  这个行业发展太快,没有留下太长时间让他们享受快乐时光。他们在信仰和现实之间痛苦徘徊。
  
  MIT的科技广场大楼9层,家酿计算机俱乐部……这一拨又一拨的黑客,都曾在计算机历史的长河中璀璨夺目,但最终都归于黯淡。而这种新旧的更替,恰恰让计算机的发展像史诗一般恢弘。


  多年前,我读过《DOOM启世录》,那是一个英雄传奇,看得我热血沸腾。那本书曾提及,有一本书让John Carmack产生了极大的共鸣,给予了它在这个领域前行的动力。Carmack的启示录是《黑客:计算机革命的英雄》(Hackers: Heroes of the Computer Revolution)。
  
  我一直很好奇这是一本怎样的书,不过,作为Carmack的启示录,一本1984年撰写的书,在这个技术日新月异的领域,指望重新读到这本“古代”著作似乎不是一件很容易的事。
  
  当我在网上书店里看到这本书时,我简直不敢相信自己的眼睛。还有什么好说的,下订单。
  
  终于读完了这本书,我也终于可以理解为什么John Carmack的激动了,那是一部波澜壮阔的黑客史,那是一群发自内心喜欢计算机的人,对技术最简单、最纯粹的热爱,那是一种超凡的魅力。如果真心热爱计算机,你会发现,其实你并不孤单。
  
  我们可以看到五六十年代,一群黑客乐此不疲地探索着初生计算机的威力,也可以看到七十年代,一群硬件黑客努力把神秘的大家伙开始走进寻常百姓家,还有八十年代初,游戏黑客们推动了计算机的普及。
  
  这本书里出现了“家酿计算机俱乐部”的名字,如果你读过《乔布斯传》,或是了解过苹果公司的历史,这个名字不应该让你感到陌生。是的,苹果公司正是从这里起步的。史蒂夫·沃兹尼亚克(简称沃兹),就是通过这个俱乐部分享的一些信息打造出了Apple I,后来,才是史蒂夫·乔布斯和他通过这台电脑起步,开创苹果神话。在这本书里,有一个专门属于沃兹的章节,由此可见,沃兹在黑客历史中所起的重要作用。
  
  这里还有出现了许多如今看来响当当的名字,比如比尔·盖茨,他的那封公开信,并不像后人描述的那样,在软件历史上是浓墨重彩的一笔,更多的还是年少盖茨的处事不够圆润。比如理查德·斯托曼,他称自己为最后一个黑客,他的个人能力在书中得到了极高的评价,一个人可以顶上十几个一流黑客。所谓最后一个黑客,更多的是对纯真年代的一种追思。
  
  作为《Wired》杂志的资深作者,Steven Levy的写作功力是相当深厚的,在他的黑客世界里,每个人都是那么有血有肉。其实,对于一个中译本来说,巨大的挑战在于翻译,感谢这本书的几位译者,在我看来,这本书算是翻译得相当流畅,少有因为语言的原因造成阅读的障碍。
  
  工作很多年,我经常面对的是一张张无辜的面孔,他们努力在软件焦油坑中挣扎。他们中的很多人选择计算机作为自己的职业,并非因为他们多么热爱计算机,而是因为他们要找一份养家糊口的工作。周边的环境告诉他们,只要低着头写代码就好了。他们根本不知道,原来计算机也可以很有趣。常常与这样的人打交道,
  
  久而久之,我都几乎忘记了自己最初选择写程序为职业的初衷:乐趣。感谢《黑客:计算机革命的英雄》,它帮助我重新找回了写程序之初的追求:探求事物本质的乐趣。
  
  http://dreamhead.blogbus.com/logs/196187672.html


  这本Steve Levy写于1984年的经典著作在27年后才登陆中国,有些姗姗来迟。“黑客”,在国内让人更多联想到的恐怕是计算机犯罪。还好书的副标题做出了有力的澄清:”计算机革命的英雄“。的确,黑客们很少出现在社会主流的聚光灯下,他们一般是众人眼中的”书呆子“(nerd),腼腆,不善言辞,远离人情世故,全身心的投入在计算机的逻辑空间里,思考和解决着一个个旁人很难理解的技术问题。这是这群人构建出了这个信息社会的技术基础,他们和他们代表的文化(The Hacker Ethic)理应被发现和认同。
  
  这本书是黑客文化也是计算机发展的编年史:从五十年代MIT的铁路模型俱乐部(TMRC)发源起来,一小拨天才学生为刚出现的晶体管计算机TX-0编写系统软件;到后来一些“硬件发烧友”DIY个人电脑(Altair 8800,Apple II);到了八九十年代,电脑游戏成为众多技术高手奋斗的领域,这时应该也是很多像我一样的80后开始计算机启蒙的阶段。
  
  到了今天,本书出版的27年后,当年的硬件黑客沃兹尼亚克和乔布斯创立苹果公司已经是全世界最有价值的企业之一。以Google为代表的互联网新贵视黑客精神为核心文化,马克-扎克伯格更是在Facebook的IPO招股说明书中将其概括为“The Hacker Way”,把黑客文化作为其公司运作的价值观介绍给投资者。我想恐怕作者当初也没有想到黑客会对现代商业社会有如此的影响力。
  
  遗憾的是中文版的翻译太糟糕,全书显然是几个人合译的,第一部分尚可,后两部分错译太多,已经严重影响到理解,更不用说顺畅的阅读体验了。我最终还是下了英文原版看完的(毕竟,“信息的自由获取”也是黑客文化之一嘛)。
  
  


  黑客,熟悉而又陌生的名词。有人崇拜黑客,有人厌恶黑客。程序员崇拜黑客,向黑客靠齐,但是媒体留给群众的黑客印象就是那些破坏的人。这本书纯属讨论的就是黑客的文化,不要以为这本书没用,因为最开始我也这么想,不过后来不知道怎么的就买回来了。黑客都是具有创造力的,他们也许身体不好,不懂得人情世故,但是他们却有有一颗改造世界的心,他们总是能想出逆天(在当时是那样的)的想法,并且去实现他。其实我们也应该有黑客们的精神,那种锲而不舍的精神。当你有这种精神了,你就可以自豪的称自己是黑客了。虽然你不会攻击计算机,但是你能创造出有用的东西,这本书会让你体会到黑客的本质


  他们喜欢天天坐在terminal前敲敲打打,喜欢把写满自己智慧的纸带送入那些庞然大物中,喜欢被bug咬再像寻找宝物般把bug搞定,喜欢把自己的代码放在桌上供别人修改更近,喜欢自由,喜欢计算机给与他们的那种支配感和创造感,喜欢用自己的智慧构建出最美的程序,喜欢用各种板子和cpu创造出最好pc,喜欢用图像,声音,逻辑在苹果机上创造出最好的游戏。
  
  他们天生不喜欢被舒服,讨厌官僚主义,不喜欢被上”锁“的事物,在他们眼里,信息应该是free flow,不受禁锢,只有共享信息才能创造最好的事物。在他们眼里,win or lose的标准不是你的年龄,身份,体型,而是你的hack能力。
  
  计算机给了他们改变世界的机会,他们给了计算机开创新社会的机会。
  
  他们有这样的Hacker Ethic和Principles
  1 不离开计算机
  2 所有的信息应该能自由的获取
  3 不信权威,不玩官僚
  4 Hackers不应该以身份,年龄,民族,位置为标准来判断,他们应该以他们的Hacking skill来被区别
  5 计算机是你创造艺术的地方
  6 计算机能改善你的生活
  
  他们是Hacker,他们用Hacker Ethic改变了世界,用热情和智慧形成了Hacker Culture。随着时间的流逝,计算机的发展,在短短20年里,他们形成了3代hacker+末代:
  
  1 True Hacker。
  
   MIT实验室的家伙们,在9楼形成了这个世界Hacker Culture的起源。他们在“麦叔”的领导下,创造Lisp语言来构建AI的世界,他们讨厌自己的hacking被用来军事目的,他们喜欢创造属于自己和大家的游戏“SPACE WARS”,他们渴望创造自己的分时系统。他们除了没日没夜用自己的智慧去Hacking之外,最美的事情就是一起去吃中国餐馆,对于他们看谁能记下更多的菜单名目也是个很好的游戏哈。
   他们这一代是开创时代的一代,深深影响了Hacker的历史文化。(虽然他们对女人不怎么感“兴趣”)。
  
  2 Hardware Hacker
  
   这一代Hacker越来越看到了计算机走进家家户户的前景,他们成立了PCC等组织。而Altair 8800的横空出世,让Hacker的梦想更近了。Homebrew Computer Club成了硬件Hacker的伊甸园,这里他们交流自己的智慧和技术,交谈自己的项目,Apple的创始人之一Wozniak参与了多次,在这里他们能够分享Hacking的快乐和成果,今天我能让Altair发声了,明天有了新的Basic解释器。这里就诞生了那个“伟大”的Bill Gates有名的公开信“你们TMD用我的代码居然不给我钱,你们这帮小偷”^_^。
   这正是第二代Hacker,诞生了伟大的公司Apple,两个Steve的伟大合作(其实我总觉得两个Steve的不同理念,注定了2者不可能永久的同时在Apple呆下去),而Apple的诞生,也算是促进了第三代Hacker。
   第二代Hacker让计算机能够走进千万家,而第二代Hacker的消逝也让之后Hacker从某种意义上无法再像以前的Hacker一样,自由分享信息,他们要忙于公司和自身的利益。
  
  3 Game Hacker
  
  这里作者主要以Sierra On-Line的Ken和Roberta夫妇为主线。Ken帮因车祸残废的哥哥修电脑而更好接触到了计算机,Apple并不是他的最爱,Altair才是他的宝贝。而Ken的妻子Roberta一接触到Apple II上的游戏,便不可自拔,开学熬夜玩游戏,最终制造出自己的游戏!。他们也雇佣了John Harris这样的明星开发者来为他们写游戏,虽然最终他们和John分道扬镳。期间也有颇为有趣的故事,Ken和Roberta夫妇为了帮John Harris找女朋友破费努力,无论是找脱衣女郎,最终还是营造约会的机会,John这个木头疙瘩居然在人家暗示要to bed的机会下不理人家美女。
  
  这一代Hacker利用写游戏的机会,发家致富,改善了自身的生活,当然那些Hacker所信仰的信条在他们身上也越来越暗淡了
  
  4 伟大的自由软件领袖,最后一代hacker:Richard stallman
  
   他喜欢人们叫他RMS,Richard Stallman, 在哈佛搞到物理学位的同时,他也是MIT技术中心的一名hacker,这样的历史总让他身边的同事感到惊讶。他不喜欢上密码的电脑,不喜欢看不到源代码的软件,他喜欢共享,喜欢交流信息,他厌恶一切阻碍信息传播的介质。最终他创造了Emacs这个“操作系统”(^_^),发起了GNU项目,构建了无数优秀的软件,成立自由软件基金会。至今日,他没有固定收入,靠着无数人的赞助,挺着大肚子,游走在世界各地,宣传心中的自由软件思想。
   其中有个小故事:在MIT那些日子里,他对MIT实验中心最后分化成2拨这种现状感到非常厌恶,所以他义务为其中一拨人工作,而把工作成功又奉献给另外一拨人。。。
  
  
  
  我的小疑惑。。Unix的联合创始人Ken Thompson, Dennis Ritchie,c语言的父亲居然没有在文章里介绍。。
  


  最好的老师是百度和谷歌
  
  或许你并不想成为一个黑客而是好奇,或许你只是为了高超的技术。无论是什么都需要刻苦的去学习,没有什么事情是不付出努力就能轻易成功的,之所以叫成功是因为那个人拥有着与众不同的本领,如果你想拥有超群的本领就要不断的去学习,而学习也要讲究一定的效率。今天inoker的这个开始也正式我作为一个站长所要为他付出的努力,我知道一个人支撑起一个站很难,不过当我撑到不难的时候我知道我的日子会很好过。
  先来说说很多朋友们的烦恼,是不是每次进一个论坛或者在百度搜索一篇菜鸟文章都要很费劲的来读,甚至看到几行便没有信心在读下去,因为什么?因为读不懂。原有的充满好奇的那种信心也随之逝去了。最后因为难以继续学习下去而放弃了黑客。
  
  我曾经有过深深的体会。好比一条狭窄的小路,当你选择工具的时候就必须考虑是自行车汽车还是路行,选择好的方法才能得到一条捷径。下面我把大致的一条菜鸟路告诉给大家,也是我几年来东一条路西一条路走出来的捷径,希望对你们能有所帮助。但要记得,不付出努力即使一米长的小路,你不迈腿一样是一事无成,要想学就得做好下苦心的准备,不是说你今天按照别人做好的动画跟着去做刷到了几个QB就说明你是个黑客了,你内心的喜悦如果可以唤醒对黑客技术的兴趣,那还是值得的。一句话,我希望你走下去。
  
  自己一定要对自己有个计划。不能今天上午学学黑客有兴趣了下午又对游戏有兴趣了。学到的知识相当与没学,学东西一定要有总体上的安排。我哪天哪天要计划学什么。预计多少天掌握熟练。这些在你学之前一定要想。我们提倡一种分类的学习方法,下面我说说分类学习的基本内容。前几天看见网安的这个分类学习路线我想在这里在补充点。
  
  1.黑客术语基础:主要把一些常用黑客术语搞清楚,比如什么叫webshell什么叫注入,什么叫旁注,还有一些常用工具的功能,比如nc,sc等等.还有就是当你遇到一个不明白的黑客术语时就应该首先搞清楚这个术语的意思,到百度或者GOOGLE先查好了他的意思。在进行学习,不可以朦胧的去接触不懂的知识。要先搞清楚。(学习一个星期)
  
  2.灰鸽子配置与使用:通过学习要达到正确配置灰鸽子并能正常上线.对它的功能进行操作训练.(学习二天)这个不用说了,初级黑客听得最多的就是鸽子了。
  
  3.网页木马制作与传播(一个星期)
  
  4.网站入侵(差不多一个月)
  
  5.木马特征码修改(四五天)
  
  当然知识块的划分与学习时间,可根据自己身情况进行适当选择.
  
  下面我把分类学习法过程,技巧,并结合自己在实际学习中以实例形式讲解这种学习方法的具体步骤.
  
  分类学习法的主线:
  
  收集资料----看动画教程与技术文章----实战训练----回过头再看教程与文章---自己制作动画教程与写文章.
  
  按照上面的路线反复练习我想你一定会在很短的时间内有很大的提升。
  下面对各个环节进行讲解:
  
  一、收集资料
  
  这个环节,主要目的是收集到尽量多的某类知识块的相关动画教程和技术文章.收集方法主要有两种方法:第一种,利用百度,google,搜索.比如我想找网站入侵相关教程,可以在百度google中输入关键字"网站入侵+空格+教程",这样就可以收集大量教程和文章,可以灵活变化关键字,比如输入脚本入侵+空格+动画,ASP入侵等等,可以搜到大量网站入侵方面的资料,统统把它们收集整理起来。第二种,利用大型黑客网站的站内搜索功能。这种搜索比百度和google命中率要高的多。比如你想找网页木马相关教程,你可以到各大黑客网站,在站内搜索内输入关键字网页木马。
  
  二、看动画教程与技术文章
  
  在看之前,你要准备一个笔记本,专门用来记录在看动画或文章时,不明白的或疑惑的地方,在看的过程中,你可能有些地方看不明白,没关系,把不懂的地方记录下来,当然看动画
  
  与文章时要注意以下几点:
  
  1.要深刻理解动画教程整体思路
  
  2.注意观察动画的每个操作细节,一有不清楚的就要马上记录.那如何解决记录着不懂的地方呢?通过以下几种方法解决。
  
  1.论坛提问:比如菜鸟提问专区,把你遇到的不明白地方描述清楚,发到论坛上,当然你还可以到其它的黑客论坛提问。
  
  2.向黑客群或朋友请教,这里你要多加几个黑客技术群,多交几个要好的黑客技术爱好者,然后,把你的疑难问题拿出来与大家一起讨论,一般也能解决。
  
  3.反复看动画教程,技术文章,有时候,我们看一遍可能不能理解,但反复的看,反复的思考,往往都能解开动画或文章中的疑难问题。
  
  4.用百度,google搜索相关内容,同样利用关键字进行搜索相关内容。这种方法还是不错的,在你搞懂了你的疑难问题的同时也搞懂了N个其它相关问题。
  
  三、实战训练
  
  这一阶段也是最重要的,刚开始你可以按照动画步骤来操作,很多疑难问题在实际操作才能真正体会到,同时在操作中也会得到解决。当然你在操作过程中遇到困难还可以回过头再看动画,并一直反复这个过程。慢慢的就会变成自己的技术。
  
  四、回过头再看动画与文章
  
  在操作过程中,遇到的疑难问题,然后我们带着这些问题回过头来看动画,相信理解的更深刻了。目的也更明确了。在这个过程中特别要注意在你操作的每个细节与动画中的细节作对比,发现存在问题的地方及时纠正。
  
  五、自己制作动画或写文章
  
  经过一段时间的学习,你可能对某个知识块也有较深的理解,也有自己的见解,所谓熟能生巧,熟练了自然而然也有个人的心得体会。这时候,你可以把你的新的入侵思路和技巧做成动画或写成文章呀,这不但提高了你的思维能力同时也锻炼了你的实际操作水平。这也是提高黑客技术水平的一个重要方法。
  
  所以我在这里建议:若你有新的入侵思路或新的入侵技巧,不要埋在心里,做成动画。你会在不知不觉中进步。
  
  以上就是我个人认为效果不错的黑客学习方法,当然还结合了以下四个方面的技巧。
  
  一、做黑客笔记
  
  1.记录实战入侵过程中的疑惑问题
  
  2.在看别人动画或文章时,不明白或不理解的地方也记录下来。
  
  3.同时,在学习过程中,遇到的入侵小技巧,入侵常用命令,优秀黑客工具,经典方法也一一记录下来。以后入侵或遇到难题时,随时都可以拿来查看。
  
  二、收集整理优秀文章,动画教程,黑客工具。
  
  1.分类整理优秀的技术文章。
  
  2.收集整理经典的有技术含量的动画教程
  
  3.收集经典的优秀的黑客工具,大家都应该有自己的黑客工具箱,并分类整理存放好。
  
  收集整理的目的是方便以后的学习。
  
  三、在看别人动画或文章时应该思考的问题。
  
  1.领会动画整体思路。
  
  2.记下不明的或疑惑的细节。
  
  3.评价别人的动画,有何缺点,有何优点,学会分析和思考。同时要敢于提出自己的想法,如何才能进一步完美他的入侵方法。
  
  四、勤做动画
  
  这里做动画的好处,我不多说了,只要你做多了,自然而然就会体会到其中的好处!
  
  只要具备以下条件的,都可以做成动画,我想,也是你掌握技术的最好方法,所以这也是行之有效的提高黑客技术的好方法。
  
  1.看到好的文章就应做成动画:
  
  2.好的工具,经典工具的使用也做成动画:
  
  3.入侵总结:
  
  之前我看到很多人做过木马传播的方法,也看过相关木马传播的文章,不过都比较零散,后来我又参考了相关杂志后就制作了木马传播的综合教程----木马传播终级大套餐。
  
  4.新思路新技巧:
  
  如果你有好的入侵思路或方法,也可做个动画.
  
  5.拓展,延伸别人的动画:
  
  主要是看了别人做的入侵动画,给你带来的新的入侵方法和技巧.
  
  6.改善完美别人的动画:
  
  从以上可以看出,我们要做的教程,尽量不要重复别人的教程,要有自己的创意和想法。所以,大家可以参考以上方法进行做动画,同时在看别人教程时,不要一味的照抄照搬,要有自己的见解,要学会思考,要善于总结,在看别人教程时还要不停的反问自己,能进一步入侵吗?他的这种入侵方法有什么缺点吗?能进一步完善他的入侵方法吗?只要你做到以上几点,我相信,你的技术也会突飞猛进的。
  
  
  首先,我们了解被破坏网吧的客观环境,要了解网吧人员的实地jian测等。尤其要注意看有没有闭路电视jian控。如果网吧人员对你的个人资料相当熟悉,就住手免的惹麻烦了。部分网吧要出示身份证也不要破坏了,免的惹麻烦。以下破坏方法不分先后,请量力灵活运用若干破坏组合。具体操作细节不详细所了。
  
  1、COMS破坏
  
  尽情乱调吧,电脑系统的好多问题都出在COMS设置错误!!例如:电源设置错误,硬盘数据调错等。这样的隐形错误好多都是不容易发现。最现眼莫过于临走前,加个开机密码,你只用几秒钟,网管人员就要用几分钟拆机去掉COMS密码。
  
  2、CIH类破坏 CIH类的病毒够厉害吧
  
  除了CIH病毒,其他攻击硬件的病毒也有不少哦!把病毒发作条件调到我们离开才发作。
  
  3。硬盘类破坏硬盘破坏软件多到泛滥。黑客站(病毒站)每天都出现更厉害的新病毒。旧病毒“KV300逻辑锁”就蛮厉害的,软硬盘都无法启动!HD-FILL等蠕虫软件也是有大杀伤力,硬盘瞬间充满废文件,硬盘无法使用!相反的做法是低格硬盘类病毒,低格会物理伤害硬盘,多低格硬盘就会报废!
  
  4、超频破坏
  
  超频对电脑有损害,大家都知道!超频带来的不系统稳定,是隐性的,不容易发现!CPU软超频,显卡也超频,硬盘也可以超频等!超频也容易引来黑屏和蓝屏。此法阴险,需要破坏者有相当的电脑知识.
  
  5、系统破坏 破坏必修课
  
  对付网管软件(美萍,网管大师等),多留意黑客网站上的新破解方法。有心就很容易找到的。对付隐藏的系统克隆文件也要找出来(用PQ6等),大肆破坏,至少也要加些病毒进去呀。同时也要把隐藏的分区找出来,进行必要的破坏。最好我们也把搞点隐藏,可以隐藏网吧的分区(文件)等。该出手时,就出手,决对不要手下留情,对敌人仁慈就是对自己残忍!还有就是破坏网吧的杀毒软件和防火墙,这是必要的,象卸掉KV3000,安装假的KV3000等,至少也要让杀毒软件带毒。破防火墙的软件去病毒网站找找,包你有惊喜发现。当然我们也可以下载其他的系统保护软件,让WINDOWS锁定,让其他人不能设置保存。
  
  6、破解密码 电脑上有很多密码是有用的
  
  网管软件(美萍等)的密码都是可以破解的,黑客站有你需要的资料。不知道就去问资深的黑客吧。他们乐意帮谦虚的你。局域网的共享密码也可以破解了(我也是4月才接触到破解资料),把破坏延伸都其他的电脑,抗大战果。有空把网吧的代理主机的上网密码也破解出来。简单点就可以安装个“键盘幽灵”等键盘记录软件,什么帐号密码都会无法遁行。破解OICQ密码的软件,多到泛滥。把得到的帐号密码巧妙地公布天下!最好贼赃架祸是网吧泄露出去的!没有安全感的网吧是难有人去消费的,没有消费者是对网吧的最大破坏。
  
  7、木马破坏在电脑上安装木马可谓历史悠久,破坏经验最多的方法
  
  木马可以遥控网吧的电脑,远程破坏。这样的文章和软件随地是,不浪费时间重复介绍了。最好尽力把木马装到网吧代理上网主机上面。关键是要选对好的木马!用捆绑软件把病毒和木马和主要的软件捆绑起来!(例如IE和OICQ等)。黑客网站和木马网站会令你有新惊喜!
  
  8、其他破坏简单硬件破坏,例如把主机的reset键堵住(等于按住reset不放),键盘”不小心“进水等
  
  来点高风险的,去其他大网站贴不文明的文章,攻击zhengfu的文章,帮网吧引来不少”政治“问题,多贴文章,公安人员就会出手的啦!麻烦大大的有!也可以把电脑做成”跳板“,多些攻击”著名“网站,无论成功是否,IP会给网吧带来麻烦!
  
  9、更多破坏多些留意电脑类书籍中的故障和维修等文章
  
  里面有太多的经验可以吸收!有很多恼人的破坏方法。上黑客网站了解最新的共防知识!还有充分了解中国的刑法.
  
  在你动手破坏之前,要想好先后次序。最好先去实地踩点,了解第一手详细资料,下次一次过动手。不要经常出入同一网吧,容易引起注意。个人安全一定要做足够。最好做个全屏遮盖的快截键(方式),预防网吧人员的走近。假如被发现就一定要XXX,(不是小弟强项,不知道写什么好)。
  
  最后,笔者希望大家不要利用这些方法做不正当的事情就是
  如果您看了上面的文章还不能满足你的需求
  可以找我带你入门,当然我的时间不是免费的
  盗号,刷砖什么的都不要来了!


   曾经我也误解过黑客文化,以为黑客就是通过高科技手段搞破坏的;后来听国内一些文章描述所谓极客文化,才慢慢了解到真正所谓的黑客;我觉得,黑客就是黑客,去它的极客,我讨厌这个名字,别人不懂又怎样,黑客文化本非用来给人懂的。
   究竟什么是黑客文化呢,这本书上提出了一些观点(首先要声明的是,这本书写于上个实际八十年代初,那个时候微型电脑刚刚起步,所以书中描述的黑客跟微机时代的黑客还是略有区别的,主要体现在干的活)。前言指出:共享、开放、分权、以及不惜一切代价亲手改进机器并改善整个世界,是黑客们的普遍理念。其实,从早期黑客以及如今仍在发展的GNU开源运动中可以看出,黑客文化中始终有一只开放共享分权的主导力量,但是我认为这不是真正的黑客文化的本质。黑客文化始于计算机的诞生,黑客们不是希望破坏计算机,而是希望能够充分掌控计算机(一些被大众认为是破坏性的破解或入侵行为一方面来自于他们的本性,另一方面这种行为实际上并不一定会造成危害,反而通过破解暴露安全漏洞从而促进发展),而在早期,由于计算机尚未商业化,尚处于一个学术的边缘地带,所以黑客文化的源头就是学术文化,就是开放共享。但如今,计算机已经很大程度被商业化了,不论黑客还是非黑客,都必须承认这一点,也必须接受这一点,商业利益是社会前进的基本动力,完全的开放与分享不可能做到,也没有必要被要求。这其中的平衡是复杂的,所以,开放与共享已经成为黑客文化中最为矛盾的一个分歧,虽然它确实是黑客文化的精髓之一。
   除了开放与共享,黑客文化更为核心的本质在于:黑客们真正在意的是洞察事物的本质、掌控他们的规律从而改造事物,这是他们唯一的最在意。许多黑客给人的感觉是不修边幅的、不在意功名利禄之类的东西,然而这都是表象,黑客也可以在意形象,也可以想发财,但是他们真正最在意的一定是那种对于事物本质的掌控以及按照自己的意愿去改造事物。何谓最在意?这意味着他们会抛开其他一切,以获得成天的自由时间去做自己心中想做的事情,那些思考与意愿始终会停留在他们心中,去了一个又来了十个,他们废寝忘食,全神贯注,并且十分快乐。事情本身,而不是其他什么东西,才是他们关注的对象,他们不会因为自己在哈佛或MIT而感到非常了不起,不会因为教师是何等人物而影响是否该上课,当然他们受益于这些优秀学校的工作环境与人才。他们认为他们从事的工作是充满艺术的,而不是照本宣科,他们认为,那就是人生的本质。正是这样一种最最核心的精神,让他们狂放不羁,让他们竭尽所能,让他们去选择开放与分享。一切的一切来源于此。
   我相信,黑客文化在不断进化,就像IT产业,在IT意外,也一样会有黑客精神在诞生与蔓延,但唯一不变的,也就是黑客文化的核心:对于事物本质与创造的痴狂。
  


  这本书并不是很有吸引力,因为每翻过几页,就恨不得撇开书,抡起胳膊大干一场。
  它说的是一帮天才,却不是Carmack那样的天才,他们是可以望及项背,甚至可以幻想那就是自己的升级升级版的天才。与其说这记录的是一段段传奇,不如说是为黑客文化传经布道。
  这黑客文化的精神核心,是突破。MIT黑客突入荒芜的01世界,开垦出一方田园;硬件黑客突破大型机的限制,在无数少年心中播下欲望的种子;游戏黑客撕裂那副冷冰冰的臭嘴脸,让计算机飞入寻常百姓家;⋯⋯如今,年轻的黑客们在老一代嗤之以鼻的商场中培育出一朵朵惊艳的智慧之花.
  这黑客文化的伦理支撑,则是分享。让信息自由的流动,消除世间一切不平等的源头。用信息创造信息,把快乐推己及人。
  或许很多黑客并没有这么高尚的追求,他们只是好奇,只是热爱,却无意识地改变了世界。
  说来也怪,最初的黑客却不是硬件狂人,反而热衷于程序设计。那还是MIT黑客的年代。
  如果只能用一个词来描述这帮科学宅男,那就是刨根问底。正如他们好奇门后的景象,是对计算机的好奇把他们引入了程序的自由世界,是对程序无限能力的好奇激励他们做出了Spacewar! 和ITS。
  如果能再加一个词,那就是对绝对控制的渴望。他们希望了解机箱内的一切,希望掌握01间跳动的全部。这种渴望让他们打通了计算机与外设间的任督二脉,这种渴望支撑他们夜以继日地追逐梦想。
  如果还能再加一个词,那无疑是专注。专注得可以放弃女友,放弃健康,放弃认同。他们只生活在自己的世界里。专注成就了他们的传奇,也给黑客打下了冷漠、孤傲的烙印。
  如果⋯⋯
  不必再加了,这已经足以勾勒出这帮宅男的形象:刨根问底,对计算机的专制,以及无比专注。这就是书写那些传奇的源头。这是黑客的“黄金年代”。
  之后是梦想打造个人计算机的硬件黑客,再之后是在个人机上无所不能的游戏黑客,再之后⋯⋯
  Richard Stallman说他是最后一个黑客。或许黑客真的不存在了,但它孕育的自由、探索、分享的理念却惠及全球。如今,哪一个网民不在享受着各式各样的免费服务。哪一个网民不在制造信息。几乎每个网民都得到了前辈不敢想象的信息自由。计算机不再是MIT AI实验室里那群呆瓜的特权,每个人都可以尽情地探索未知,尽情地展示自我,尽情地实现价值,唯一的限制就是你的能力。
  条件千倍万倍地改善,求知的渴望、探索的热情却不见得增长。轻狂之下未见底气,梦想之间几多浮躁。愿这本书唤醒每个人心底的英雄梦,趁它还未被虚浮完全埋葬。


  封面:很土很天真
  宣传:很傻很不到位
  内容:很赞很牛叉
  份量:很足字数很密实
  翻译:个人认为非常好,一些译注画龙点睛。
  
  一部50-80年代计算机发展黄金年代的英雄编年史,三部曲:
  真正的黑客:描述了MIT人工智能实验室的疯狂黑客们的理想主义生活。
  硬件的黑客:以homebrew computer club为中心的硬件黑客们,他们热衷于个人组装计算机,在他们手中诞生了世界上第一台PC机以及伟大的Apple公司。
  游戏黑客:不好意思,我还没看完 :D
  
  


  很久以前我还年轻得没有意识到自己有多年轻的时候,那时会电脑就等于会用五笔字型,我最崇拜的人是比尔盖茨。原因可能是他是世界首富。崇拜久了,就感觉自己可能是电脑天才。
  好不容易考上个重点高中,要求老爸的奖励我一个电脑,我算是县城里幸福的孩子,于是老爸花了6000多块钱,托在市里的姨父给我买了一台金长城电脑回来。
  /*省略电脑相关配置和今夕对比若干*/
  /*省略拉拨号网络的一系列史实*/
  买电脑之前我的生活基本上是这样的:每天早自习6点开始,晚自习9点结束,上课时间约12小时,中途踢球时间每天约1小时,每周日下午“放假”到晚自习。
  买电脑以后,我的生活基本上还是那样,除了80%的空余时间,85%的放假时间(包括寒暑假),和上课老师没发现的时间,我都用来做或者想与电脑有关的事情了。我不再看环球时报或者南方周末,开始每周买《电脑报》和每个月《大众软件》;我会在中午的时候冲到书店,用一个多小时翻完一本劣质电脑书;我会拆开电脑,看看里面到底装了什么;我会去县城里仅有的两家电脑店淘些最新的盗版软件或游戏;有个暑假老妈发现电话费猛涨了200多块,因为我每天晚上都上网到1点才睡;我的笔记本上记录着各种报纸杂志推荐的有趣网站或软件;我总是在研究这个网站或那个软件,装过linux,只是为了好玩,摸索过VB,却一直没有想到VB除了画几个对话框,还有啥用…甚至涉猎过C语言,却一直搞不懂一个编译个hello world有啥意思,虽然从来没有想过要注册QQ(那时候还叫OICQ)体验跟陌生人交流的快感,直到QQ后来不让人注册了,但后来借着几个盗版教学软件学会了所谓的网页制作三剑客,学了html,甚至整了一个网站出来,打算是用来交换电脑图书的。现在想起来很可笑,那时候整个学校没几个人会电脑,更不用说有想交换电脑图书的人了。
  但是,不知不觉,我就成了我们年级最厉害的也是唯一的“电脑高手”了…
  也许是因为学习生活太过枯燥,电脑和足球是带给我最大快乐的两样东西。一直到高三的时候,我有一次还把电脑扛到朋友住的教学楼楼梯间里,以最大化地玩电脑。一直到高考冲刺的时候,我还用盗版的洪恩高考备考软件给自己补课,享受用易趣上淘来的盗版新东方新概念讲座…然后高考完了,家里人问我要不要去学计算机专业,我说,电脑只是工具而已,我不想去研究一个工具…
  然后我去学了另外一个我很擅长利用的“工具”:英语。杯具就是这样发生的…
  今天我看完这本书,然后在想,假如当年我也读了这本书,是不是会有不同的想法呢?这本书出版在84年,那时候我还在老妈肚子里呢。
  信息需要自由流动,作为一个在中国城乡结合部长大的孩子,我太理解hacker's ethics里的这一条了,那时候我对世界是那样好奇,电脑给了一个看向世界的窗口,但是还是有很多窗户被道德、规则、商业或法律堵着,没有人相信有的犯罪只是为了满足好奇心,主流社会用他们奇怪的规则限制着各种信息的流通。
  不过现在一切好多了,毕竟我们生活在一个越来越多元化的社会,正如今天听到一个哈佛教授说,自从文字发明以来,从来没有任何一个革命,包括老毛的、资本主义革命、工业革命、汽车或飞机的发明、甚至基督教革命,会有信息革命如此大的影响,我之所以能看到那个哈佛教授在三年前的讲座,也是因为越来越多的信息已被解放。以前世界的财富分配是跟信息的分配相生的,而我们将进入一个相对扁平的信息社会吧。而那个社会,应该就是黑客的社会吧。
  但是,还是在想,如果自己真是一个黑客,真能跟机器和网络对话,真能创造一切,也许就像那句歌词那样的感觉吧,对世界的好奇,是不是也是因为控制的本能呢?
  现在我偶尔还是觉得自己可能是电脑天才,只不过没有掉在合适的土壤里而已…而且,我也不确定我还有激情用10000个小时的努力去成为一个电脑天才了。


这里叨叨了啥玩意儿?


哈哈哈,我第一次做内页的时候,正文也准备用雅黑,被主管说了,逼死你们这些看书的


我系统和浏览器字体都是雅黑,黑体在屏幕上显示比较好,因为屏幕分辨率比较低,衬线字体渲染出来比较怪。在印刷物上看长篇的黑体就太累人了。


雅黑确实不适合印刷


尊敬的读者,您好!
感谢您的反馈,关于本书所用的字体,均采用o'reilly翻译版的常用字体:汉仪细等线、汉仪中等线、汉仪书宋一简等等,确实您提到的书中的字体大篇幅采用黑体(汉仪细等线、汉仪中等线)是我们在版式设计上考虑不周,给读者的阅读体验不好。
我们会注意在今后的IT人文类图书中避免出现这样的问题,非常感谢。
祝好!


赞楼上,正文部分还是别用sans-serif比价好


比尔盖茨,乔布斯,把他们归为商人,更确切吧。


先是黑客


“你会发现,其实你并孤单。”
这里是否漏了一个“不”?
呵呵


貌似读过英文版本,不过这些故事都已经听过无数遍。
如果没有真正的来自心中的激情(我称之为原动力),0和1的世界变化太快,更让人容易迷失自我和感到疲倦。但是一旦你拥有了,那即是不变的、永久的、不会消退的。


可能是也参与过软件公司自主创业的原因,现在想起《DOOM启示录》,依然会热泪盈眶。“人走人留是正常现象,但也是个严峻的问题”。卡马克和罗梅罗,“当他们看到你,他们看到了成功;但当他们看到我,他们看到了他们自己”。《DOOM》总共才10000册的印刷量,不知道有多少人能有机会看到呢?
本书还没看,希望这本书,能弥补《DOOM》的遗憾。
话说前年还是大前年,DOOM4全球公开招募程序员,还着实激动了一把。


DOOM启示录,和入侵的艺术一同唤醒我心中真正热血的两本书,恩


"我的小疑惑。。Unix的联合创始人Ken Thompson, Dennis Ritchie,c语言的父亲居然没有在文章里介绍。。"
-->这一点的确比较奇怪


人家这本书里面的hacker的定义 哪跟你这是一样的


这评论也简直是对Hacker的玷污!


这不是黑客,是骇客。不要玷污黑客这个词


我来说几句对大学生切实有用的建议吧。
基本功应该是:把十几个排序算法先学学好。
最基本的是:把冒泡算法学学好。
学C优于C++


社区共享是在那个时代下的产物。其实这个文化只有一个核心,就是破坏性创造。不过在国内人的眼里,这个词跟罪犯没什么区别了。


to noop:你理解的黑客文化还是窄了点,那更偏骇客文化,破坏性创造如果不作为一个文艺的词,并不适合所有的黑客,比如LISP的创造、Unix的创造,你不应该非文艺的加一个“破坏性”在它们的前面。


= =我推荐你看两个纪录片一个叫Revolution OS,另一个叫the Code Linux。当你看The Code Linux的时候会发现在一个大会上,一群Hacker们正在开Bill Gates的玩笑,他们分成了两拨玩竞猜游戏,其中一拨叫geek…………也就是你说说的机客。的确geek和Hacker不同,但是很多Hacker也是Geek…………


黑客分技术型黑客和工具型黑客。国内大多数都是工具型。


轻狂之下未见底气,梦想之间几多浮躁。愿这本书唤醒每个人心底的英雄梦,趁它还未被虚浮完全埋葬。


尊敬的读者,您好!
我是华章计算机出版中心市场部的编辑何艳。
感谢您的反馈和建议,关于《黑客》这本书,宣传确实有不到位的地方,我们后续会加大力度对本书进行营销和推广。
如果您有什么想法,也可以随时跟我们联系。谢谢!
祝您阅读愉快^_^


@何艳
估计你们没重视这本书,你看看人家《黑客与画家》的包装和宣传,明明内容比它还好还有趣,搞的却没多少人关心。特别是封面和装桢,真的很一般。


恩,谢谢您的批评和建议,宣传方面可以执行的地方确实非常多,需要继续努力。
封面和装帧上,您说的也很有道理,不能因为是o'reilly的书采用原书封面这个借口就可以偷懒,不去花心思和力气做。感谢您的建议,对我们的工作非常有帮助。
BTW,能邀请您在读完这本书以后为它写篇书评吗?


我这两天正在看,要看完了,倒是没太在意外表的东西,感觉还行。


我倒是很喜欢这个封面


这不是原版封面么 ?
另,我觉得翻译有些小问题呀。


翻译有点问题,另外因为涉及年代久远,现代人已经对诸如电传打字机等完全没有概念,建议可以适当地配点插图解释一下


想读。不知道会不会想当年读《数字化生存》时那么心潮澎湃,当时还没见过电脑长什么样……


我没看过数字化生存,但是这书讲的是历史,不是未来,知道这些事情发生过,似乎显得格外澎湃


任何时代,只要能够控制信息,就可以控制一切。所以理想主义者黑客们才要打破垄断。


楼主说的很精辟


确实很中肯


跟楼主经历相似,最大的区别是,我高考之后毫不犹豫的选择了计算机。从高中、大学到现在,差不多十年了,计算机已经变得面目全非,但是我还是对这个神奇的工具充满了兴趣。


想读。不知道会不会想当年读《未来之路》和《数字化生存》时那么心潮澎湃,当时有幸玩了大磁盘的286……


my dream


高中就能看出计算机只是个工具,相当不错哦。


奇怪,怎么突然这么多人读到这个了?从去年9月开始,我也开始编程了,从php, actionscript, objective-c,到现在的javascript, ruby on rails...发现其实并不难,只要是有心去学。


计算机不仅仅是个工具,是可以改变信息流通的工具,可以改变世界的工具。当然,只是会编程,而不懂世界如何运作是远远不够的。哈,我是写了这篇评论后一个月开始正式学编程和设计的,现在却想着用它改变世界了。


感觉人家当年是为了交流和改变这个世界,咱们的电脑是为了游戏和办公了,没几个拿电脑当工具的


正如爱迪生当年看到电视就幻想要革命教育了,可是民众要求娱乐阿,但是网络的好处就是吃萝卜青菜的都有,如果一定总是追求棒棒糖的话,也不会有人站出来反对,尤其是周围所有人只会吃糖的时候,更容易觉得电脑就等于互动电视了。


失败者的原因只有一个:就是自己。
我读大学03年,之前完全没有怎么碰过电脑,武大的破机器完全不能用,也不是学技术专业。现在我在美国做高级系统安全工程师。
不好意思,不是炫耀,是你信你行的


想看,可是好贵啊


看完评论,打算去买来看看。


信息需要自由流动,作为一个在中国城乡结合部长大的孩子,我太理解hacker's ethics里的这一条了,那时候我对世界是那样好奇,电脑给了一个看向世界的窗口,但是还是有很多窗户被道德、规则、商业或法律堵着,没有人相信有的犯罪只是为了满足好奇心,主流社会用他们奇怪的规则限制着各种信息的流通。
冲这段话,我也想买了,信息对这个世界影响实在太大,何况对个人!


我也跟楼主经历相仿.最初就是LINUX.知道今天我还是在用LINUX~~但是却做着前端开发的工作.


经历跟LZ一样 大学学了个苦逼的中文专业 杯具
不过,我已经在考计算机的研究生了 人一辈子总得放纵自己一回吧 做自己一直想做的事情


感觉和楼主经历很像,现在读工科了,感觉自己再也回不到从前了,已经不知道是失去了对电脑的感觉,还是失去了当年的精力和气势


明明处境和LZ 没什么相同,却好有共鸣!~


"现在我偶尔还是觉得自己可能是电脑天才,只不过没有掉在合适的土壤里而已"~~~
无法形容的赞同


和我正好相反,我的高中同学都以为我大学一定会读英语专业,可我却以为英语只是工具,所以选择了别的。在10000小时的路上……


在10000小时的路上……


LZ的话说的很精彩,很实际,仿佛读到了人生中的另一个自己的经历。


 “现在我偶尔还是觉得自己可能是电脑天才,只不过没有掉在合适的土壤里而已…”
很有共鸣,虽然现在在做计算机方面的工作,但永远也成不了Linus,Stallman那样的人了。只怪自己有些道理懂得太晚了。


很庆幸高二的时候把windows删了,装了Linux.


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